C socket udp方式发数据】的更多相关文章

#define HOST_SERVER_IP "192.168.3.35" #define HOST_PORT 9501 #define SLEEP_TIME 1 #define LOOP_TIME 3 #define DATA_SIZE 80 int judge_socket_exist() { ; fd_set send_data_flag; ; ) { ) { socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); loop_time++; } )…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
源码分析 在茫茫的源码中,看到了几个好像挺熟悉的名字(socket/UDP/shmem).那就来看看这个文件吧!从简单的开始~~~ src/os/unix/Ngx_socket.h&Ngx_socket.c 源码如下(可用Source Insight来看源码,不错的选择): /* * Copyright (C) Igor Sysoev * Copyright (C) Nginx, Inc. */ #ifndef _NGX_SOCKET_H_INCLUDED_ #define _NGX_SOCKE…
我想基于lwIP协议中的UDP协议,用单片机做一个服务器,接受电脑的指令然后返回数据.以下是我的代码 /**************************************************** *函数功能:初始化udp,选定通信端口,建立连接机制 ****************************************************/ void Udp_Api_init(void) {   err_t err;   struct udp_pcb *UDPpcb;…
前言: 最近在学进程间通信,所以做了一个小项目练习一下.主要用消息队列和socket(UDP)实现这个系统,并数据库存储数据,对C语言操作数据库不熟悉的可以参照我的这篇博客:https://www.cnblogs.com/liudw-0215/p/9593414.html,所有代码提交我的Github上,地址:https://github.com/ldw0215/Chat-System.git,可以自行下载,然后make一下就可以了. 一.项目要求 要求实现用户注册.用户登录功能,密码需加密显示…
TCP/IP简介 虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多. 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM.Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了. 为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite…
原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201311/254834.html UDP收/发广播包原理及步骤 如果网络中两个主机上的应用程序要相互通信,其一要知道彼此的IP,其二要知道程序可监听的端口.因为同一主机上的程序使用网络是通过端口号来区分的. UDP Socket的使用过程: 初始化网络库 创建SOCK_DGRAM类型的Socket. 绑定套接字. 发送.接收数据. 销毁套接字. 释放网络库. 广播数据包的原理: 专门用于同时向网络中所有工作站进行发送的一个地址叫做…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (62) - 通信: Socket TCP, Socket UDP 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通信 Socket - Tcp Demo Socket - 实现一个自定义的 http server Socket - Udp Demo 示例1.演示 socket tcp 的应用(本例既做服务端又做客户端)Communication/Socket/TcpDemo.xaml <Pag…
UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: 1 package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数据…
1. UDP协议发送数据 和 接收数据 UDP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象 • 创建数据,并把数据打包 • 调用Socket对象的发送方法,发送数据包 • 释放资源  UDP协议接收数据:       • 创建接收端的Socket对象      • 创建数据包,接收数据(接收容器)      • 调用Socket对象的接收方法,接收数据包      • 解析数据包,并显示在控制台      • 释放资源 2. 代码实现 (1)首先我们先写发送端的程序,如下: package…