双大括号会将数据解释为普通文本,而非 HTML 代码.为了输出真正的 HTML,你需要使用 v-html 指令,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vu…
我们在开发组件时有时需要和父组件沟通,此时可以用自定义事件来实现 组件的事件分为自定义事件和原生事件,前者用于子组件给父组件发送消息的,后者用于在组件的根元素上直接监听一个原生事件,区别就是绑定原生事件需要加一个.native修饰符. 子组件里通过过this.$emit()将自定义事件以及需要发出的数据通过以下代码发送出去,第一个参数是自定义事件的名称,后面的参数是依次想要发送出去的数据,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en">…
组件是可复用的Vue实例,一个组件本质上是一个拥有预定义选项的一个Vue实例,组件和组件之间通过一些属性进行联系. 组件有两种注册方式,分别是全局注册和局部注册,前者通过Vue.component()注册,后者是在创建Vue实例的时候在components属性里指定,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title&…
我们可以用 v-for 指令基于一个数组or对象来渲染一个列表,有五种使用方法,如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.16/dist/vu…
可以用 v-on 指令监听 DOM 事件,并在触发时运行一些 JavaScript 代码,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="vue.js"></script> </head&…
指令是Vue.js模板中最常用的一项功能,它带有前缀v-,比如上面说的v-if.v-html.v-pre等.指令的主要职责就是当其表达式的值改变时,相应的将某些行为应用到DOM上,先介绍v-bind指令 v-bind用于动态地绑定一个或多个特性,或一个组件 prop 到表达式. 例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <…
ref 被用来给元素或子组件注册引用信息.引用信息将会注册在父组件的 $refs 对象上.如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素:如果用在子组件上,引用就指向组件实例,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script s…
关于Vue vue是一个兴起的前端js库,是一个精简的MVVM.MVVM模式是由经典的软件架构MVC衍生来的,当View(视图层)变化时,会自动更新到ViewModel(视图模型),反之亦然,View和ViewModel之间通过双向绑定(data-binding)建立联系. 前言 花了一个月时间撸了vue2.0的源码,最近空了一点,今天开始记录一下学习心得,按照自己理解的代码的结构,分为三部分来讲 基础篇 ;比如全局配置.模板渲染.data.method.computed.watch.生命周期.…
除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令. 官网介绍的比较抽象,显得很高大上,我个人对自定义指令的理解是:当自定义指令作用在一些DOM元素或组件上时,该元素在初次渲染.插入到父节点.更新.解绑时可以执行一些特定的操作(钩子函数() 自定义指令有两种注册方式,一种是全局注册,使用Vue.directive(指令名,配置参数)注册,注册之后所有的Vue实例都可以使用,另一种是局部注册,在创建Vue实例时通过directives属性创建局部指令,局…
Vue.js提供了v-model指令用于双向数据绑定,比如在输入框上使用时,输入的内容会事实映射到绑定的数据上,绑定的数据又可以显示在页面里,数据显示的过程是自动完成的. v-model本质上不过是语法糖.它负责监听用户的输入事件以更新数据,并对一些极端场景进行一些特殊处理.例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <ti…
数据绑定最常见的形式就是使用“Mustache”语法 (双大括号) 的文本插值,例如:<p>Message: {{ msg }}</p>以后每当msg属性发生了改变,插值处的内容都会自动更新. 可以给DOM节点添加一个v-once指令,这样模板只会在第一次更新时显示数据,此后再次更新该DOM里面引用的数据时,内容不会自动更新了,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <me…
对于过度动画如果要同时渲染整个列表时,可以使用transition-group组件. transition-group组件的props和transition组件类似,不同点是transition-group组件的props是没有mode属性的,另外多了以下两个props    tag                  标签名    moveClass      新增/移除元素时的过渡    ;如果未指定则默认会拼凑出name+"-move"这个格式的,一般很少用到,比较复杂的动画可以该…
transition组件可以给任何元素和组件添加进入/离开过渡,但只能给单个组件实行过渡效果(多个元素可以用transition-group组件,下一节再讲),调用该内置组件时,可以传入如下特性: name         用于自动生成CSS过渡类名        例如:name:'fade'将自动拓展为.fade-enter,.fade-enter-active等    appear      是否在初始渲染时使用过渡         默认为false    css            是否…
普通的插槽里面的数据是在父组件里定义的,而作用域插槽里的数据是在子组件定义的. 有时候作用域插槽很有用,比如使用Element-ui表格自定义模板时就用到了作用域插槽,Element-ui定义了每个单元格数据的显示格式,我们可以通过作用域插槽自定义数据的显示格式,对于二次开发来说具有很强的扩展性. 作用域插槽使用<template>来定义模板,可以带两个参数,分别是: slot-scope    ;模板里的变量,旧版使用scope属性 slot              ;该作用域插槽的nam…
v-show的作用是将表达式值转换为布尔值,根据该布尔值的真假来显示/隐藏切换元素,它是通过切换元素的display这个css属性值来实现的,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="https://cdn.jsde…
该指令会跳过所在元素和它的子元素的编译过程,也就是把这个节点及其子节点当作一个静态节点来处理,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.16/…
