队列的链式实现(C语言)】的更多相关文章

/* Queue.h */ #ifndef QUEUE_H_INCLUDED #define QUEUE_H_INCLUDED #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct Queue_Array { int element; struct Queue_Array* next; }; typedef struct Queue_Array* Q_Array; struct _Queue { Q_Array q; Q_Array Front…
一.简介 FIFO. 二.头文件 //3_4_part1.h /** author:zhaoyu email:zhaoyu1995.com@gmail.com date:2016-6-9 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>> */ //Page 61 #include <cstdio> #include "head.h" #define QElemType int //----单链队列:队列的链式存储结构--…
链式队列----用链表实现,链式队列就是一个操作受限的单向链表,如果读者了解单向链表的建立过程,那理解链式队列就很容易了,先回顾一下单向链表的建立过程 (不熟悉单向链表的可以先看看另一片随笔,再回来看链式队列理解起来更容易☺链表(单向链表的建立.删除.插入.打印) 单向链表 单向链表节点的组成部分 struct link { int data; struct link *next; }; 数据域:data----用来存储节点数据 指针域:struct link *next----用来存储下一个节…
一. 队列 1.队列定义:只允许在表的一端进行插入,表的另一端进行删除操作的线性表. 2.循环队列:把存储队列的顺序队列在逻辑上视为一个环. 循环队列状态: 初始时:Q.front=Q.rear=0 front指针移动:Q.front=(Q.front+1)%MaxSize rear指针移动:Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize 队列长度:(Q.rear+MaxSize-Q.front)%MaxSize 队空条件:Q.front=Q.rear 队满条件:Q.front=Q.rear…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出.简称链队列. 实现代码如下: /* LinkQueue.h 头文件 */ #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int QElemType; typedef int Status; class QNode{ public: QNode():data(0),next(NULL) {} QElemType data; QNode *next; }; class…
1 队列的定义 队列是只允许在一端(队尾)进行插入操作,而在另一端(队头)进行删除操作的线性表. 2 队列的特点 1)先进先出是队列最大的特点,是应用中非常常见的模型,例如排队: 2)队列也属于线性表,线性表的特性队列都拥有. 3 循环队列的实现及关键点 3.1 关键点 1)队列为空的条件:队头指针等于队尾指针,即head == tial: 2)队列中保留一个元素空间,当队列满时,尾指针和头指针之间还剩一个元素空间.队列为满的条件:(tial + 1) % quenceSize == head:…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
关于队列,因为我自己在平时使用不多,所以在这里直接将队列的两种存储方式放在一起,作为一篇随笔,这两份代码均可直接运行,亲测.注释写的应该也算比较详细了,就不过多的解释了 顺序队列 #include<stdio.h> #define MAXSIZE 100 //队列最大空间 typedef int QElemType; //队列中元素类型 typedef int Status; //返回值类型 #define OK 1 //操作成功 #define ERROR 0 //操作失败 typedef…
循环队列: 1.循环队列中判断队空的方法是判断front==rear,队满的方法是判断front=(rear+1)%maxSize.(我曾经想过为什么不用一个length表示队长,当length==maxSize时队满)原因就是,在频繁的队列操作中,多出一个变量会大量的增加执行时间,所以不如浪费一个数组空间来得划算. 2.用单链表表示的链式队列特别适合于数据元素变动较大的情形,而且不存在溢出的情况. template<class T> class SeqQueue{ protected: T…