LUA OOP编程实现方法】的更多相关文章

lua原生不支持OOP特性 确实如此, 同时可以采用其它lua代码的方式实现OOP的特性. OOP四大特性 抽象 封装 继承 多态 http://www.cnblogs.com/xiaosongluffy/p/5072501.html 四大基本特性: 抽象:提取现实世界中某事物的关键特性,为该事物构建模型的过程.对同一事物在不同的需求下,需要提取的特性可能不一样.得到的抽象模型中一般包含:属性(数据)和操作(行为).这个抽象模型我们称之为类.对类进行实例化得到对象. 封装:封装可以使类具有独立性…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>oop编程增强版写法——js面向对象编程实例</title>    </head><body>    <div id="container" style="border:3px solid…
面向对象编程(OOP)是我们编程的一项基本技能,PHP5对OOP提供了良好的支持.如何使用OOP的思想来进行PHP的高级编程,对于提高 PHP编程能力和规划好Web开发构架都是非常有意义的.下面我们就通过实例来说明使用PHP的OOP进行编程的实际意义和应用方法. 我们通常在做一个有数据库后台的网站的时候,都会考虑到程序需要适用于不同的应用环境.和其他编程语言有所不同的是,在PHP中,操作数据库的 是一系列的具体功能函数(如果你不使用ODBC接口的话).这样做虽然效率很高,但是封装却不够.如果有一…
面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成,OOP达到了软件工程的三 个目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息.面向对象一直是软件开发领域内比较热门的话 题,首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律.其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职.各尽所能.为编程人员敞开了一扇大…
数学中的链式法则 http://sx.zxxk.com/ArticleInfo.aspx?InfoID=164649 链式微分法则:实数运算的链式法则:对数运算的链式法则:平行公理的链式法则:向量运算的链式法则: JS对象链式调用方法 http://stackoverflow.com/questions/15029309/how-to-write-jquery-chainable-functions-for-local-usinghttp://stackoverflow.com/question…
引言 城市精灵GO(http://csjl.teamtop3.com/)是一款基于cocos2d-x开发的LBS社交游戏, 通过真实地图的探索, 发现和抓捕隐匿于身边的野生精灵, 利用游戏中丰富的玩法提升和进化自己的精灵团队, 一步一步成为精灵训练大师. 本游戏的开发混合使用了c++和lua编程, 既发挥了c++高性能, 跨平台系统兼容的优势, 又享受了lua敏捷方便的开发效率. cocos2d-x提供了一套完备的lua-binding工具来帮助开发者实现c++和lua的代码联合, 可以方便实现…
摘自:http://www.php-note.com/article/detail/41 面向对象编程(OOP)是我们编程的一项基本技能,PHP5对OOP提供了良好的支持.如何使用OOP的思想来进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划好Web开发构架都是非常有意义的.下面我们就通过实例来说明使用PHP的OOP进行编程的实际意义和应用方法. 我们通常在做一个有数据库后台的网站的时候,都会考虑到程序需要适用于不同的应用环境.和其他编程语言有所不同的是,在PHP中,操作数据库的是一系列的具体…
首先要说的是,javascript其实是可以进行OOP编程的,其次javascript的OOP编程实现方式有多种,我写的这一种只是我测试过,可行的一种 version1 // 父类 function Person(name){this.name = name} Person.prototype.say = saymyname; function saymyname(){alert(this.name)} // 子类 function Employee(name){Person.call(this…
PHP官方学习OOP: http://php.net/manual/zh/oop5.intro.php 从其他博主学习:(以下链接来源: http://blog.snsgou.com/post-41.html) PHP面向对象(OOP)编程完全教程:1.什么是面向对象? PHP面向对象(OOP)编程完全教程:2.什么是类,什么是对象,类和对象这间的关系 PHP面向对象(OOP)编程完全教程:3.什么是面向对象编程呢? PHP面向对象(OOP)编程完全教程:4.如何抽象出一个类? PHP面向对象(…
Lua 调用 Opencv 的方法 最近想用 Lua 调用 Opencv 进行相关像素级操作,如:bitwise_and 或者 bitwise_or,从而完成图像 IoU 的计算. 那么,怎么用 Lua 调用 Opencv 呢? 查了 Torch 的官方文档,发现只有这么几个可以调用的包: 链接: https://github.com/torch/torch7/wiki/Cheatsheet 然后,你点击一个进去,发现有这么一个方法,可以安装对应的 Opencv 包:  然后,你就在终端里输入:…
