视频画面细腻,或快速释放.慢速播放视频.其实很easy.在使用图层time中间Enable Time remapping能够.快捷键ctrl+alt+T债券,我无法使用,我没有深究. 在这一点上,在视频,其中在该层.你可以看到time remap该. 选中time remap.将时间点拖动到想要精巧的画面上.点击time remap右键加入关键帧.这是精巧的帧,接着在下一帧,就是想要精巧帧的后面一帧,也加入关键帧. 奥妙就是这里了,这两帧之间,就是你想要精巧的时间.拖动后面一帧到想要停止精巧的时…
EasyPlayer现在支持多视频源快速切换了,我们介绍一下是如何实现的. 这个需求通常应用在一个客户端需要查看多个视频源的情况,比如多个监控场景轮播. 由于EasyPlayer的播放端已经放在Fragment了,这使得SDK层可以对好多应用层的代码做以封装,这样尽可能给开发者带来方便.比如,两个视频源切换的时候,只需要创建两个PlayFragment,然后对这两个Fragment进行显示切换,如代码所示: public void onSwitchPlayer(View view) { Play…
原文:让.NET程序快速释放内存的办法 公司里的一个程序,经过了N个人的手后发现上了生产内存会一直涨,直到物理内存几乎被占用完毕后突然就下降下来(估计是GC给释放了),然后再一直涨.这个程序主要是对字符串进行处理,困扰了我好几天,本机测试内存也有增长的趋势,但是不大明显,上生产是2.3分钟内存就上G,没找到究竟哪里的问题.从网上搜了些资料,看到可以让.NET立即释放内存,本地简单测试了一下,真的管用,但是没敢用,不知道对于多线程的程序,当一个线程显示释放内存时会不会影响到其他线程,而且我是做金融…
问题的来由 在kubernetes集群的生产中,经常遇到这样的一个问题,就是在应用大规模更新时,大量容器删除而后大量容器创建,创建的容器需要很长时间才能就绪.这其中一个可能的原因,就是大量容器删除释放ip过于缓慢,导致新创建的容器无法及时获取ip,从而无法及时启动. 这种情况普遍存在于ip池较小或者应用升级需要ip保持不变的情景下,具有较为普遍的意义.针对这一情况,笔者先前做过一个方案用以解决该问题,在这里与大家分享一下. k8s容器删除的流程 首先,我们先来梳理下容器删除的整个流程,看下为什么…
本文告诉大家如何使用 Marshal 做出可以快速释放内存的大数组. 最近在做 3D ,需要不断申请一段大内存数组,然后就释放他,但是 C# 对于大内存不是立刻释放,所以就存在一定的性能问题. 在博客园看到了一位大神使用 Marshal 做出快速申请的大数组,于是我就学他的方法来弄一个.本文告诉大家这个类是如何使用 在使用的时候,先来看下原来的 C# 的大数组性能.可以看到在不停gc,性能不好 static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i…
源码下载地址: http://download.csdn.net/detail/liukang325/9489952 我用的ffmpeg版本为 ffmpeg-2.1.8.tar.bz2 版本低了恐怕有些头文件和API找不到. 在Linux下解压后编译,Linux下编译很简单,我这里生成的动态库: ./configure –enable-shared make 就能找到各个so动态库文件. 移动位置后,记得手动链接 一下: ln -s libavcodec.so.55 libavcodec.so…
[关键字:前端浏览器如何播放RTSP流画面.前端浏览器如何播放RTMP流画面] 本片文章只是起到抛砖引玉的作用,能从头到尾走通就行,并不做深入研究.为了让文章通俗易懂,尽量使用白话描述. 考虑到视频延迟性问题,本次采用RTSP —> RTMP方案 此篇只陈述如何使前端Web浏览器实时播放出监控视频画面的流程.由于每个步骤中间涉及的小细节很多,汇总在一起可能显得过于啰嗦,臃肿,所以分篇幅介绍.流程如下: 获取监控摄像头的RTSP流 Windows搭建(RTMP)流媒体服务器 使用ffmpeg将RT…
本片文章只是起到抛砖引玉的作用,能从头到尾走通就行,并不做深入研究.为了让文章通俗易懂,尽量使用白话描述. 0x001: 下载videoJs 对于Video.js 5.x及更低版本,Flash技术(videojs-flash.js插件)是Video.js核心存储库的一部分,不需要单独下载.对于Video.js 6.x及更高版本,Flash技术位于单独的存储库中,需要单独下载. 从V7开始,我们将不再支持IE 11之前的Microsoft Internet Explorer版本,包括IE 8.9和…
ffmpeg保持原视频画面比例 自动添加黑边 例如源是1280*528要转成640*480要保持画面比例实际上应该640*264 所以需要在上下都加黑边 ffmpeg -i d:/Media/e.f4v -vf "scale=640:264,pad=640:480:0:108:black" d:/Media/demo.ts…
title author date CreateTime categories C# 快速释放内存的大数组 lindexi 2018-08-10 19:16:52 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 C# 本文告诉大家如何使用 Marshal 做出可以快速释放内存的大数组. 最近在做 3D ,需要不断申请一段大内存数组,然后就释放他,但是 C# 对于大内存不是立刻释放,所以就存在一定的性能问题. 在博客园看到了一位大神使用 Marshal 做出快速申请的大数组,于是我就学…