话说在工作中第一次接触android 的Handler 的时候,不知道怎么去关注性能. 记得当时这么写的: Message msg = new Message() msg.what = xxx; msg.arg1 = xxx; msg.arg2 = xxx; handler.sendMessage(msg); 这样写也没有绝得不好,反正当时项目的功能实现了.(性能上还可以) 后来没事的时候看了看handler 的其他的方法,就看到了obtainMessage()这个方法.很奇怪,不知道为何还要出…
这篇文章讲的很好: http://www.cnblogs.com/android007/archive/2012/05/10/2494766.html 两种用法: 1. private void sendMessage(Handler handler, Bitmap bm) { Message msg = handler.obtainMessage(); msg.obj = bm; handler.sendMessage(msg); } private void sendMessage(Hand…
我们平时在做到多线程问题的时候可能利用Handler去传递Message,其中,经常使用的就是 1.new Handler().obtainMessage().sendToTarget(); 2.new Handler().sendMessage(new Message()); 第一种是直接传递what,obj等,msg的一些数据,第二种是初始化一个msg,然后赋值msg的一些数据,以Message的对象去send,在使用上这两种都可以实现需求,那么这两种有什么区别呢? 等同于obtain()方…
转自:http://iaiai.iteye.com/blog/1992196 obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new new需要重新申请,效率低,obtianmessage可以循环利用: //use Handler.obtainMessage(),instead of msg = new Message(); //because if there is already an Message object,that not be used by //any…
原文地址: http://www.cnblogs.com/android007/archive/2012/05/10/2494766.html 话说在工作中第一次接触android 的Handler 的时候,不知道怎么去关注性能. 记得当时这么写的: Message msg = new Message() msg.what = xxx; msg.arg1 = xxx; msg.arg2 = xxx; handler.sendMessage(msg); 这样写也没有绝得不好,反正当时项目的功能实现…
类概述 定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler.对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作. 尽管Message的构造器是公开的,但是获取Message对象的最好方法是调用Message.obtain()或者Handler.obtainMessage(), 这样是从一个可回收对象池中获取Message对象.   1.首先创建Handler对象: private Handler mHandler = new Handler(…
前几天须要实现一个以太网功能就看了以太网的源代码部分,看见了源代码部分在消息处理时,发现有一些不同的地方:   平时我在处理消息时:   1.首先创建Handler对象:   private Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0:   break;     default: break; } }; };   2.然后是消息处理:  …
在handler.obtainMessage()的参数是这样写的: Message android.os.Handler.obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj) public final Message obtainMessage (int what, int arg1, int arg2, Object obj) Since: API Level 1 Same as obtainMessage(), except that…
Android下载模块主要有2个部分组成:DownloadManager和DownloadProvider:其中DownloadManager提供接口供调用,具体的实现是 DownloadProvider,包括相关数据信息的保存及文件下载.             DownloadManager是系统开放给第三方应用使用的类,包含两个静态内部类DownloadManager.Query和DownloadManager.Request. DownloadManager.Request用来请求一个下…
在我的<我的Android进阶之旅------>android异步加载图片显示,并且对图片进行缓存实例>文章中,先后使用了Handler和AsyncTask两种方式实现异步任务机制. 下面先来看一段代码,这段代码是用来显示条目时候调用的方法. @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView = null; TextView textV…
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object   ↳ android.view.View   ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV…
Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立socket连接,可为通信双方的数…
前言 Android四大组件重要性已经不言而喻了,今天谈谈的是Android中的广播机制.在我们上学的时候,每个班级的教室里都会装有一个喇叭,这些喇叭都是接入到学校的广播室的,一旦有什么重要的通知,就会播放一条广播来告知全校的师生.类似的工作机制其实在计算机领域也有很广泛的应用,如果你了解网络通信原理应该会知道,在一个 IP 网络范围中最大的 IP 地址是被保留作为广播地址来使用的.比如某个网络的 IP 范围是 192.168.0.XXX,子网掩码是 255.255.255.0,那么这个网络的广…
最终效果: 页面布局main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent…
本文讲解UiccCard类 /frameworks/opt/telephony/src/java/com/android/internal/telephony/uicc/UiccCard.java UICCController 类的onGetIccCardStatusDone() 方法,根据获取的SIM状态信息IccCardStatus 创建或更新UiccCard 对象: private synchronized void onGetIccCardStatusDone(AsyncResult a…
