假设程序涉及矩形.每个矩形由其左上角和右下角表示.为了让Rectangle对象尽可能小,可能把定义矩形的点放在一个辅助的struct内再让Rectangle去指它: class Point { // 得到坐标 public: Point(int x, int y) {}; void setX(int newVal) {}; void setY(int newVal) {}; }; struct RectData { Point ulhc; Point lrhc; }; class Rectang…
避免返回handles(包括reference.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handles)的可能性降至最低.…
1.为什么? 很简单,你指向箱子里面的一个物品,使用这个物品.但是箱子不受你控制,箱子销毁了,里面的物品也会随之销毁.那么这种情况下,你指向的就是一堆垃圾,你还在使用这个物品,导致未定义的行为.…
可以先参考一个帖子:http://bbs.csdn.net/topics/390731394?page=1…
(一) 有时候为了让一个对象尽量小,能够把数据放在另外一个辅助的struct中,然后再让一个类去指向它.看以下的代码: class Point { public: Point(int x, int y); void setX(int newVal); void setY(int newVal); }; struct RectData { Point ulhc; Point lrhc; }; class Rectangle { public: Point& upperLeft() const {…
关于dynamic_cast 假定我们有一个基类指针bp,我们在运行时需要把它转换成他的派生类指针,这个时候需要用到dynamic_cast. Derived *dp = dynamic_cast<Derived*> bp 值得注意的是dynamic_cast执行速度很慢,如果在深度继承或多重继承中使用,成本更高,所以在程序中要尽量避免使用dynamic_cast,有两种方案替代它: 第一,在容器中存储指向派生类的指针,尽量避免以下dynamic_cast的用法 class Window {…
NOTE: 1.避免返回handles(包括references 指针 迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加分装性,帮助const 成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handles)的可能性降至最低.…
举个例子: class Student { private: int ID; string name; public: string& GetName() { return name; } }; 这是一个学生的类,类里面有两个成员变量,一个是学生ID,用整数表示,另一个是姓名,用string表示.有一个公有的方法GetName(),获得学生的名字,根据条款20所说的,使用引用可以防止资源不必要地拷贝,那么在返回值这边就用string&.但现在问题来了,这个函数只是想返回学生的姓名,并不想用…
首先看看下面这个例子: class Point{ public: point(int x, int y); ... void setX(int newVal); void setY(int newVal); ... }; struct RectData{ Point ulhc; //左上角 Point lrhc; //右下角 }; class Rectangle{ ... private: shared_ptr<RectData> pData; }; 那么如果出现下面这种成员函数的话: cla…
假设你正在操作一个Rectangle类.每个矩形可以通过左上角的点和右下角的点来表示.为了保证一个Rectangle对象尽可能小,你可能决定不把定义矩形范围的点存储在Rectangle类中,而是把它放入一个辅助结构体中,Rectangle中声明一个指向它的指针就可以了: class Point { // class for representing points public: Point(int x, int y); ... void setX(int newVal); void setY(i…
假设你正在操作一个Rectangle类.每个矩形可以通过左上角的点和右下角的点来表示.为了保证一个Rectangle对象尽可能小,你可能决定不把定义矩形范围的点存储在Rectangle类中,而是把它放入一个辅助结构体中,Rectangle中声明一个指向它的指针就可以了: class Point { // class for representing points public: Point(int x, int y); ... void setX(int newVal); void setY(i…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie Item 31 经验:避免返回handles(包含 references.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可添加封装性. 帮助 const 成员函数的行为像个 const.并将发生"虚吊号码牌"(dangling handles)的可能性降至最低. 演示样例: class Point{ public: Point(int x, int y); //... void set…
引言 在条目20中,我们知道了值传递和引用传递的效率问题,因此在设计程序时,我们可能就尽可能来返回引用而不是值. 可是,可能会犯下面的一些错误:传递一些引用指向其实并不存在的对象. 第一节:返回临时变量的引用 假如我们有以下的例子,先看值传递 class A { public: A(, ):n(n),d(d) {} private: int n,d; friend const A operator* (const A& l, const A& r); }; 在operator*系以值传递的…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
