一:什么是安卓 1.Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统. 2.Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机. 3.Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成. 4.优点:开放,平等,方便,硬件复杂.   二:Android的体系结构 安卓采用了分层的体系结构.分为四层. 1.应用程序层 系统自带程序和开发人员的程序…
Android安装器学习笔记(一) 一.Android应用的四种安装方式: 1.通过系统应用PackageInstaller.apk进行安装,安装过程中会让用户确认 2.系统程序安装:在开机的时候自动进行安装/system/app下面的APK文件,没有安装界面 3.通过Google 的Android market进行安装,安装界面就是Market的界面,APK从网络获得 4.使用adb(Android Debug Bridge)进行安装,没有用户界面 二.PackageInstaller应用剖析…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(30)--Android原生与Flutter混编 这篇文章旨在学习如何在现有的Android原生项目上集成Flutter,实现Android与Flutter的混编,文章主体内容分为5部分,如下: Android项目如何集成FlutterModule Flutter视图是如何展示到前台界面的 Flutter与Weex对比 如何进行原生页面跳转到Flutter页面 原生如何与Flutter进行传值通信(以EventChannel为例说明) 接下来我会按照…
原文:Android菜鸟的成长笔记(1)--Android开发环境搭建从入门到精通 今天在博客中看到好多Android的初学者对Android的开发环境的搭建不熟悉而导致不能进行学习,所以我决定自己写一个搭建过程的文章. 一.JDK安装 http://www.oracle.com/index.html  下载地址 选择JavaSE JDK进行下载 下载下来后进行安装(默认步骤安装) 设置环境变量步骤如下: 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: JAV…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(14)—— Android中的状态保存探究(上) 我们在用手机的时候可能会发现,即使应用被放到后台再返回到前台数据依然保留(比如说我们正在玩游戏,突然电话来了,当接完电话游戏继续玩),某些应用甚至会保留你离开时候的状态及数据,这些原理是什么?怎么去实现这样的应用?这将是我们这一篇文章要解开的问题. 有一句很常见的代码如下,很多人不知道为什么要加这么一句话 @Override protected void onCreate(Bundle savedIn…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(11)——Android中的事件处理 Android提供了两种方式来处理事件,一个是基于回调的事件处理,另一个是基于监听的事件处理,举个例子: 基于回调的事件处理 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return super.onTouchEvent(event); } 基于监听的事件处理 butto…
原文:Android菜鸟的成长笔记(5)--Android系统源代码你下载了吗? 在上一篇中我们用Android系统源代码分析了我们前面写的代码,有的朋友可能就会问怎么才能下载到Google官方的源代码呢?下面我们通过Git管理工具来对Android系统源代码进行下载.另外为了方便有的朋友下载,我将下载好的各个版本的源码存放到360云盘,云盘下载链接如下: http://yunpan.cn/QDEkq3uFrbvrI (访问密码:968e) 首先下载Git版本管理工具:下载地址:http://c…
原文:Android菜鸟的成长笔记(15)-- Android中的状态保存探究(下) 在上一篇中我们简单了解关于Android中状态保存的过程和原理,这一篇中我们来看一下在系统配置改变的情况下保存数据及恢复数据的过程. 下面我们先来看一个现象:(代码在 Android中状态保存探究(上)中) 先启动应用如下: 打印的Log 再翻转屏幕 打印的Log如下 可以看到每翻转一次屏幕实际上系统会停止原理的activity并销毁然后重新启动一次,在这个过程中会调用onSaveInstanceState方法…
Spring MVC 学习笔记2 - 利用Spring Tool Suite创建一个web 项目 Spring Tool Suite 是一个带有全套的Spring相关支持功能的Eclipse插件包. 安装Spring Tool Suite : Window -> Eclipse Marketplace -> Search for "STS", Select the Spring Tool Suite that matches your Eclipse Version. 第一…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 回顾视景坐标系变换的数学算法: 熟悉第一人称摄像机的功能: 实现第一人称摄像机: 理解如何动态索引一组纹理. 1 回顾视景坐标系变换 如果QW = (Qx, Qy, Qz, 1), uW = (ux,…