在实际开发中更多的是需要我们实时获取最新数据,比如道路流量.实时天气信息等,这时就需要通过一个线程来控制视图的更新. 示例:我们首先创建一个网页来显示系统当前的时间,然后在Android程序中每隔5秒刷新一次视图,以达到实时更新的效果. 在Android中,更新视图不能直接在线程中进行,所以需要使用Handler来实时更新. 在onCreate方法中执行语句: new Thread(mRunnable).start(); 在onCreate方法外定义mRunnable Runnable mRun…
一.开发环境配置 1.使用 eclipse 需要下载安装 Android SDK.Eclipse.ADT 插件. 也可以直接下载整合好的 ADT Bundle 包,下载地址: http://developer.android.com/sdk/index.html#download 解压后有 sdk 和 eclipse 两个文件夹,还有一个 SDK Manager.exe 文件,双击它来安装 SDK,如果出现双击一闪而逝的问题,只需要删除 C:\Windows\System32\ 下的 java.…
最牛逼android上的图表库MpChart三 条形图 BarChart条形图介绍 BarChart条形图实例 BarChart效果 最牛逼android上的图表库MpChart(三) 条形图 最近工作中,用到了mpchart图表库,现在分享受下mpchart图表库的各个图表在实际工作应用场景: 最牛逼android上的图表库MpChart(一) 介绍篇 最牛逼android上的图表库 MpChart(二) 折线图 最牛逼android上的图表库MpChart(三) 条形图 最牛逼android…
最牛逼android上的图表库MpChart二 折线图 MpChart折线图介绍 MpChart折线图实例 MpChart效果 最牛逼android上的图表库MpChart(二) 折线图 最近工作中,用到了mpchart图表库,现在分享受下mpchart图表库的各个图表在实际工作应用场景: 最牛逼android上的图表库MpChart(一) 介绍篇 最牛逼android上的图表库MpChart(二) 折线图 最牛逼android上的图表库MpChart(三) 条形图 最牛逼android上的图表…
reference to : http://blog.csdn.net/yihongyuelan/article/details/40977323 概况 Android在4.3的版本中(即API 18)加入了NotificationListenerService,根据SDK的描述(AndroidDeveloper)可以知道,当系统收到新的通知或者通知被删除时,会触发NotificationListenerService的回调方法.同时在Android 4.4 中新增了Notification.e…
最新最准确内容建议直接访问原文:性能优化之Java(Android)代码优化 本文为Android性能优化的第三篇——Java(Android)代码优化.主要介绍Java代码中性能优化方式及网络优化,包括缓存.异步.延迟.数据存储.算法.JNI.逻辑等优化方式.(时间仓促,后面还会继续完善^_*) 性能优化专题已完成五部分: 性能优化总纲——性能问题及性能调优方式性能优化第三篇——Java(Android)代码优化性能优化第二篇——布局优化性能优化第一篇——数据库性能优化 性能优化实例 1.降低…
编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能.仅仅只需要一行代码就能完全实现图片的异步加载: Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/…
研究了android从网络上异步加载图像: (1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法. 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示 private void loadImage(final String url, final int id) { handler.post(new Runnable() { public void run() { Drawable drawable = null;…
手机里设置闹钟需要选择时间,那个选择时间的控件就是滚动选择器,前几天用手机刷了MIUI,发现自带的那个时间选择器效果挺好看的,于是就自己仿写了一个,权当练手.先来看效果: 效果还行吧?实现思路就是自定义一个PickerView,单独滚动的是一个PickerView,显然上图中有分和秒的选择所以在布局里用了两个PickerView.由于这里不涉及到text的点击事件,所以只需要继承View就行了,直接把text用canvas画上去.PickerView的实现的主要难点: 难点1: 字体随距离的渐变…
功能1:从网络上取得的图片显示到imageview上面,生成Bitmap时有两种方法,一种是先转换为byte[],再生成bitmap:一种是直接用InputStream生成bitmap.功能2:点击按钮将显示的图片下载到sd卡上.原文地址:http://www.cnblogs.com/gzggyy/archive/2013/05/18/3085552.html 下面就贴一种直接用InputStream生成bitmap的代码吧,另外一种直接看原文咯.mark一下,方便自己用 package com…
配置权限 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> Xml <…
1.开篇简介 Socket本质上就是Java封装了传输层上的TCP协议(注:UDP用的是DatagramSocket类).要实现Socket的传输,需要构建客户端和服务器端.另外,传输的数据可以是字符串和字节.字符串传输主要用于简单的应用,比较复杂的应用(比如Java和C++进行通信),往往需要构建自己的应用层规则(类似于应用层协议),并用字节来传输. 2.基于字符串传输的Socket案例 1)服务器端代码(基于控制台的应用程序,模拟) import java.io.BufferedReader…
Android Interface Definition Language (AIDL) 英文原文:http://developer.android.com/guide/components/aidl.html 采集日期:2014-12-31 另一位兄弟的早期博文(不准确,供参考):http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/03/08/1976890.html 在本文中 定义 AIDL 接口 创建 .aidl 文件 实现接口 向客户端公布接口 通过…
代码如下: package com.example.ping; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.annotation.SuppressLint; import a…
本文参考:http://www.trinea.cn/android/android-performance-demo/ 本文主要分享自己在appstore项目中的性能调优点,包括同步改异步.缓存.Layout优化.数据库优化.算法优化.延迟执行等. 一.性能瓶颈点 整个页面主要由6个Page的ViewPager,每个Page为一个GridView,GridView一屏大概显示4*4的item信息(本文最后有附图).由于网络数据获取较多且随时需要保持页面内app下载进度及状态,所以出现以下性能问题…