前言 对象是js中的基本数据结构.对象在js语言编码中也随处可见,比如经常会用到的函数,也是一个Function构造函数,Function.prototype原型对象.每当声明一个函数时,都会继承Function.prototype里的方法和属性.当使用"1,2,3".split(',')时,实际是把"123"先转化为String对象,然后调用String对象的原型方法.这些初期时只会用用,但它里面怎么去完成这些的不是很清楚.通过这章的学习,了解得更加深入了.js中…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255581.html 第三章      对所有对象都通用的方法 8.            覆盖equals时请遵守通用约定 如果类具有自己特定的"逻辑相等"概念(不同于对象等同概念)…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
再探new和delete new为创建的每一个对象的名称字符串分配存储空间,这是在构造函数中进行的: 析构函数使用delete来释放这些内存. 字符串是一个字符数组,所以析构函数使用的是带中括号的delete. 使用new来为整个对象分配内存: String * favorite = new String(saying[choice]); 这不是为要存储的字符串分配内存,而是为对象分配内存:也就是说,为保存字符串地址的str指针和len成员分配内存. 指针和对象小结 使用常规表示法来声明指向对象…
如果我们使用一个投资行为的程序库: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <memory> using namespace std; class Investment { public: }; class InvestmentFactory { public: virtual Investment* createInvestment() { Investment * inV = NULL; return…
本文参考 本篇文章参考自<Effective Java>第三版第六条"Avoid creating unnecessary objects" avoid creating unnecessary objects by using static factory methods in preference to constructors on immutable classes that provide both 若一个类同时提供了静态工厂方法和构造方法,尽量使用静态工厂方法,…
#region 程序集 mscorlib.dll, v4.0.0.0 // C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.5\mscorlib.dll #endregion//此处的ArrayList内部实现了 GetEnumerator方法,故可以遍历.此方法是虚函数方式实现,故可以被重写 override. 如果不实现上面的那个方法,对象就不可能返回一个IEnumerator对…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>JSON.parse()</titl…
>>> class CapStr(str): def __new__(cls,string): string = string.upper() return str.__new__(cls,string) >>> a = CapStr('afsgdfqwehu7348') >>> a 'AFSGDFQWEHU7348' __new__方法首先调用并返回一个实例化对象…
js中两个使用 toString() 对有个有对象的数组进行操作时,为什么返回两个对象字符串 objcet objcet ? [{}].toString(); 返回 "[object Object]" 为什么呢?而且前面的 o 还一个大写一个小写. 知乎有文: var a = {} a.toString() 将会返回 [object Object],为何会第一个o小写,第二个大写?[object Object]到底是含义是啥? If this method is not overrid…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta ht…
JSON主要创建如下两种数据对象: 由JSON格式字符串创建,转换成JavaScript的Object对象: 由JSON格式字符串创建,转换成JavaScript的List或数组链表对象. 更多关于JSON的信息,请参考:JSON概述及其在JavaScript与Java中的应用(整理) 1. JSP页面中将对象转换为JSON字符串提交 1.1 创建JSP文件(convertObject2Json.jsp) <%@ page language="java" import="…
constructor 属性返回变量或对象的构造函数. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>constructor 属性返回变量或对象的构造函数.</title> </head> <body> <p id="demo"></p> <script> doc…
指向对象的常指针 将指向对象的指针变量声明为const型,并使之初始化,这样指针值始终保持为其初始值,不能改变. Time t1(10,12,15),t2; Time * const ptr1=&t1; ptr1=&t2; 定义指向对象的常指针的一般形式为 类名    *    const    指针变量=对象地址; 注意应该在定义指针变量时使之初始化 指向对象的常指针变量的值不能被改变,即始终指向同一个对象,但可以改变其所指向对象中的数据成员(非const型)的值. 往往用常指针作为函数…
如果遇到需要返回一个集合对象,其中该集合中的属性又是一个集合.第一种:可在考虑用外键关联,比如在控制器中可以采用预先加载的方式加载关联的数据,比如 RoleManager.Roles.Include<x =>r.Users>.ToList(); 第二种 可以考虑使用视图模型ViewModel的方式.第二种方式的适用范围更加广泛,第一种方式使用较为简单,但使用的场合有限. 一.建立视图模型 ViewModel public class IndexRoleViewModel { public…
直接访问实例变量,不经过”方法派发“(method dispatch) 速度快. 直接访问实例变量,不会调用其“设置方法”,这就绕过了为相关属性所定义的“内存管理语义”. 直接访问实例变量,不会触发“键值观测”(Key-Value Observing, KVO)通知. (KVO,一种通知机制,当某对象属性改变时,可通知其他对象.) 通过属性来访问有助于排查与之相关的错误,因为可以给“获取方法” or.and “设置方法” 中新增断点(breakpoint),监控该属性的调用者及其访问时机. 优化…