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1. 1).GOPATH设置 先设置自己的GOPATH,可以在本机中运行$PATH进行查看: userdeMacBook-Pro:~ user$ $GOPATH -bash: /Users/user/go: is a directory 在这可见我的GOPATH是/Users/user/go,并在该目录下生成如下作用的三个子目录: src:存放源代码(比如.go .c .h .s等) pkg:编译后生成的文件(比如.a) bin:编译后生成的可执行文件(为了方便可将此目录加入到$PATH中,本机…
上一个例子我们使用的模式数据实际上是基于一个Person数组,现在我们看一下如何使用Cocoa中的Core Data框架支持,几乎不用写一行代码,完成模式数据的建立. 我们这里模式的元素使用的是Car,其属性直接在Xcode中设置: 可以看到Car类型含有6中不同属性.接下来删除窗口中的文本控件,添加Array Controller控件,并将其Managed Object Context与File's Owner的managedObjectContext绑定.如下图: 将控制器的Object C…
博客地址:http://www.cnblogs.com/zengjianrong/p/3222081.html 7.1 引言 Main函数调用:命令行参数:存储器布局:如何分配存储器:进程使用env:进程终止方式:longjmp.setjmp:进程资源限制. 7.2 main函数 内核执行c程序(exec函数)→调用启动例程(exit(main))→被可执行程序文件指定为程序的起始地址→调用main C编辑器(cc)→调用连接编辑器→设置启动例程为程序的起始地址 7.3 进程终止(8种) Nor…
ASP.NET MVC 系列随笔汇总[未完待续……] 为了方便大家浏览所以整理一下,有的系列篇幅中不是很全面以后会慢慢的补全的. 学前篇之: ASP.NET MVC学前篇之扩展方法.链式编程 ASP.NET MVC学前篇之Lambda表达式.依赖倒置 ASP.NET MVC学前篇之Ninject的初步了解 ASP.NET MVC学前篇之请求流程 路由篇: ASP.NET MVC路由(一) ASP.NET MVC路由(二) ASP.NET MVC路由(三) ASP.NET MVC Module A…
DOM 实例1:购物车实例(数量,小计和总计的变化) 这里主要是如何获取页面元素的节点: document.getElementById("...") cocument.querySelector("选择器"); 通过所需的元素节点,得到我们想要的数据做运算. 实例2:伸缩二级菜单 这里主要是逻辑判断,不同的逻辑给不同的className来控制样式. 需求是:一级菜单可以都关闭,但最多只有一个能打开.(思路是,每次都将所有的一级菜单关闭,然后仅打开当前点击的元素,并…
我的SQL总结---未完待续 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 总结: 主要的SQL 语句: 数据操作(select, insert, delete, update) 访问控制(grant, revoke) 事务控制(commit, rollback, set transaction) 数据定义(create table, drop table, alter table, create view, drop view, create index, drop index, cr…
计算机是死板的固定的,人是活跃的开放的,初学c#第一天给我的感觉就是:用人活跃开放式的思维去与呆萌的计算机沟通,摸清脾气,有利于双方深入合作,这也是今晚的教训,细心,仔细,大胆 c#基础 1.Hello!World!!! { //输出Hello!World!!; Console.WriteLine("Hello!World!!!"); //防止闪退; Console.ReadLine(); } 踏入IT世界的第一步,向世界问好 2.string定义变量 套用向老大的话:string a…
我一直认为 GitHub 是一座宝藏,想让更多人的知道它.加入到这个社区中.本人能力有限,如果文中出现不对的地方,欢迎指正交流. 一.前言 大家好,我是削微寒(xuē wēi hán),一个走在进阶路上的程序员. 一个人走在路上,不如和志同道合的小伙伴一起前行.所以,我喜欢分享一些自己的收获,记录过程放到自己的 blog 上,主要是方便以后查阅(我记性不好).如果我的文字能够帮助到其他人,那真是极好的! 编程进阶的道路是坎坷的,没有任何捷径.这个时期只能是积累.吸收.学习.坚持,做到量的积累,到…
注:个人笔记 一.设计模式分三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 另外两种:并发型模式和线程池模式 二.六大原则 1.开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,…