在开发Silverlight程序的时候,经常需要在不同的组件间进行通信.比如点击一个button,可能就需要改变另一个控件的内容.比较直接的办法是使用事件,当然使用MVVM的时候也可以使用command,还可以定义一些全局的变量来保存一些信息等. Prism提供了几种用于组件间通信的途径,可以使用RegionContext使不同的视图共享数据,也可以借助于容器的力量来使用共享的service来进行通信,或者使用command等.除此之外,Prism还提供了一种基于事件的多播发布/订阅方式的通信机…
上篇博文链接 Prism for WPF初探(构建简单的模块化开发框架) 一.简单介绍: 在上一篇博文中初步搭建了Prism框架的各个模块,但那只是搭建了一个空壳,里面的内容基本是空的,在这一篇我将实现各个模块间的通信,在上一篇博文的基础上改的. 先上效果图:初步介绍下,图中虚线分割为四个模块,每个模块可向另外三个模块发消息.这里还是基于模块化开发CS端程序的思路,模块之间低耦合,如果项目做大,好处自然体现出来了. 图中的效果已经实现了一个模块朝其他三个模块发送消息.这里我使用的事Prism框架…
1. 新建MFC项目 点击完成. 2. 添加按钮 在"工具箱"中找到"Button"控件,添加至界面:  2. 配置opencv, 添加colordetector.h #include<iostream> #include "opencv2/opencv.hpp" using namespace std; class ColorDetector{ private: //最小可接受距离 int minDist; //目标色 cv::Ve…
目的 本文主要介绍如何使用Prism类库提供的事件机制在松耦合组件之间相互通信,Prism类库的事件机制建立在事件聚合服务之上,允许发布者和订阅者通过事件进行通信,不需要彼此之间引用. 事件聚合 EventAggregator提供了多点传送发布/订阅功能.这意味着可能有可以触发同一事件多个发布者和可以监听同一事件的订阅者. 使用方法 事件参数类 using Microsoft.Practices.Prism.Events; /// <summary> /// 定义事件,切换主题 /// <…
背景: 在模块的UI中包含 TreeView 控件,在该树形控件的每一节点前面定义了一个复选框,如图 需求: 在两个不同的应用程序中使用该控件,而它在不同应用程序中的外观则并不一致,按照本例,即一个显示复选框,一个不显示. 问题: 解决该问题的一个难处在于,Prism框架本身的设计原则——此 View 会被添加到主程序的 Shell 的 Region 中,所以在主程序中不能直接来控制该 View 的属性及其逻辑. 思路: 利用 EventAggregator 使得主程序与模块间进行通信,从而间接…
1.概述 经过了详细的信息格式.网络IO模型的讲解,并且通过JAVA RMI的讲解进行了预热.从这篇文章开始我们将进入这个系列博文的另一个重点知识体系的讲解:RPC.在后续的几篇文章中,我们首先讲解RPC的基本概念,一个具体的RPC实现会有哪些基本要素构成,然后我们详细介绍一款典型的RPC框架:Apache Thrift.接下来我们聊聊服务治理和DUBBO服务框架.最后总结一下如何在实际工作中选择合适的RPC框架. 2.RPC概述 2-1.什么是RPC RPC(Remote Procedure…
Linux下多任务间通信和同步-信号 嵌入式开发交流群280352802,欢迎加入! 1.概述 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式.信号可以直接进行用户空间进程和内核进程之间的交互,内核进程也可以利用它来通知用户空间进程发生了哪些系统事件.它可以在任何时候发给某一进程,而无需知道该进程的状态.如果该进程当前并未处于执行态,则该信号就由内核保存起来,直到该进程恢复执行再传递给它;如果一个信号被进程设置为阻塞,则该信号的传递被延迟,直到其阻塞被取消时才被传递给进程.信号是进程…
React 组件间通信方式简介 React 组件间通信主要分为以下四种情况: 父组件向子组件通信 子组件向父组件通信 跨级组件之间通信 非嵌套组件间通信 下面对这四种情况分别进行介绍:   父组件向子组件通信 父组件通过 props 和子组件进行通信,子组件得到 props 后进行相应的操作 父组件 App.js:   import React, { Component } from 'react'; import './App.css'; import Child1 from './Child…
一 组件 <div id="app"> <h1>{{ msg }}</h1> </div> <script src="js/vue-2.5.17.js"></script> <script type="text/javascript"> // 通过new Vue创建的实例就是根组件(实例与组件一一对应,一个实例就是一个组件) // 每个组件组件均拥有模板,temp…
昨日内容回顾 0. 组件注意事项!!! data属性必须是一个函数! 1. 注册全局组件 Vue.component('组件名',{ template: `` }) var app = new Vue({ el: '#app' }) 2. 注册局部组件 var app = new Vue({ el: '#app', components:{ 局部组件名:{ template: `...` } } }) 3. 传值 1. 父组件 --> 子组件 1. 父组件通过 v-bind:变量='值' 2.…