lua package path 设置方法: 添加环境变量LUA_PATH="/add_path/?.lua;;" 1.add_path为新添加的目录: 2.一定要添加双引号: 3.双分号表示把默认路径添加到后面:…
1.首先通过一个函数来实现JS的单继承.使用原型方式来实现继承 (function () { $.extend({ oop: { extend: function (child, father) { if (father == null) { var father = function () { }; console.log(this); father.prototype = this } child.prototype = new father(); child.base = father;…
[元表] 元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod). 通过函数getmetatable查询不论什么值的元表,通过函数setmetatable替换表的元表. setmetatable(仅仅能用于table)和getmetatable(用于不论什么对象) 语法:setmetatable (table, metatable),对指定table设置metatable      [假设元表(metatable)中存在__metatable键值.setmetatable会失败]…
感叹:设计VCL的人真是神人啊,感觉比Pascal编译器的设计人还要牛很多,把整个Windows架构理了一遍,封装的如此之好,复用的如此之好(以至于Delphi的控件满天飞,使用还特别容易),简直惊为天人.难怪charles petzold当初觉得不可能用PASCAL语言做Windows编程(李维说的),以前我对这句话的理解是,Pascal语言本身达不到windows编程的要求,可能是因为他这方面的功力达不到(觉得可能是因为petzold对比anders的编译器功力相差太远,不知道编译器的许多细…
原文:2019-11-29-C#-通过编程的方法在桌面创建回收站快捷方式 title author date CreateTime categories C# 通过编程的方法在桌面创建回收站快捷方式 lindexi 2019-11-29 08:30:35 +0800 2019-3-19 9:12:4 +0800 C# 基本所有的桌面都会存在回收站快捷方式,如果想要多创建几个快捷方式,点开就是回收站,请看本文的方法 在引用 Windows Script Host Object Model 这个 C…
title author date CreateTime categories C# 通过编程的方法在桌面创建回收站快捷方式 lindexi 2019-08-31 16:55:58 +0800 2019-3-19 9:12:4 +0800 C# 基本所有的桌面都会存在回收站快捷方式,如果想要多创建几个快捷方式,点开就是回收站,请看本文的方法 在引用 Windows Script Host Object Model 这个 COM 方法之后可以使用下面代码在桌面创建 Recycle Bin.lnk…
Step By Step(Lua元表与元方法) Lua中提供的元表是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加.假设a和b都是table,通过元表可以定义如何计算表达式a+b.当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该元表中是否存在__add字段,如果有,就调用该字段对应的值.这个值就是所谓的"元方法",这个函数用于计算table的和.    Lua中每个值都有一个元表.table和userdata可以有各自独立的元…
有的时候我们需要在一个项目里面,使用两个或多个一样的对象,如果你使用“new”关键字重新创建对象的话,再赋值上相同的属性,这样做比较烦琐而且也容易出错,所以要根据一个对象完全克隆出一个一模一样的对象,是非常有必要的,而且克隆以后,两个对象互不干扰. 在PHP4中我们使用“clone”这个关键字克隆对象: <? class Person { // 下面是人的成员属性 var $name; // 人的名子 var $sex; // 人的性别 var $age; // 人的年龄 // 定义一个构造方法…
大多数类都有一种称为构造函数的特殊方法.当创建一个对象时,它将自动调用构造函数,也就是使用new这个关键字来实例化对象的时候自动调用构造方法.构 造函数的声明与其它操作的声明一样,只是其名称必须是__construct( ).这是PHP5中的变化,以前的版本中,构造函数的名称必须与类名相同,这种在PHP5中仍然可以用,但现在以经很少有人用了,这样做的好处是可以使构 造函数独立于类名,当类名发生改变时不需要改相应的构造函数名称了.为了向下兼容,如果一个类中没有名为__construct( )的方法…
一般来说,总是把类的属性定义为private,这更符合现实的逻辑.但是, 对属性的读取和赋值操作是非常频繁的,因此在PHP5中,预定义了两个函数”__get()”和”__set()”来获取和赋值其属性,以及检查属性的”__isset()”和删除属性的方法”__unset()”. 上一节中,我们为每个属性做了设置和获取的方法,在PHP5中给我们提供了专门为属性设置值和获取值的方法,”__set()”和“__get()”这两个方法,这两个方法不是默认存在的, 而是我们手工添加到类里面去的,像构造方法…
