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使用信号进行同步 信号是 E. W. Dijkstra 在二十世纪六十年代末设计的一种编程架构.Dijkstra 的模型与铁路操作有关:假设某段铁路是单线的,因此一次只允许一列火车通过. 信号将用于同步通过该轨道的火车.火车在进入单一轨道之前必须等待信号灯变为允许通行的状态.火车进入轨道后,会改变信号状态,防止其他火车进入该轨道.火车离开这段轨道时,必须再次更改信号的状态,以便允许其他火车进入轨道. 在计算机版本中,信号以简单整数来表示.线程等待获得许可以便继续运行,然后发出信号,表示该线程已经…
       [版权声明:尊重原创.转载请保留源:blog.csdn.net/shallnet 要么 .../gentleliu,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]          在前面讲共享内存的IPC时曾说共享内存本身不具备同步机制,假设要实现同步须要使用信号量等手段来实现之,如今我们就来说说使用posix的信号量来实现posix多进程共享内存的同步.事实上信号量也能够使用在同一进程的不同线程之间.         信号量是一个包括非负整数的变量,有两个原子操作.wait和post.也…
关于代码的可重入性,设计开发人员一般只考虑到线程安全,异步信号处理函数的安全却往往被忽略.本文首先介绍如何编写安全的异步信号处理函数:然后举例说明在多线程应用中如何构建模型让异步信号在指定的线程中以同步的方式处理. 应用中编写安全的信号处理函数 在开发多线程应用时,开发人员一般都会考虑线程安全,会使用 pthread_mutex 去保护全局变量.如果应用中使用了信号,而且信号的产生不是因为程序运行出错,而是程序逻辑需要,譬如 SIGUSR1.SIGRTMIN 等,信号在被处理后应用程序还将正常运…
VSYNC和HSYNC的作用以及它们两者之间的关系 VSYNC和HSYNC的作用以及它们两者之间的关系 VSYNC和HSYNC是什么 VSYNC: vertical synchronization,指与显示器的帧数同步. 简单来说就是启用了VSYNC的渲染过程,帧数不会超过显示器的帧数,一个同步会被执行. 同步的地方就是显示器扫描线结束最后一行扫描,并且准备开始第一行扫描的地方. HSYNC: horizonal synchronization,相比于VSYNC来说,同步的单位从帧降到行,即是保…
信号量和互斥锁(mutex)的区别:互斥锁只允许一个线程进入临界区,而信号量允许多个线程同时进入临界区. 不多做解释,要使用信号量同步,需要包含头文件semaphore.h. 主要用到的函数: int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);,其中sem是要初始化的信号量,pshared表示此信号量是在进程间共享还是线程间共享,value是信号量的初始值. int sem_destroy(sem_t *sem);,其中sem是要…
本文转载自:http://blog.csdn.net/southcamel/article/details/8305873 简单来说,YUV: luma (Y) + chroma (UV) 格式, 一般情况下sensor支持YUV422格式,即数据格式是按Y-U-Y-V次序输出的RGB: 传统的红绿蓝格式,比如RGB565,其16-bit数据格式为5-bit R + 6-bit G + 5-bit B.G多一位,原因是人眼对绿色比较敏感.RAW RGB: sensor的每一像素对应一个彩色滤光片…
最近又温习了一遍Linux中的信号知识,发现有很多东西以前没有注意到,就通过这篇博客记录一下,巩固一下知识点. 一,信号基础: 信号是什么?为了回答这个问题,首先要从异常说起,这里的异常不是指c++/java中的Exception,而是指控制流的一种突变. 控制流指一个程序的指令序列,它在最简单的情况是平滑的,意味着上一条指令地址和下一条指令地址在存储器中是相邻的,但是程序也可以通过跳转,函数调用和函数返回来造成控制流产生突变,这是一种必要的机制,使得程序能够对由程序变量表示的内部程序中的变化做…
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/17293325 Android 4.1(Jelly Bean)引入了Vsync(Vertical Syncronization)用于渲染同步,使得App UI和SurfaceFlinger可以按硬件产生的VSync节奏来进行工作.关于VSync的介绍详见博文http://www.androidpolice.com/2012/07/12/getting-to-know-android-4-1…
这部分内容就是copy下来的,网上到处都有.先看看接口啥样子,在详细说明 接口定义copy http://blog.csdn.net/ce123/article/details/6929897.百度文库里面很多文章中也是一样的说明 信号分类 SYSCON模块信号 CLK_O:输出信号,系统时钟,作为MASTER和SLAVE的时钟输入:RST_O: 输出复位信号,作为MASTER和SLAVE的复位输入,使得WISHBONE接口内部的状态机全部恢复到起始态. MASTER和SLAVE的共有信号 CL…
PCI总线是一条共享总线,在一条PCI总线上可以挂接多个PCI设备.这些PCI设备通过一系列信号与PCI总线相连,这些信号由地址/数据信号.控制信号.仲裁信号.中断信号等多种信号组成. PCI总线是一个同步总线,每一个设备都具有一个CLK信号,其发送设备与接收设备使用这个CLK信号进行同步数据传递.PCI总线可以使用33MHz或者66MHz的时钟频率,而PCI-X总线可以使用133MHz.266MHz或者533MHz的时钟频率. 除了RST#.INTA~D#.PME#和CLKRUN#等信号之外,…