架构设计:系统间通信(10)——RPC的基本概念 1.概述经过了详细的信息格式.网络IO模型的讲解,并且通过JAVA RMI的讲解进行了预热.从这篇文章开始我们将进入这个系列博文的另一个重点知识体系的讲解:RPC.在后续的几篇文章中,我们首先讲解RPC的基本概念,一个具体的RPC实现会有哪些基本要素构成,然后我们详细介绍一款典型的RPC框架:Apache Thrift.接下来我们聊聊服务治理和DUBBO服务框架.最后总结一下如何在实际工作中选择合适的RPC框架. 2.RPC概述2-1.什么是RP…
Angular 响应式编程相关 ------------------------------------------------------------------------------------------------- rxjs6 中需要导入 import 'rxjs/Rx' 创建一个流并观察(订阅)它: Observable.from([1,2,3,4]).filter(e => e%2 == 0).map(e => e*e).subscribe(e => console.lo…
1.概述 从本篇文章开始,我们将花一到两篇的篇幅介绍ESB(企业服务总线)技术的基本概念,为读者们理清多个和ESB技术有关名词.我们还将在其中为读者阐述什么情况下应该使用ESB技术.接下来,为了加深读者对ESB技术的直观理解,我们将利用Apache Camel一起搭建一个ESB技术的服务实现,虽然这个示例不能把目前主流的ESB服务实现中所有功能模块都保罗进来,但至少可以让读者看到ESB技术核心服务完整的工作方式. 2.为什么需要ESB 2-1.ESB与SOA 2-1-1.SOA SOA(Serv…
在前一篇中我们分析了cluster的一些元素.接下来的章节会对cluster的运作机制做详细分析.本节先分析一些transport,它是cluster间通信的基础.它有两种实现,一种是基于netty实现nettytransport,主要用于节点间的通信.另一种是localtransport,主要是用于同一个jvm上的节点通信.因为是同一个jvm上的网络模拟,localtransport实现上非常简单,实际用处也非常有限,这里就不过多说明.这一篇的重点是nettytransport. transp…
本文总结了vue组件间通信的几种方式,如props. $emit/ $on.vuex. $parent / $children. $attrs/ $listeners和provide/inject,以通俗易懂的实例讲述这其中的差别及使用场景,希望对小伙伴有些许帮助. 方法一. props / $emit 父组件A通过props的方式向子组件B传递,B to A 通过在 B 组件中 $emit, A 组件中 v-on 的方式实现. 1.父组件向子组件传值 接下来我们通过一个例子,说明父组件如何向子…
摘要: 总有一款合适的通信方式. 作者:浪里行舟 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 前言 组件是 vue.js 最强大的功能之一,而组件实例的作用域是相互独立的,这就意味着不同组件之间的数据无法相互引用.一般来说,组件可以有以下几种关系: 如上图所示,A 和 B.B 和 C.B 和 D 都是父子关系,C 和 D 是兄弟关系,A 和 C 是隔代关系(可能隔多代). 针对不同的使用场景,如何选择行之有效的通信方式?这是我们所要探讨的主题.本文总结了 vue 组件间通信的几种方式,如 p…
硬件信号量在多核处理器核间通信中的应用 刘德保1,汪安民1,韩道文2 1.同方电子科技有限公司研究所,九江 332009:2.解放军电子工程学院 摘要: 在多核处理器的软件设计中,核间通信机制是关键所在,有效合理的核间通信可以发挥多核处理器的并行处理能力.中断和查询方式是传统的核间通信手段,但存在丢失中断和查询效率低的缺点.为解决这一问题,多核处理器提供了一种全新的硬件信号量机制,用于核间通信.本文以多核DSP芯片TMS320C6678为例,描述了硬件信号量的工作原理和方法以及模块的结构和配置,…
转载:https://segmentfault.com/a/1190000016409329 Vue.js 最核心的功能就是组件(Component),从组件的构建.注册到组件间通信,Vue .x 提供了更多方式,让我们更灵活地使用组件来实现不同需求. 一.构建组件 1.1 组件基础 一个组件由 template.data.computed.methods等选项组成.需要注意: template 的 DOM 结构必须有根元素 data 必须是函数,数据通过 return 返回出去 // 示例:定…
  因为本文的内容大部分是以生产者/消费者模式来进行讲解和举例的,所以在开始学习本文介绍的几种线程间的通信方式之前,我们先来熟悉一下生产者/消费者模式.   在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据(可能是消息.文件.任务等),这些数据由另一个模块来负责处理.产生数据的模块,就形象地被称为生产者:而处理数据的模块,就被称为消费者.   单单抽象出生产者和消费者,还称不上是生产者/消费者模式.该模式还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间来作为一个中介.生产者把数据放入缓冲…
一.背景 && 定义 多线程环境下,只要有并发问题,就要保证数据的安全性,一般指的是通过 synchronized 来进行同步. 另一个问题是,多个线程之间如何协作呢? 我们看一个仓库出货问题(更具体一些,快餐店直接放好炸货的架子,不过每次只放一份) 假设仓库中只能存放一件商品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走进行消费: 如果仓库中没有商品,那么生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止: 如果仓库中放有产品,消费者可快速取走并消费,否…
