golang 复制对象的正确做法】的更多相关文章

需求 实际运用种,传参是一对象指针,现在如何最简便地复制一对象? 实现 坑:&*  先拿到值再指针? package main import ( "time" "log" ) func main() { T1 := &TestS{1} T2 := &*T1 T2.a = 5 log.Print(T1) log.Print(T2) } 输出 2017/06/15 20:14:27 &{5} 2017/06/15 20:14:27 &am…
Copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base class成分”. 不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数.应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个coping函数共同调用.如果你发现你的copy构造函数和copy assignment操作符有相近的代码,消除重复代码的做法是,建立一个新的成员函数给两者调用.这样的函数往往是private而且常被命名为init.这个策略可以安全消除copy构造函数和copy assignment操作符之间的代码重复.…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 编译器会在必要时候为我们的classes创建copying函数,这些“编译器生成版”的行为:将被烤对象的所有成员变量都做一份拷贝. 如果你声明自己的copying函数,意思就是告诉编译器你并不喜欢缺省实现中的某些行为.编译器仿佛被冒犯似的,会以一种奇怪的方式回敬:当你的实现代码几乎必然出错时却不告诉你.所以自己实现copying函数时,请遵循一条规则:如果你为c…
1.需求 在代码中经常会遇到需要把对象复制一遍,或者把属性名相同的值复制一遍. 比如: public class Student { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } public class StudentSecond { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } p…
原文地址:https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/8205096.html 1.需求 在代码中经常会遇到需要把对象复制一遍,或者把属性名相同的值复制一遍. 比如: public class Student { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } public class StudentSecond { public…
1.需求 在代码中经常会遇到需要把对象复制一遍,或者把属性名相同的值复制一遍. 比如: public class Student { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } public class StudentSecond { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } p…
1.需求 在项目代码中经常需要把对象复制到新的对象中,或者把属性名相同的值复制一遍. 比如: public class Student { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } public class StudentSecond { public int Id { get; set; } public string Name { get; set;…
1.需求 在代码中经常会遇到需要把对象复制一遍,或者把属性名相同的值复制一遍. 比如: public class Student { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } public class StudentSecond { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } p…
1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如:   widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) {    delete pd;    pd = new bitmap(*rhs.pb);    return *thi…
目录 Golang - 面对"对象" 1. 简介 2. 匿名字段 3. 方法 4. 包和封装 5. 接口 4. 包和封装 5. 接口 Golang - 面对"对象" 1. 简介 go语言对于面向对象的设计非常简洁而优雅 没有封装.继承.多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性 封装:通过方法实现 继承:通过匿名字段实现 多态:通过接口实现 2. 匿名字段 go支持只提供类型而不写字段名的方式,也就是匿名字段,也称为嵌入字段 //package 声明开头表示代码所…