本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/18/ThreadPool.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.线程池基础 首先,创建和销毁线程是一个要耗费大量时间的过程,其次,太多的线程也会浪费内存资源,所以通过Thread类来创建过多的线程反而有损于性能.为了改善这样 的问题 ,.NET中就引入了线程池. 线程池形象的表示就是存放应用程序中使用的线程的一个集合(就是放线程的地方,这样线程都放在一个地方就好管理了). CLR初…
int arg1=2;//核心线程 int arg2=40;//最大线程数量 int arg3=100;//空余保留时间 ThreadPoolExecutor pool=new ThreadPoolExecutor(arg1, arg2, arg3,TimeUnit.MILLISECONDS, // 时间单位 new LinkedBlockingQueue<Runnable>());//默认构造的队列大小为Integer.Max, 可指定大小new LinkedBlockingQueue<…
真的!讲得太清楚了!https://blog.csdn.net/MingHuang2017/article/details/79571529 真的是解惑了 本文所说的"核心线程"."非核心线程"是一个虚拟的概念,是为了方便描述而虚拟出来的概念,在代码中并没有哪个线程被标记为"核心线程"或"非核心线程",所有线程都是一样的,只是当线程池中的线程多于指定的核心线程数量时,会将多出来的线程销毁掉,池中只保留指定个数的线程.那些被销毁…
先描述一下场景: 我有一批任务需要放入线程池中去处理,但是一旦线程池中有1个任务出现了异常(抛了Exception)就将线程中尚未开始的任务全部取消不执行. 需要说明的是正在执行的任务因为无法撤销,所以正在执行的任务只能继续执行,等他执行完成. import queue from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, as_completed, wait, ALL_COMPLETED, FIRST_EXCEPTION def send_cmd…
目录 预备知识 源码分析 submit()源码分析 shutdownNow()源码分析 代码输出 设计目的与优点 预备知识 可以先看下我的另一篇文章对于Java中的位掩码BitMask的解释. 1.一个整数在jvm中占用了4个字节,共32bits 2.最高位的bit代表符号位,0为正数.1为负,剩余的31bits则代表数字部分 3.反码加1即为补码 4.对于负数而言,是以补码的形式存储在内存中的.以-7(int)为例 1).将-7的绝对值转化为二进制: 0000 0000 0000 0000 0…
首先明确一下线程在JVM中的各个状态(JavaCore文件中) 1.死锁,Deadlock(重点关注) 2.执行中,Runnable(重点关注) 3.等待资源,Waiting on condition(重点关注) 4.等待监控器检查资源,Waiting on monitor(eg:如果使用System.out.println等需要分配计算机资源的时候线程会如此等待,主要还需看堆栈) 5.暂停,Suspended 6.对象等待中,Object.wait() 7.阻塞,Blocked(重点关注) 8…
为什么需要线程池 java中为了提高并发度,可以使用多线程共同执行,但是如果有大量线程短时间之内被创建和销毁,会占用大量的系统时间,影响系统效率. 为了解决上面的问题,java中引入了线程池,可以使创建好的线程在指定的时间内由系统统一管理,而不是在执行时创建,执行后就销毁,从而避免了频繁创建.销毁线程带来的系统开销. 线程池如何使用,以及实现原理,处理步骤,有什么使用注意事项等,今天主要从这几个方面详细介绍Java线程池. 线程池的处理流程 就以ThreadPoolExecutor为例,当我们把…
并发编程系列: 高并发编程系列:4种常用Java线程锁的特点,性能比较.使用场景 线程池的缘由 java中为了提高并发度,可以使用多线程共同执行,但是如果有大量线程短时间之内被创建和销毁,会占用大量的系统时间,影响系统效率. 为了解决上面的问题,java中引入了线程池,可以使创建好的线程在指定的时间内由系统统一管理,而不是在执行时创建,执行后就销毁,从而避免了频繁创建.销毁线程带来的系统开销. 线程池如何使用,以及实现原理,处理步骤,有什么使用注意事项等,今天主要从这几个方面详细介绍Java线程…
前几天,技术群里有个群友问了一个关于线程池的问题,内容如图所示: 关于线程池相关知识可以先看下这篇:为什么阿里巴巴Java开发手册中强制要求线程池不允许使用Executors创建? 那么就来和大家探讨下这个问题,在线程池中,线程会从 workQueue 中读取任务来执行,最小的执行单位就是 Worker,Worker 实现了 Runnable 接口,重写了 run 方法,这个 run 方法是让每个线程去执行一个循环,在这个循环代码中,去判断是否有任务待执行,若有则直接去执行这个任务,因此线程数不…
在日常研发过程中,我们经常面临着需要在线程内,线程间进行消息传递,比如在修改一些开源组件源码的过程中,需要将外部参数透传到内部,如果进行方法参数重载,则涉及到的改动量过大,这样,我们可以依赖ThreadLocal 来进行消息传递. ThreadLocal 是 存储在线程栈帧中的一块数据存储区域,其可以做到线程与线程之间的读写隔离. 但是在我们的日常场景中,经常会出现 父线程 需要向子线程中传递消息,而 ThreadLocal  仅能在当前线程上进行数据缓存,因此 我们需要使用 Inheritab…