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def drawText(self,text,posx,posy,textHeight=48,fontColor=(0,0,0),backgroudColor=(255,255,255)): fontObj = pygame.font.Font('simkai.ttf', textHeight) # 通过字体文件获得字体对象 textSurfaceObj = fontObj.render(text, True,fontColor,backgroudColor) # 配置要显示的文字 textRe…
绘制文本 fillText(text, x, y [, maxWidth])   在指定的(x,y)位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的. strokeText(text, x, y [, maxWidth]) 在指定的(x,y)位置绘制文本边框,绘制的最大宽度是可选的. 实例: function draw() { var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); ctx.font = "48px serif&quo…
Canvas 绘制文本时,使用FontMetrics对象,计算位置的坐标. public static class FontMetrics { /** * The maximum distance above the baseline for the tallest glyph in * the font at a given text size. */ public float top; /** * The recommended distance above the baseline for…
原文:使用WebBrowser控件时在网页元素上绘制文本或其他自定义内容 第一次在CNBlogs上发Post是提出一个有关使用WebBrowser控件时对SELECT网页元素操作的疑惑,这个问题至今也没有解决,后来有朋友在该Post的评论里询问WebBrowser控件如何在网页元素上绘制文本的问题--但是由于我的懒惰,竟然已有半年时间没有浏览过自己的Blog,因此没有看到这位朋友的评论而不能及时提供回答,真是愧疚.       大家都见过VS.NET的WebForm设计器,当我们在设计器中放入一…
1. 基础概念 1.1. 字体(Font) 同一大小.同一样式的字形的集合. 1.2. 字符(Character) 字符表示信息本身,一般指某种编码,如Unicode编码. 1.3. 字形(Glyphs) 字符+字体就会有个对应的图片,这个图片就是字形. 1.3. 字形描述集(Glyphs Metris) 字形的各个参数: 边框(Bounding Box):一个假想的边框,尽可能地容纳整个字形. 基线(Baseline):一条假想的参照线,以此为基础进行字形的渲染.一般来说是一条横线. 基础原点…
/// <summary>        /// 定义一个绘制文本        /// </summary>        public void Texts()        {            Graphics g = this.CreateGraphics();            g.DrawString("嘿嘿,O(∩_∩)O哈哈~",new Font("楷体",20),Brushes.Black,new Point(20…
前段时间看了一期<最强大脑>,里面展示了各种繁花曲线组合成的非常美丽的图形,一时心血来潮,想尝试自己用代码绘制繁花曲线,想怎么组合就怎么组合. 真实的繁花曲线使用一种称为繁花曲线规的小玩意绘制,繁花曲线规由相互契合的大小两个圆组成,用笔插在小圆上的一个孔中,紧贴大圆的内壁滚动,就可以绘制出漂亮的图案. 这个过程可以做一个抽象:有两个半径不相等的圆,大圆位置固定,小圆在大圆内部,小圆紧贴着大圆内壁滚动,求小圆上的某一点走过的轨迹. 进一步分析,小圆的运动可以分解为两个部分:小圆圆心绕大圆圆心公转…
背景: GDI+ 绘制文本 时,如果 背景是透明的 —— 则会出现 锯齿. //其实,我不用这三个 属性 好多年了 //而且,这三个属性 在关键时刻还有可能 帮倒忙 //关键是:这三个属性,鸟用都没有 —— 不能消除锯齿 g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; g.CompositingQuality = Compositing…
绘制文本 同样的,canvas也为绘制文本提供了相应的方法. 2D上下文提供的文本绘制方法主要有两个: fillText() strokeText() 这两个方法都接受四个参数 要绘制的文本字符串 绘制文本的X坐标 绘制文本的Y坐标 最大像素宽度 这些方法都以以下属性为基础: font: 表示文本样式,大小,字体, 该属性以 CSS 中指定字体的格式来指定 textAlign: 表示文本对齐方式,可能的值有 "start" "end" "left"…
这次我们将学习有关文本的诸多属性如字体和颜色等. 理论: Windows 的颜色系统是用RGB值来表示的,R 代表红色,G 代表绿色,B 代表蓝色.如果您想指定一种颜色就必须给该颜色赋相关的 RGB 值,RGB 的取值范围都是从 0 到 255,譬如您想要得到纯红色,就必须对RGB赋值(255,0,0),纯白色是 (255,255,255). 您可以用函数 SetTextColor 和 SetBkColor 来"绘制"字符颜色和背景色,但是必须传递一个"设备环境"的…
