canvas三角函数直线运动】的更多相关文章

var canvas = document.getElementById("canvas"); var cxt = canvas.getContext("2d"); var centerX = canvas.width / 2; var centerY = canvas.height / 2; // var x=centerX,y=centerY,speedX=1,speedY=0,radius=10; function Ball(x, y, radius, spe…
这个是圆圈旋转的简单案例 var canvas=document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); function fil(){ a+=0.05; cxt.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height) cxt.fillStyle="red"; cxt.beginPath(); cxt.arc((Math.sin(a)+1)*…
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > .katex-html { display: block; } .katex-display > .katex > .katex-html > .tag { position: absolute; right: 0px; } .katex { font-style: normal; font…
<canvas id="canvas" width="800" height="400" style="background-color: #000;"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas=document.getElementById("canvas"); var cxt=canv…
一.为什么要写这篇文章 某年某月某时某种原因,我在慕课网上看到了一个大神实现了关于小球的抛物线运动的代码,心中很是欣喜,故而写这篇文章来向这位大神致敬,同时也为了弥补自己在运动效果和动画效果制作方面的不足 二.几种简单的直线运动 这一部分主要讲解的是简单的运动效果的实现原理,其实所有的canvas动画效果的实现在核心思想是一致的:都是先定义个初始的状态,然后定义一个定时器,定时器内执行一个方法,记得在这个方法中要对当前的画面清除,然后在这个方法中重新绘制需要变化的效果,由于人眼存在残影,所以短时…
当程序中遇到三角函数的时候我是懵逼的,于是百度了“初中三角函数”, 忘了这几个公式的,自己打脸. 目的是通过Canvas画一个五角星, 突破口:只要能通过给定的两个外圈点的半径,和内圈点的半径,借助上面的公式计算出每个五角星点的坐标. 主要代码如下: [300]指的是外圈的半径 [150]指的是内圈的半径 <canvas id="canvas" width="800" height="800"></canvas> var…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近想弄一个网页,把自己学HTML5过程中做的部分DEMO放上去做集合,但是,如果就仅仅做个网页把所有DEMO一个一个排列又觉得太难看了.就想,既然学了canvas,那就来折腾下浏览器,做个小小的开场动画吧. 开场动画的效果,想了一会,决定用粒子,因为觉得粒子比较好玩.还记得以前我写的第一篇技术博文,就是讲文字图片粒子化的:文字图片粒子化 , 那时就仅仅做的是直线运动,顺便加了一点3D效果.运动公式很简单.所以就想这个开场动画就做的更…
如图所示的效果,小球相互碰撞会相互弹开,这时要干的事就只有两件事了,一:用二次循环遍历小球是否互相碰撞,二:碰撞之后会弹向什么地方和弹出多少距离,第一件事我想学过二维数组循环的都没问题,第二件事也只是用上期次弹动讲到的三角函数来判断角度,因为是力是相互的,所以反弹的一方应该是负值,而且因为撞击力会抵消,所以应该在乘以系数之后再乘以0.5这样就是相互弹撞,为了让效果明显,可以让反弹系数变成0.5,这样在弹在墙上就会变缓慢,效果就会变得更好 讲了这么多还是老规矩,代码贴上 var canvas =…
一.canvas简介 1.1 什么是canvas?(了解) 是HTML5提供的一种新标签 <canvas></canvas> 英 ['kænvəs] 美 ['kænvəs] 帆布 画布 Canvas是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画.控制其每一个像素. canvas 标签使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身不具备绘图功能. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. HTML5之前的web页面只能用一些固定样式的标签:…
<canvas> 是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形.例如:画图,合成照片,创建动画甚至实时视频处理与渲染. 兼容性方面,除了一些骨灰级浏览器IE6.IE7.IE8等,大部分现代浏览器都能支持. 一.属性与方法 1)属性 <canvas> 看起来和 <img> 元素很相像,唯一的不同就是它并没有 src 和 alt 属性.实际上,<canvas> 标签只有两个属性—— width和height. <canvas id=…