Vue中组件间通信的方式 Vue中组件间通信包括父子组件.兄弟组件.隔代组件之间通信. props $emit 这种组件通信的方式是我们运用的非常多的一种,props以单向数据流的形式可以很好的完成父子组件的通信,所谓单向数据流,就是数据只能通过props由父组件流向子组件,而子组件并不能通过修改props传过来的数据修改父组件的相应状态,所有的prop都使得其父子prop之间形成了一个单向下行绑定,父级prop的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行,这样会防止从子组件意外改变父级组件的状…
React中组件间通信的方式 React中组件间通信包括父子组件.兄弟组件.隔代组件.非嵌套组件之间通信. Props props适用于父子组件的通信,props以单向数据流的形式可以很好的完成父子组件的通信,所谓单向数据流,就是数据只能通过props由父组件流向子组件,而子组件并不能通过修改props传过来的数据修改父组件的相应状态,所有的props都使得其父子props之间形成了一个单向下行绑定,父级props的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行,这样会防止从子组件意外改变父级组件的…
核心概念 在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信. 每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)."store"基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state).Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同: Vuex 的状态存储是响应式的.当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会…
ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了queue机制还要用mbox呢,只要设置queue的msg只有一个不就行了?其实很简单,就是为了节约资源,因为使用queue的话需要专门描述queue的机构体os_q,同时需要分配一段内存用来存放msg,而如果直接使用mbox机制的话,就好多了,节约..... 首先从mbox的创建开始,mbox创建的函…
ucos操作系统中的queue机制同样使用了event机制来实现,其实和前面的sem,mutex实现类似,所不同的是对sem而言,任务想获得信号量,对mutex而言,任务想获得的是互斥锁.任务间通信的queue机制则是想获得在queue中的消息,通过队列先进先出的形式存放消息.其实queue中存放的是放消息的内存的地址,通过读取地址可以获得消息的内容. queue机制是有一段循环使用的内存来存放增加的消息,然后从这段内存中读取消息的一个过程.有专门的操作系统queue结构(OS_Q)来描述这段内…
想讲一下ucos任务间通信中的mutex,感觉其设计挺巧妙,同sem一样使用的是event机制实现的,代码不每一行都分析,因为讲的没邵贝贝老师清楚,主要讲一下mutex的内核是如何实现的.可以理解互斥锁是设置信号量值为1时候的特殊情况,与之不同的地方是互斥锁为了避免优先级反转采用了优先级继承机制,本文主要讲一下互斥锁的创建,pend和post,对应的函数是OSMutexCreate,OSMutexPend,OSMutexPost,当然讲函数也不会所有的扩展功能都讲,只是讲一下主干部分,下面贴出来…
ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代码的学习心得,供以后回来看看,不过比较遗憾的是没有仔细学习扩展代码的功能实现部分.ucos操作系统的内核代码实现相对简单,但是对理解其他操作系统内核相同功能有帮助. ucos的任务间通信机制主要是基于event实现的,其实理解这个event不用翻译成中文事件,就叫event感觉还更容易接收.下面是操…
调用同步锁的wait().notify().notifyAll()进行线程通信 看这个经典的存取款问题,要求两个线程存款,两个线程取款,账户里有余额的时候只能取款,没余额的时候只能存款,存取款金额相同.相当于存取款交替进行,金额相同. 线程间通信,需要通过同一个同步监视器(也就是this或者显式的Object对象)调用通信方法, Object有三个方法,可以用于线程间通信 wait() 当前线程等待,并释放同步锁 wait():无限期等待 wait(long timeout):等待timeout…
线程间通信有三种方法:NSThread   GCD  NSOperation       进程:操作系统里面每一个app就是一个进程. 一个进程里面可以包含多个线程,并且我们每一个app里面有且仅有一条主线程.     scrollViewDelegate 的方法  : (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView {   } 控制器一定要设置代理.. GCD是c语言 它的方法是以dispatch 开头的   di…
React是现在主流的高效的前端框架,其官方文档 http://reactjs.cn/react/docs/getting-started.html 在介绍组件间通信时只给出了父子组件间通信的方法,而没有给出独立组件间通信的解决方案.这里我介绍一种不错的实现方式——signals. 第一步,我们要建立两个简单的react组件——一个进度条和一个输入框. 组件——进度条: var ProcessBar=React.createClass({ getInitialState:function(){…