这次,我们将学习如何在窗口的客户区"绘制"字符串.我们还将学习关于"设备环境"的概念. 理论: "绘制"字符串 Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象.每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点在有笔画的地方显示出来,这样就会出现字符.这也是为什么我说"绘制"字符,而不是写字符.通常您都是在您应用程序的客户区"绘制"字符串(尽管您也可以在客户区外"绘制").Windo…
QPainterPath,使用 drawText且设置字体,再使用painter.drawText方式 效果图: void WgtText::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); //painter.setPen(QPen(Qt::black, 2)); painter.setBrush(QBrush(Qt::blu…
20.7.2小节介绍了如何使用Direct2D在应用窗口中绘制图片,本小节将基于20.7.2小节的项目进一步介绍如何实现文本的绘制.打开D2DBasicAnimation.h头文件,并在D2DBasicAnimation类中添加如下的代码: private:     //声明成员变量textLayout     Microsoft::WRL::ComPtr<IDWriteTextLayout> textLayout;     //声明成员变量textFormat     Microsoft::…
1.TextOut()和DrawText()函数 CDC::TextOut()在窗口的指定位置处输出文本,函数声明: virtual BOOL TextOut(int x, int y, LPCTSTR lpszString, int nCount); BOOL TextOut(int x, int y, const CString& str); CPaintDC dc(this); dc.TextOut(, , _T(); CDC::DrawText()在窗口的指定矩形区域内输出指定格式的文本…
canvas绘制文本 属性和方法 font = value 设置字体 textAlign = value 设置字体对齐方式 start, end, left, right, center textBaseline = value 设置基线对齐方式 top, hanging, middle, alphabetic, ideographic, bottom direction = value 设置文字书写方向 ltr, rtl, inherit fillText(text, x, y [, maxW…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body { text-align: center; } canvas { background: #ddd; } </style> </head> <body> <h3…
转载:http://www.cnblogs.com/pchmonster/archive/2012/07/06/2579185.html 基本绘图操作(Basic Drawing Operations) 现在大家已经知道Rectangle方法用来画正方形和矩形,Ellipse方法用来画圆和椭圆,MoveTo和LineTo方法则用来画线. 还有Arc方法用于画弧,Pie方法用于画饼形,一切一切都是非常基础的,没有太大的必要详细了解TCanvas的这些方法,下面开始更有趣的图形操作,这些图形操作在编…
关于CoreText不做解释.用的人自然知道这个是干什么的. 功能非常强大,可以绘制文本,图片等. 这次用的Xcode7.0的版本.所以之前很多方法,现在不能用.也不是不能用,就是有黄色警告很不爽. 这次要实现在的功能是把一套试题绘制在PDF上面.仅是选择题. CoreText是MacOS的框架.坐标是以左下为原点.与我们要用的APP应用的坐标有所不同,绘制的时候,关于坐标的问题,也是让我非常头痛与纠结的一个问题. 看了网络上面各种办法,一般是转换坐标系.把原点转换到左上. 代码如下: // C…
简述 前面我们讲解了Qt图形的基本绘制,其中包括: 绘制文本.直线.直线.矩形.弧线.椭圆.多边形.图片,以及其它一些高级用法,比如:渐变.转换等. 本节我们来详细讲解文字的绘制.主要通过QPainter的darwText()函数来实现,里面包含多个重载函数,其中,可以通过QRect来指定绘制的区域,也可以通过QPoint来指定绘制的起始点. QFont类可以辅助设置文本的大小.粗细.字符间距等,然后使用setFont()来设置. QFontInfo类用来获取字体的信息,可以通过fontInfo…
#Python绘制 文本进度条,带刷新.时间暂缓的 #文本进度条 import time as T st=T.perf_counter() print('-'*6,'执行开始','-'*6) maxx=11 #要大1 for i in range(maxx): s1='*'*i s2='->' s3='.'*(maxx-i-1) T.sleep(0.5) #假装有延时 dur=T.perf_counter()-st print("\r%3d%%[%s%s%s] %.2fs"%(i…