Linux socket多进程服务器框架三】的更多相关文章

在使用select管理服务器连接的时候: 注意1:select是可中断睡眠函数,需要屏蔽信号 注意2:必须获取select的返回值nread,每次处理完一个事件,nread需要-1 注意3:如果客户端的连接超过连接池的大小,需要关闭客户端连接 注意4:获取最大套接字的方法是每次有客户端连接过来时,在和maxfd比较,这样就不用每次select之前都遍历池,查找最大值 服务器 //serhelp.h #ifndef _vxser #define _vxser #ifdef __cplusplus…
重点:socket共用方法中错误码的定义以及错误码的解析 底层辅助代码 //serhelp.h #ifndef _vxser #define _vxser #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /** * sersocket_init - socket初始化 * @listenfd:文件描述符 * 成功返回0,失败返回错误码 * */ int sersocket_init(int *listenfd); /** * listen_socket -…
客户端未解决Bug:子进程或者父进程退出的时候,我无法做到两个进程都调用clt_socket_Destory()方式释放socket句柄, 但是进程退出后,相应的资源也会释放,有一定影响,但是不大,以后我想到办法再优化.重点:客户端connect服务器方法需要单独分离出来,方便用户自己断线重连. 客户端 //clthelp.h #include <stdio.h> #include "commsocket.h" #ifndef _vxclt #define _vxclt #…
这个博客很多东西 http://blog.csdn.net/luozhonghua2014/article/details/37041765   思考一种高性能的服务器处理框架 1.首先需要一个内存池,目的在于:·减少频繁的分配和释放,提高性能的同时,还能避免内存碎片的问题:·能够存储变长的数据,不要很傻瓜地只能预分配一个最大长度:·基于SLAB算法实现内存池是一个好的思路:分配不同大小的多个块,请求时返回大于请求长度的最小块即可,对于容器而言,处理固定块的分配和回收,相当 容易实现.当然,还要…
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器.按处理方式来分有循环服务器和并发服务器. 1  循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求. 目前最常用的服务器模型有: ·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求 ·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求 1.1 UDP循环服务器的实现方法: UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将…
workerman-chatorkerman是一款纯PHP开发的开源高性能的PHP socket服务器框架.被广泛的用于手机app.手游服务端.网络游戏服务器.聊天室服务器.硬件通讯服务器.智能家居.车联网.物联网等领域的开发.支持TCP长连接,支持Websocket.HTTP等协议,支持自定义协议.基于workerman开发者可以更专注于业务逻辑开发,不必再为PHP Socket底层开发而烦恼. workerman workerman是一个高性能的PHP socket服务器框架,workerm…
1.Swoole:重新定义PHP PHP语言的高性能网络通信框架,提供了PHP语言的异步多线程服务器,异步TCP/UDP网络客户端,异步MySQL,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询.Swoole可以广泛应用于互联网.移动通信.企业软件.网络游戏.物联网.车联网.智能家庭等领域. 使用PHP+Swoole作为网络通信框架,可以使企业IT研发团队的效率大大提升,更加专注于开发创新产品. 2.workerman workerman是一个高性能的PHP…
声明:如需引用或者摘抄本博文源码或者其文章的,请在显著处注明,来源于本博文/作者,以示尊重劳动成果,助力开源精神.也欢迎大家一起探讨,交流,以共同进步- 0.0  多进程代码框架示例 /* @url:http://www.cnblogs.com/johnnyzen/p/8022597.html @author:Johnny Zen @school:XiHua University @contact:johnnyztsd@gmail.com or 1125418540@qq.com @date:2…
/* * socketfactory.h * * Created on: 2014-7-19 * Author: root */ #ifndef SOCKETFACTORY_H_ #define SOCKETFACTORY_H_ #include<sys/types.h> /* * 在网路编程中, 一般分为服务端和客户端,两者的行为有相似之处,也有非常多的不同.在linux中对socket程序设计 * 仅提供了socket(), bind(), connection(), accept() l…
RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三  多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2.熟练掌握进程间通信方法: 2.应用套接字函数完成多进程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验学时] 4学时 [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退出,在线客户能显示其他…