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由于项目的前端需要用户手绘输入,所以我们利用Canvas控件做绘画面板,并且实现了许多功能,包括手绘笔画,清空画板,上传手绘图,下载手绘图,记录用户笔画,上传背景图.以后有时间都写到这篇博客中,今天晚上想写的一个是如何隐藏input控件.代码如下: <div style="position: absolute; overflow: hidden; width: 1px; height: 1px; opacity: 0;"> <input class="loa…
在开发Canvas绘画应用(三):实现对照绘画中,我们实现了视图引导的第一部分,这一篇我们来完成第二部分,即将图片直接拖到画布上进行绘画. ✁ 拖放如何实现? [拖放的基本概念]:创建一个绝对定位的元素,使其可以用鼠标或手指移动. 注意,为了使元素能被拖放,它必须是绝对定位的. 然后,我们需要填充我们的 touchF 函数来实现拖动功能,添加了 this.dragging 用于判断是否是拖动状态,只有当 touchmove 触发的时候才为 true.另外,当拖动的时候,需要改变目标对象的位置,通…
需求分析 在我的毕设中,提出了视图引导的概念,由两部分功能组成: (1)可以对照着图片进行绘画,即将图片以半透明的方式呈现在绘图板上,然后用户可以对照着进行绘画: (2)可以直接将简笔画图片直接拖拽到画布上进行检索. 那么,在这里,我们先实现第一种功能--图片对照绘画.最终想要的实现效果是:当点击图片时,图片边框会呈现蓝色,表示选中状态,同时会在画布上以半透明方式呈现该图片,再点击图片,边框和底板图片都消失,即可以切换显示状态. a. 点击前: b. 点击后: c. 取消点击: 实现思路 我们来…
开发Canvas 绘画应用(一):搭好框架 中我们已经把基本框架及基础功能实现了,现在要实现本应用的重点:绘画功能. 首先分析一下,我们要实现绘画,需要具备的理论知识如下: (1)获取触摸点的坐标 类似于获取鼠标在屏幕上的位置,我们现在需要获取手指在绘图板上的位置,这就需要用到触摸事件的跟踪触摸的属性: touches:表示当前跟踪的触摸操作的 Touch 对象的数组. targetTouches:特定于事件目标的 Touch 对象的数组. changedTouches:表示自上次触摸以来发生了…
毕业汪今年要毕业啦,毕设做的是三维模型草图检索,年前将算法移植到移动端做了一个小应用(利用nodejs搭的服务),正好也趁此机会可以将前端的 Canvas 好好学一下~~毕设差不多做完了,现将思路和代码进行回顾整理,希望以最简单的方式将核心前端部分总结并呈现. Canvas 绘画应用 采用 webpack.ES6.HTML5.jQuery 构建,利用了移动端的触摸和手势事件,结合 Canvas,实现在移动端的绘画功能. 先从简单的小绘图功能开始实现,后面有新的功能进行迭代实现. 采取的CSS规范…
背景: 一日晚上下班的我静静的靠在角落上听着歌,这时"滴!滴!"手机上传来一阵qq消息.原来我人在问王者荣耀的雷达图在页面上如何做出来的,有人回答用canvas绘画.那么问题来了,已经好久没有使用canvas绘画了东西. SO,就想自己画一个canvas雷达图,顺便重新回顾一下canvas的知识点. 王者荣耀雷达图的基本构成. 聊天记录当中的雷达图不是特别清楚,所以我这边截图了自己的一个战绩雷达图. 是不是有被我的战绩吓到了,害不害怕! 好了扯远了,让我们回到正题上来. 通过截图上面的…
利用canvas阴影功能与双线技巧绘制轨道交通大屏项目效果 前言 近日公司接到一个轨道系统的需求,需要将地铁线路及列车实时位置展示在大屏上.既然是大屏项目,那视觉效果当然是第一重点,咱们可以先来看看项目完成后的效果图. 可以看到中间线路里轨道的效果是非常炫酷的,那么本文的主要内容就是讲解如何在canvas上绘制出这种效果. 分析设计稿 先看看设计稿中的轨道效果 程序员解决问题时经常喜欢用到的方法是把一个大问题拆解为若干个小问题然后逐一处理,也就是分而治之,所以我在思考这个轨道效果的实现时,也是先…
本示例使用HTML5 canvas,模拟显示了一个时钟, 请使用支持HTML5的浏览器预览效果: HTML部分: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,mini…
前言 转在请申明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10960012.html],谢谢! 上一篇讲View的绘制流程中讲到过,最后一步是draw流程,在这个过程中,子view需要重写onDraw方法来画出自己的内容.在自定义View绘制自身内容的时候,系统提供了3个非常重要的类来帮助开发者画各种炫酷的图形:Canvas.Paint.Path.本篇主要介绍Canvas相关的内容,Paint和Path在后面会单独再做介绍.官方文档中介绍的Canvas…
上周需要做一个把页面左侧列表内容拖拽到右侧区域,并且绘制成关系树的功能.看了设计图,第一反应是用canvas绘制关系线.吭哧吭哧搞定这个功能后,发现用canvas绘图,有一个很严重的缺陷.那就是如果左侧关系特别多,需要绘制成百上千条时,而canvas画布的宽高在写dom的时候就已声明.关系很多的情况下,无法使用canvas.不过还是记录一下研究成果.下面是设计图: 做出效果如下: html.css代码就不贴了. js主要用到了拖拽.canvas绘制. function startDrag(ev)…