在学习PHP 这种语言中你会发现, PHP中的方法是不能重载的, 所谓的方法重载就是定义相同的方法名,通过“参数的个数“不同或“参数的类型“不 同,来访问我们的相同方法名的不同方法.但是因为PHP是弱类型的语言, 所以在方法的参数中本身就可以接收不同类型的数据,又因为PHP的方法可以接收不定个数的参数,所以通过传递不同个数的参数调用不相同方法名的不同方法也是不成立的.所以在PHP里面没有方法重载.不能重载也就是在你的项目中不能定义相同方法名的方法.另外,因为PHP没有名子空间的概念,在同一个页面…
我们前面说过在类里面声明“__”开始的方法名的方法(PHP给我们提供的),都是在某一时刻不同情况下自动调用执行的方 法,“__toString()”方法也是一样自动被调用的,是在直接输出对象引用时自动调用的, 前面我们讲过对象引用是一个指针,比如 说:“$p=new Person()“中,$p就是一个引用,我们不能使用echo 直接输出$p,这样会输 出“Catchable fatal error: Object of class Person could not be converted to…
有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串,等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化(也叫序列化), 就像我们现在想把一辆汽车通过轮船运到美国去,因为汽车的体积比较大,我们可以把汽车拆开成小的部件,然后我们把这些部件通过轮般运到美国去,到了美国再把这些部件组装回汽车. 有两种情况我们必须把对象串行化,第一种情况就是把一个对象在网络中传输的时候要将对象串行化,第二种情况就是把对象写入文件或是数据库的时候用到串行化. 串行化有两个过程,一个是串行化,…
一般来说,总是把类的属性定义为private,这更符合现实的逻辑.但是, 对属性的读取和赋值操作是非常频繁的,因此在PHP5中,预定义了两个函数”__get()”和”__set()”来获取和赋值其属性,以及检查属性 的”__isset()”和删除属性的方法”__unset()”. 上一节中,我们为每个属性做了设置和获取的方法,在PHP5中给我们提供了专门为属性设置值和获取值的方法,”__set()”和 “__get()”这两个方法,这两个方法不是默认存在的, 而是我们手工添加到类里面去的,像构造…
Lua中的table就是一种对象,看以下一段简单的代码: , b = } , b = } local tb3 = tb1 if tb1 == tb2 then print("tb1 == tb2") else print("tb1 ~= tb2") end tb3.a = print(tb1.a) 上述代码会输出tb1 ~= tb2.说明两个具有相同值得对象是两个不同的对象,同时在Lua中table是引用类型的.我在<Lua中的模块与包>中也总结了,我们…
OCP(Open-Closed Principle),开放封闭原则:软件实体应该扩展开放.修改封闭.实现:合理划分构件,一种可变性不应当散落在代码的很多角落里,而应当被封装到一个对象里:一种可变性不应当与另一个可变性混合在一起. DIP(Dependency Inversion Principle),依赖倒置原则:摆脱面向过程编程思想中高层模块依赖于低层实现,抽象依赖于具体细节.OOP中要做到的是,高层模块不依赖于低层模块实现,二者都依赖于抽象:抽象不依赖于具体实现细节,细节依赖于抽象.实现:应…
一.绑定方法与非绑定方法 1.绑定方法 绑定给谁,谁来调用就自动将它本身当作第一个参数传入 (1)绑定到类的方法:用classmethod装饰器装饰的方法. 为类量身定制 类.boud_method(),自动将类当作第一个参数传入 (其实对象也可调用,但仍将类当作第一个参数传入) (2)绑定到对象的方法:没有被任何装饰器装饰的方法. 为对象量身定制 对象.boud_method(),自动将对象当作第一个参数传入 (属于类的函数,类可以调用,但是必须按照函数的规则来,没有自动传值那么一说) 2.非…
oop的编程思想:抽象.封装.继承.多态. 1.抽象: 数据抽象:类描述的对象的属性或状态 行为抽象:类描述的对象的行为或功能 举例: 时钟:Class 数据:int Hour,Minute,Second; 行为:SetTime();ShowTime();Alarm();等 2.封装: 就是设置类的属性和方法对外界的权限. class clock { public: void SetTime(int hour,int minute,int second); void ShowTime(); pr…
面向过程:(procedure oriented programming 即:POP) 代表:C/C++ 向过程程序设计,它是以功能为中心来进行思考和组织的一种编程方式,强调的是系统的数据被加工和处理的过程,面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了.完成后的代码,就是顺序的调用不同的函数. 特点: 1.注重步骤与过程,不注重责任分工 2.如果需求复杂,代码会变得复杂 3.开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度大. 面向对象:(o…
1:面向对象的概念:什么是类.对象.以及类与对象的关系. 面向对象三大特征: 封装/继承/多台 2:封装性: 用访问修饰符来体现封装性. Public 公共的/ private 私有的/Protected 受保护的/Internal 本程序集的 3:构造函数. 功能:是维护一个类的完整性.可以通过类的构造函数,使得一个类构造出不同(型号/类别)的对象实体. 特征: 1)构造函数名称与类名相同. 2)构造函数没有返回数值,也不加void 关键字. 3)构造函数不需要调用,可以直接运行. 4:方法的…