引言 提到僵尸就感到一种恐怖,大家都知道“僵尸”是没有生命的,但是它确实是一种存在的类似生命体的一种生物.哈哈,当然本文的重点不是讨论“僵尸”,而是有关于ios当中经常遇到的僵尸指针(Zombie Pointer)和僵尸对象(Zombie Object). 野指针 先来介绍一下野指针,C/C++中对野指针的定义为:野指针就是指向垃圾内存的指针,这个指针地址不是NULL.如果给一个指针赋值为NULL,那么该指针就是一个空指针,可以用if语句判读.但是对于野指针不能用if语句判断. 野指针产生的原因…
野指针. C语言: 当我们声明1个指针变量,没有为这个指针变量赋初始值.这个指针变量的值是1个垃圾指 指向1块随机的内存空间. OC语言: 指针指向的对象已经被回收掉了.这个指针就叫做野指针. 僵尸对象  一个OC对象引用计数为0被释放后就变成僵尸对象了,僵尸对象的内存已经被系统回收,虽然可能该对象还存在,数据依然在内存中,但僵尸对象已经是不稳定对象了,不可以再访问或者使用,它的内存是随时可能被别的对象申请而占用的 . 内存回收的本质. 申请1块空间,实际上是向系统申请1块别人不再使用的空间.…
硬广:<IOS性能调优系列>第四篇,预计会有二十多篇,持续更新,欢迎关注. 前两篇<IOS性能调优系列:Analyze静态分析>.<IOS性能调优系列:使用Instruments动态分析内存泄漏>关注了内存泄露的问题,本篇正好相反,关注的是内存中那些被过度释放的对象(overreleased objects). 这篇的标题纠结了半天,到底是写EXC_BAD_ACCESS错误调试,还是写内存中僵尸对象的分析,最后还是选了个Duang~Duang~的标题. 今天在论坛上看到…
什么是僵尸对象?所谓僵尸,就是过度释放的对象.在ios开发中,僵尸对象对于开发人员调试程序来说很有用.我们通常将NSZombieEnabled环境变量设置为YES来打开僵尸对象,但这会导致所有的对象都不会被释放,程序长时间运行会占用大量内存. 那有么有什么其他方法来实现僵尸对象呢?下面小编就给大家介绍下,模仿XCode用代码实现僵尸对象的方法. 创建僵尸对象 在ios开发中,当一个普通对象的retainCount变成0的时候,会调用dealloc,代码要勾住dealloc后,就可进行一下操作:…
Zombie Objects对象研究 一.Xcode 关闭ARC project -> Build settings  搜索 Automatic Reference Counting      设置为NO 二.开启 僵尸对象 选项 三.代码验证 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. Person *per…
1.什么是僵尸对象? 简而言之,就是过度释放的对象. 2.僵尸对象有什么特点? 如果一个对象a被变成了僵尸对象,那么,在进行下面的判断时,a是会被系统当成一个对象来进行判断的.但是,如果你使用a进行其它操作,系统将会提示你send message to a dealloc 对象.如下 if(!a) { a = [[A alloc]init]; } a.color = [UIColor redColor]; 具体实例如下: 参考: Somya Jain谈从C#到Object-C iOS性能优化–查…
Cocoa提供了"僵尸对象"(Zombie Object)这个功能.启用这项调试功能之后,运行时系统会把所有已经回收的实例转化成特殊的"僵尸对象",而不会真正回收它们.这种对象所在的核心内存无法重用,因此不可能遭到覆写.僵尸对象收到消息后,会抛出异常,其中准确说明了发送过来的消息,并描述了回收之前的那个对象.僵尸对象是调试内存管理问题的最佳方式. 开启僵尸模式的方法:Xcode->Product->Scheme->Edit Scheme->R…
正常情况下向已回收的对象发送消息时灵时不灵,具体要看该对象所占内存有没有被覆写.cocoa提供了僵尸对象(Zombie Object)这个功能,简单的说:启用该调试功能后,运行时会将所有已回收的实例转化为特殊的"僵尸对象",而不会真正回收它们.这种对象在核心内存无法重用,因此不可能遭到覆写.僵尸对象收到消息后会抛出异常,其中说明了发送来的消息,并描述了回收之前的对象.僵尸对象是调试内存管理问题的最佳方式. 之要将环境变量NSZombieEnabled设为YES,即可启用该功能: exp…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
原文地址不详 如下程序: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { public: static int number; string name; public: Student() { } void set(string str) { name = str; number++; // 调用静态数据成员 } void print() // 态成员函数 print() { st…