原文:快速构建Windows 8风格应用24-App Bar构建 本篇博文主要介绍构建AppBar基本步骤.如何构建AppBar.如何在AppBar中构建上下文命令.如何在AppBar中构建菜单.如何构建页面间共享AppBar. 构建应用栏的目的的显示导航.命令和始终隐藏不需要的使用的工具.我们可以把应用栏放在页面顶部或底部或同时存在顶部和底部. 默认情况在AppBar是隐藏的,当用户单击右键.按下Win+Z.或从屏幕的顶部或底部边缘轻松时可显示或关闭AppBar.当然我们也可以通过编程的方式将…
原文:快速构建Windows 8风格应用21-构建简单媒体播放器 本篇博文主要介绍如何构建一个简单的媒体播放器. <快速构建Windows 8风格应用20-MediaElement>博文中提到了如何使用MediaElement对象进行播放视频的简单功能,但是在实际应用中需要更复杂的功能,例如:控制视频播放的控件.全屏模式.进度条等等其他功能. 本篇博文中示例使用应用程序中包含的媒体文件,当然我们也可以通过网络或者本地[使用FileOpenPicker]进行加载某一媒体文件. MSDN中关于媒体…
原文:快速构建Windows 8风格应用20-MediaElement 本篇博文主要介绍MediaElement概述.MediaElement对象介绍.MediaElement常用属性.如何控制媒体播放. MediaElement概述 通常在Windows 8风格应用中播放音频或视频文件时是使用MediaElement类进行构建的. MediaElement对象提供了用于播放视频或音频的属性和方法. 相关MediaElement的开发示例可参考该链接:XAML media playback sa…
原文:快速构建Windows 8风格应用32-构建辅助磁贴 引言 Windows Phone中,我们开发者可能会开发的一个功能点是将数据列表中某一项"Pin To Start(固定到开始屏幕)",大家都知道这种固定到开始屏幕的磁贴叫做辅助磁贴(也叫二级磁贴),用户可以通过该辅助磁贴启动应用程序并导航到应用程序中某一个页面或某一位置. 其实Windows 8 Store风格应用程序也引入了辅助磁贴的概念,用户在使用Windows 8 Store应用的辅助磁贴和Windows Phone…
原文:快速构建Windows 8风格应用17-布局控件 本篇博文主要介绍三种常用的布局控件:Canvas.Grid.StackPanel. Panel类是开发Windows 8 Store应用中一个重要类,它在Windows 8 Store应用布局系统中扮演非常重要角色. Panel可以承载多个子元素,面板类可以把子元素存放在栈中.或网格里面.或把子元素停靠在其边缘等. Panel类自身是一个抽象类,下面是Panel类的层次结构: Windows 8 Store应用中包含的三个标准布局控件:Ca…
原文:快速构建Windows 8风格应用15-ShareContract构建 本篇博文主要介绍共享数据包.如何构建共享源.如何构建共享目标.DataTransferManager类. 共享数据包 DataPackage(数据包)是共享数据标准. 共享数据格式可以是多种的,包括文本.URI.HTML.图像等,以及更多可扩展的格式. 我们可以通过以下方法设置需要的分享数据类型: 1)  SetText():设置共享文本,例如: 可以实现效果: 2)  SetUri():设置共享Uri; 3)  Se…
原文:快速构建Windows 8风格应用14-ShareContract概述及原理 本篇博文主要介绍Share Contract概述.Share Contract实现原理.实现Share Contract意义. Share Contract概述 我们都知道Windows 8中包含3类不同的Contract:Search Contract.Share Contract.Setting Contract.这三种Application Contract为整合Windows 8体验提供了一致性的编程模型…
原文:快速构建Windows 8风格应用13-SearchContract构建 本篇博文主要介绍如何在应用中构建SearchContract,相应的原理已经在博文<快速构建Windows 8风格应用12-SearchContract概述及原理>中阐述清楚. 如何在应用中构建SearchContract 这里以常见的构建Search Contract功能为例,具体如下: 设置应用Search权限: 我们在应用中构建SearchContract之前,需要确认应用程序具有相应的Search能力,可以…
原文:快速构建Windows 8风格应用9-竖直视图 本篇博文主要介绍竖直视图概览.关于竖直视图设计.如何构建竖直视图 竖直视图概览 Windows 8为了支持旋转的设备提供了竖屏视图,我们开发的应用在竖屏视图中应该能够保持和水平时一样的良好UI,必要的时候应该为应用量身定制相应页面的竖屏视图.同时我们也可以像WindowsPhone那样优先设置应用为横屏视图或竖屏视图. 关于竖直视图设计 为了使应用在竖直视图UI呈现更加优化,可以从以下几个方面去考虑: 1)  减少控件间的边距: 2)  如果…
原文:快速构建Windows 8风格应用10-设备方向 本篇博文主要介绍常用支持Windows 8操作系统设备的方向.如何获取当前设备方向.DisplayProperties类. 常用支持Windows 8操作系统设备的方向 在我们常用的设备当中,Windows 8是通过什么来监控设备方向呢?答案是方向传感器,那么对于设备的不同方向,方向传感器都对应哪些方向值呢?如下表: 我们可以从表中知道: 1)  设备方向为水平方向向上(Portrait Up)时,对应传感器值为NotRotated(未发生…