v-if 指令用于条件性地渲染一块内容.这块内容只会在指令的表达式返回true值的时候被渲染. v-else-if,顾名思义,充当 v-if 的“else-if 块”,可以连续使用: 也可以使用 v-else 指令来表示 v-if 的“else 块”: 挺好理解的,就和大多数的语言的if()....else if()...else逻辑语句是一样的,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta…
函数式组件比较特殊,也非常的灵活,它可以根据传入该组件的内容动态的渲染成任意想要的节点,在一些比较复杂的高级组件里用到,比如Vue-router里的<router-view>组件就是一个函数式组件. 因为函数式组件只是函数,所以渲染开销也低很多,当需要做这些时,函数式组件非常有用: 程序化地在多个组件中选择一个来代为渲染. 在将children.props.data传递给子组件之前操作它们. 函数式组件的定义和普通组件类似,也是一个对象,不过而且为了区分普通的组件,定义函数式组件需要指定一个属…
我们定义一个组件的时候,可以在组件的某个节点内预留一个位置,当父组件调用该组件的时候可以指定该位置具体的内容,这就是插槽的用法,子组件模板可以通过slot标签(插槽)规定对应的内容放置在哪里,比如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script s…
先来看看官网的介绍: 主要有八个生命周期,分别是: beforeCreate.created.beforeMount.mounted.beforeupdate.updated   .beforeDestroy和destroyed,分别对应八个不同的时期,另外还有两个activated和deactivated生命周期是对应Keep-Alive组件的 关于这八个生命周期的具体用法官网介绍的很详细了,飞机入口:点我点我 ,另外还有一张比较直观图形介绍,飞机入口:点我点我 例如: <!DOCTYPE h…
第一次写博客,坚持了一个多月时间,Vue源码分析基本分析完了,回过头也看也漏了一些地方,比如双向绑定里的观察者模式,也可以说是订阅者模式,也就是Vue里的Dep.Watcher等这些函数的作用,网上搜一下讲解也挺多的,这些知识点也是很重要的,对于阅读源码的同学这一块务必要花点时间学一下 还有一个挺重要是Vue的一个use和mixin方法,这两个方法用于Vue插件的注册,比如Vuex.Vuex-router等等都是通过Vue.use()来注册的,注册完后会执行对应插件的install方法进行安装,…
Vue.js 允许你自定义过滤器,可被用于一些常见的文本格式化.过滤器可以用在两个地方:双花括号插值和 v-bind 表达式 (后者从 2.1.0+ 开始支持).过滤器应该被添加在 JavaScript 表达式的尾部,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title>…
当使用is特性切换不同的组件时,每次都会重新生成组件Vue实例并生成对应的VNode进行渲染,这样是比较花费性能的,而且切换重新显示时数据又会初始化,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="https://cdn.…
当我们的项目足够大,使用的组件就会很多,此时如果一次性加载所有的组件是比较花费时间的.一开始就把所有的组件都加载是没必要的一笔开销,此时可以用异步组件来优化一下. 异步组件简单的说就是只有等到在页面里显示该组件的时候才会从服务器加载,不显式的话就不会加载,这样即可提高客户端的访问速度也可以降低对服务器的请求次数,可谓优化的一个利器. 异步组件常用有3种异步组件的实现:工厂函数.Promise加载和高级异步组件. 注:一般的项目都是在vue-router的路由里面创建vue-router实例时通过…
官网对data属性的介绍如下: 意思就是:data保存着Vue实例里用到的数据,Vue会修改data里的每个属性的访问控制器属性,当访问每个属性时会访问对应的get方法,修改属性时会执行对应的set方法. Vue内部实现时用到了ES5的Object.defineProperty()这个API,也正是这个原因,所以Vue不支持IE8及以下浏览器(IE8及以下浏览器是不支持ECMASCRIPT 5的Object.defineProperty()). 以一个Hello World为例,如下: <!DO…
Vue有三个属性和模板有关,官网上是这样解释的: el ;提供一个在页面上已存在的 DOM 元素作为 Vue 实例的挂载目标 template ;一个字符串模板作为 Vue 实例的标识使用.模板将会 替换 挂载的元素.挂载元素的内容都将被忽略,除非模板的内容有分发插槽. render  ;字符串模板的代替方案,允许你发挥 JavaScript 最大的编程能力.该渲染函数接收一个 createElement 方法作为第一个参数用来创建 VNode. 简单说一下,就是: Vue内部会判断如果没有re…
Vue.config是一个对象,包含Vue的全局配置,可以在启动应用之前修改下列属性,如下: ptionMergeStrategies        ;自定义合并策略的选项silent               ;是否关闭警告,默认为false,如果设置true,那么将不会有各种报错productionTip          ;开发模式下是否在控制台显示生产提示,即一条You are running Vue in development mode提示,设置false,即可关闭该提示devto…
先来看看官网的介绍: 简单的说,当组件的引入层次过多,我们的子孙组件想要获取祖先组件的资源,那么怎么办呢,总不能一直取父级往上吧,而且这样代码结构容易混乱.这个就是这对选项要干的事情 provide和inject需要配合使用,它们的含义如下: provide        ;一个对象或返回一个对象的函数,该对象包含可注入起子孙的属性,可以使用ES6的Symbols作为key(只有原生支持Symbol才可以)inject         ;一个字符串数组或一个对象             ;字符串…
先来看看官网的介绍: 官网介绍的很好理解了,也就是监听一个数据的变化,当该数据变化时执行我们的watch方法,watch选项是一个对象,键为需要观察的数据名,值为一个表达式(函数),还可以是一个对象,如果时对象可以包含如下几个属性: handler         ;对应的函数                          ;可以带两个参数,分别是新的值和旧的值,上下文为当前Vue实例            immediate     ;侦听开始之后是否立即调用 ;默认为false     …
父组件通过props属性向子组件传递数据,定义组件的时候可以定义一个props属性,值可以是一个字符串数组或一个对象. 例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/np…