UVA101 The Blocks Problem 题解】的更多相关文章

题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/UVA101 这题码量稍有点大... 分析: 这道题模拟即可.因为考虑到所有的操作vector可最快捷的实现,所以数组动态vector.每一种情况分别考虑. 其他的见代码注释 部分过长的注释防在这里,请对照序号到代码中查看. ①:wa意为a的位置,记录当前a所在位置的序号. wb意为b的位置,记录当前b所在位置的序号. ca意为a的层数,记录当前a所在这堆积木中第几个. cb意为b的层数,记录当前b所在这堆积木…
The Blocks Problem 书上的一道例题,代码思路比较清晰,可以看懂. 相关知识: 若a是一个vector,则: a.size():读取它的大小 a.resize():改变大小 a.push_back():向尾部添加元素 a.pop_back():删除最后一个元素 #include<cstdio> #include<string> #include<vector> #include<iostream> using namespace std; ;…
终于AC了,这道题目去年寒假卡得我要死,最后一气之下就不做了...想想居然一年之久了,我本来都快忘了这道题了,最近发现白书的奥秘,觉得刘汝佳的题目真的相当练思维以及对代码的操作,决定又刷起题目来,这时候才想起这道题. 用栈进行模拟堆砖块,用个rec[]数组记录其现在所在的栈号,比较麻烦的是pile 操作,为了把a以及a以上的所有砖块都以原秩序放置于b砖块顶端,我用了个临时的栈进行存贮,然后再一个一个放到b栈上面..这样就不会破坏秩序..但是感觉这样做挺耗时的,原以为通不过,结果还是通过了...2…
题目链接:http://poj.org/problem?id=1208 The Blocks Problem Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5004   Accepted: 2119 Description Many areas of Computer Science use simple, abstract domains for both analytical and empirical studie…
The Blocks Problem Descriptions:(英语就不说了,直接上翻译吧) 初始时从左到右有n个木块,编号为0~n-1,要求实现下列四种操作: move a onto b: 把a和b上方的木块全部放回初始的位置,然后把a放到b上面 move a over b: 把a上方的木块全部放回初始的位置,然后把a放在b所在木块堆的最上方 pile a onto b: 把b上方的木块部放回初始的位置,然后把a和a上面所有的木块整体放到b上面 pile a over b: 把a和a上面所有…
UVa 101 The Blocks Problem 一道纯模拟题 The Problem The problem is to parse a series of commands that instruct a robot arm in how to manipulate blocks that lie on a flat table. Initially there are nblocks on the table (numbered from 0 to n-1) with block bi…
题目来源:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=3&page=show_problem&problem=37   The Blocks Problem  Background Many areas of Computer Science use simple, abstract domains for both analytical and empiric…
The Blocks Problem Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5397   Accepted: 2312 Description Many areas of Computer Science use simple, abstract domains for both analytical and empirical studies. For example, an early AI study of…
不定长数组:vector vector就是一个不定长数组.不仅如此,它把一些常用操作“封装”在了vector类型内部. 例如,若a是一个vector,可以用a.size( )读取它的大小,a.resize( )改变大小,a.push_back( )向 尾部添加元素,a.pop_back( )删除最后一个元素. vector是一个模板类,所以需要用vectora或者vectorb这样的方式来声明一 个vector.Vector是一个类似于inta[]的整数数组,而vector就是一个类似于 str…
一个大模拟!!! 总的来说就是碰到move就要把a上面的全部放回原处. 如果碰到onto就要把b上面的全部放到原处. 因为move是只移动a一个,所以a上面的要归位,而pile是移一堆,所以不用. onto是要和b贴在一起,所以b上面的要归位,而over是上方,不需要直接接触,所以不用.. 思路就是用栈来模拟,一开始就是n个栈.每个栈里都是一个元素,然后按照指令移,在这个栈里pop()掉它,在另一个栈里push()进去.. 分四种情况来做移动,每种情况处理方式不一样.要注意如果是一堆移过去,因为…