1.目标数据 destination 英[ˌdestɪˈneɪʃn] 美[ˌdɛstəˈneʃən] n. 目的,目标; 目的地,终点; [罕用语] 预定,指定; 2.源数据 source 英[sɔ:s] 美[sɔ:rs] n. 根源,本源; 源头,水源; 原因; 提供消息的人; vt. 获得(从…); 发起; 向…提供消息; 寻求(尤指供货)的来源; vi. 原料来源; 起源; 寻求来源; 寻求生产商(或提供商); 3.完全 implicitly 英[ɪm'plɪsɪtlɪ] 美[ɪmˈplɪ…
一.类型转换 1.转换的类型 2.隐式转换 bool 和string 没有隐式转换,具有隐式转换的都列在下面的表格 . 记住一个规律,就是由精度低的类型转到精度高的类型是很容易的. 3.显式转换 (1)强制类型转换 double c=2.2; int a = (int)c; 但是会有数据丢失的情况,但是C#为我们提供了关键字让我们很方便的来查询是发生了数据的丢失 (2)check()    uncheck() a.格式 b.例子 byte destinationVar; ; destinatio…
5.1类型转换 1.类型转换 1.1隐式转换:所有情况下可进行,编译器执行转换. 1.2显示转换 强制转换:强迫数据从一种类型转换为另一种类型. (<destinationType>)<sourceVar> 溢出检查上下文: checked(<expression>) unchecked(<expression>) 也可在VS中修改项目属性propertie→Build→Advanced→check for arithmetic overflow/unove…
转自:海盗船长 链接:http://www.cnblogs.com/baidawei/p/4701504.html#3241882 C#..Net以及IDE简介 一.什么是.Net? .Net指 .Net Framework框架,一种平台,一种技术. .Net Framework框架是.Net平台不可缺少的一部分,它提供了一个稳定的运行环境来保证我们基于.Net平台开发的各种应用能够正常运转. .Net Framework 各版本区别 2002年 1.0------vs2002 统一类型系统,基…
1. 编写一个控制台应用程序,它接收用户输入的一个字符串,将其中的字符以与输入相反的顺序输出. public string ReverseString(string str) { string reversedString = ""; ; i >= ; i--) { reversedString += str[i]; } return reversedString; } 2. 编写一个控制台应用程序,它接收用户输入的一个字符串,用yes替换字符串中所有的no public str…
异常处理 create or replace procedure pr_test3(v_bh in varchar2,v_xx out t_hq_ryxx%rowtype) is begin select * into v_xx from t_hq_ryxx where bianh = v_bh; if sql%found then dbms_output.put_line('查找到数据了'); else dbms_output.put_line('未查找到数据'); end if; excep…
前两天遇到的问题,经过很多网友的深刻讨论,终于有一个相对可以解释的通的逻辑了,然后我仔细研究了一下相关的点,顺带研究了一下js中的隐式变量. 以下文章中提到的隐式变量都是指没有用var,let,const等关键字定义的变量. 以下文章中提到的var变量都是指用var声明定义的变量. 一遇到隐式变量,我们去百度一下,都会看见这样一句话,隐式变量是全局变量,在函数中用隐式变量也是全局变量,但是在函数中用var变量是局部变量,那我们来具体看下隐式变量到底与var变量有什么区别,下面我们来通过一些代码来…
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一组表示整数.浮点数.单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type),此外还定义了Void类型. 算术类型的存储空间大小(指用了表示该类型的二进制位数)依机器而定,C++标准规定了每个算术类型的最小存储空间.实际上,大部分编译器都使用了更大的存储空间. 表2-1   C++:算术类型 类型 含义 最小存储空间 备注 整型 布尔值 bool 布尔型 -------- 字符型 char 字符型 8位 通常是…
*****代码在Debian g++ 5.3.1 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 由于部分编译器对标准遵循的不同以及自身额外的扩展,本章书中的少数知识点与实际实现存在偏差情况,在实际调试中存在差异时,以书本为准. 1.基本数据类型 计算机世界中的类型有很多,但是基本类型就那么几种,有基本数据类型,媒体类型,设备类型等,目前只学习数据类型.. 基本数据类型包括算术类型和空类型,算术又分为整数和浮点数(即小数).字符和布尔类型从属于整数,bool类型是C++内置类型,但…
第二章      变量.数据类型和运算符 什么是变量: 变量代表一块内存区域,变量类型不一样,这一块内存的大小也不一样. #在编程语言里面,你可以通过定义变量,向内存里添加数据或者修改内存已有的数据.说白了,变量就是代表程序运行时存放数据的地方 数据的存放: 磁盘.内存卡.U盘.光盘.内存条.固态.机械硬盘等等 简单的信息(临时的信息)纸 人把信息存在大脑 变量怎么在内存中存储 已将数据存储打内存中怎么去找 分配后的内存会有内存地址(内存地址不好记忆) :通过变量名可以简单快速地找到它存储的数据…