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using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; publicclassGameControllerScript:MonoBehaviour { //指定输出文本框 publicUnityEngine.UI.Text messageText; //存储临时字符串 System.Text.StringBuilder info =newSystem.Text.StringBuilder();…
iOS获取设备型号.设备类型等信息 设备标识 关于设备标识,历史上盛行过很多英雄,比如UDID.Mac地址.OpenUDID等,然而他们都陆陆续续倒在了苹果的门下.苹果目前提供了2个方法供App获取设备标识:idfa和idfv idfa:全称advertisingIdentifier,官方解释是广告标识,适用于广告推广,这个建议不要轻易使用,如果用了,则App里必须提供广告功能,否则很有可能会在AppStore审核时被拒.而且idfa是可以被用户关闭的(设置->隐私),一旦被关闭,就获取不到了.…
摘自 :http://www.mamicode.com/info-detail-1165460.html 设备标识 关于设备标识,历史上盛行过很多英雄,比如UDID.Mac地址.OpenUDID等,然而他们都陆陆续续倒在了苹果的门下.苹果目前提供了2个方法供App获取设备标识:idfa和idfv idfa:全称advertisingIdentifier,官方解释是广告标识,适用于广告推广,这个建议不要轻易使用,如果用了,则App里必须提供广告功能,否则很有可能会在AppStore审核时被拒.而且…
#import "DeviceInfoUtil.h" #import "GlobleData.h" #import "sys/utsname.h" #import <AdSupport/AdSupport.h> #import <ifaddrs.h> #import <arpa/inet.h> #import <sys/sockio.h> #import <sys/ioctl.h> #i…
一.目录结构: 获取屏幕宽度与高度 获取设备版本号 获取iPhone名称 获取app版本号 获取电池电量 获取当前系统名称 获取当前系统版本号 获取通用的唯一识别码UUID 获取当前设备IP 获取总内存大小 获取当前可用内存 获取精准电池电量 获取电池当前的状态(共有4种状态) 获取设备当前的语言 二.具体内容 1. 获取屏幕宽度与高度 /// 屏幕宽度 + (CGFloat)getDeviceScreenWidth { return [UIScreen mainScreen].bounds.s…
开发中有的时候查看设计统计数据,或者通过日志查看错误信息,这个时候我们就需要获取获取设备信息,看下关于设备有几种方法: NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] name]);//设备名称 NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] model]);//设备类型 NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] localizedModel]); NSLo…
设备对照表:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models 获取设备和 App 信息代码: NSLog(@"设备信息如下"); NSLog(@"detailModel(详细型号): %@", [self detailModel]); //detailModel(详细型号): iPhone 6 UIDevice *device = [UIDevice currentDevice]; NSLog(@"name(名称): %@…
一.目录结构: 获取屏幕宽度与高度 获取设备版本号 获取iPhone名称 获取app版本号 获取电池电量 获取当前系统名称 获取当前系统版本号 获取通用的唯一识别码UUID 获取当前设备IP 获取总内存大小 获取当前可用内存 获取精准电池电量 获取电池当前的状态(共有4种状态) 获取设备当前的语言 二.具体内容 1. 获取屏幕宽度与高度 1 2 3 4 5 6 7 8 /// 屏幕宽度 + (CGFloat)getDeviceScreenWidth {     return [UIScreen …
在开发中会遇到应用需要记录设备标示,即使应用卸载后再安装也可重新识别的情况,在这写一种实现方式--读取设备的UUID(Universally Unique Identifier)并通过KeyChain记录. 首先iOS中获取设备唯一标示符的方法一直随版本的更新而变化.iOS 2.0版本以后UIDevice提供一个获取设备唯一标识符的方法uniqueIdentifier,通过该方法我们可以获取设备的序列号,这个也是目前为止唯一可以确认唯一的标示符.好景不长,因为该唯一标识符与手机一一对应,苹果觉得…
1.获取设备的信息 UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int]; NSString *name = device.name;       //获取设备所有者的名称 NSString *model = device.name;      //获取设备的类别 NSString *type = device.localizedModel; //获取本地化版本 NSString *systemName = device.systemName;   //获取当前运行…