C和C++中的struct的不同】的更多相关文章

c++中的struct不在是c中的struct,不仅仅是一个多个数据类型的结构体了.c++中的struct可以具有成员函数(c语言中是不可以的),c++ struct还可以继承class等等.同时c++中的struct还兼容c的struct.下面这篇文章写得很详细 C++中struct和class的区别 我也贴一段小代码吧 #include <iostream> using namespace std; struct test_struct{ int id; int age; void fun…
C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制,体现在两个方面: 默认的继承访问权限.struct是public的,class是private的.你可以写如下的代码: struct A { char a; }: struct B…
最近在学习python网络编程这一块,在写简单的socket通信代码时,遇到了struct这个模块的使用,当时不太清楚这到底有和作用,后来查阅了相关资料大概了解了,在这里做一下简单的总结. 了解c语言的人,一定会知道struct结构体在c语言中的作用,它定义了一种结构,里面包含不同类型的数据(int,char,bool等等),方便对某一结构对象进行处理.而在网络通信当中,大多传递的数据是以二进制流(binary data)存在的.当传递字符串时,不必担心太多的问题,而当传递诸如int.char之…
[转]浅析Python中的struct模块 最近在学习python网络编程这一块,在写简单的socket通信代码时,遇到了struct这个模块的使用,当时不太清楚这到底有和作用,后来查阅了相关资料大概了解了,在这里做一下简单的总结. 了解c语言的人,一定会知道struct结构体在c语言中的作用,它定义了一种结构,里面包含不同类型的数据(int,char,bool等等),方便对某一结构对象进行处理.而在网络通信当中,大多传递的数据是以二进制流(binary data)存在的.当传递字符串时,不必担…
C和C++中的struct的不同: (1)定义变量:  C语言中: struct stu { ...... }; struct stu student;  C++语言中: struct stu { ...... }; struct stu student; 或者 stu student; (2)成员函数:    C语言中的struct不可以含有成员函数,而C++中的struct可以含有成员函数. (3)默认权限:    C++语言中的struct默认存取权限是public,而C++语言中的cla…
struct关键字是用来定义一个新的类型,这个新类型里面可以包含各种其他类型,称为结构体. 1. 什么是结构体 结构体(struct)是一种自定义的数据类型,就是把一组需要在一起使用的数据元素组合成一个新的类型.结构体的作用就是封装,以方便地使用这些封装到一起的属性. 新的类型与C++中基本类型int,库类型string一样.C++的关键字struct是从C语言中的struct继承过来的,它们之间有区别与联系. 2. C语言的struct: C语言可以使用结构体struct来存放一组不同类型的数…
如果你使用udf,udaf,udtf中的某一个并且查询日志中出现如下之类的struct错误 java.lang.RuntimeException: Error in configuring object at org.apache.hadoop.util.ReflectionUtils.setJobConf(ReflectionUtils.java:104) at org.apache.hadoop.util.ReflectionUtils.setConf(ReflectionUtils.jav…
代码: #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; //class A{ struct A{ public: }; void print(){ cout<<i<<endl; } }; //class B:A{ struct B:A{ public: }; int main(){ B b; b.print(); ; } 输出: 5 分析: C++中struct默认继承方式为public,…
由于TCP协议中的黏包现象的发生,对于最low的办法,每次发送之前让他睡一秒,然后在发送,可是这样真的太low了,而且太占用资源了. 黏包现象只发生在tcp协议中: 1.从表面上看,黏包问题主要是因为发送方和接收方的缓存机制.tcp协议面向流通信的特点. 2.实际上,主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的 问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓…
import Foundation print("Hello, World!") let a = var b = var c = a + b; c = //重载:函数名相同, 函数类型不同(参数, 返回值不同), 构成重载, 调用的时候, 根据参数确定调用那个函数 func helloworld(a:Int)->Int { } func hellowold(a:String)->Int { } print(hellowold(")) //for 循环 //区间0.…
struct模块用于将python中的对象转化为bytes. 举例 demo1:将int转换为bytes buf1 = 256 bin_buf1 = struct.pack('i', buf1) # 'i'代表'integer' ret1 = struct.unpack('i', bin_buf1) print(bin_buf1, ' <====> ', ret1) 这段程序将256这个数字通过pack函数转化成了bytes类型,其中pack的第一个参数i表示buf1为int类型的数据. de…
struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct…
这个以前用beego时涉及过,时间久了,就忘了. 现在k8s里的controller,一样用了这个语法, 再拾起来吧. http://www.01happy.com/golang-struct-tag-desc-and-get/ 但这个帖子中,bson的tag没有测试成功,再议吧. package main import ( "encoding/json" "fmt" "reflect" ) func main() { type User str…
众所周知,struct类型和class类型非常相似,尤其是在C++中,class可以办到的事struct几乎都可以实现.在C#中struc类型依然存在,它的用处相对来说已经显得越来越不重要,这里主要讲述一下C#中struct和class的一个最大不同点,在C#中struct是值类型,而class是引用类型. 例: class Program { struct Test { public int a ; } static void Main(string[] args) { Test test1 …
golang实验代码 package main import("fmt") type Stu struct{ name string age int } func (stu *Stu)NewAge(age int)(PriAge int){ PriAge =age stu.age = age return } func (stu Stu)NewName(name string)(PriName string){ PriName = name stu.name = name return…
以下地址文章解释很好 http://blog.chinaunix.net/uid-27122224-id-3277511.html 对下面的结构体分析 1 struct person 2 { 3 int age; 4 int weight; 5 struct list_head list; 6 }; 遍历的方法中用到的一个重要宏,这个宏可以遍历不同类型的结构体 1 /** 2 * list_entry - get the struct for this entry 3 * @ptr: the &…
package main; import "fmt" //结构struct //定义Person结构 type Person struct { name string; age int; }; //结构里面还有一个匿名结构 type Person2 struct { name string; age int; contact struct { phone string; addr string; } } //结构里的匿名字段 type Person3 struct { string;…
测试环境:Win7x64,cn_visual_studio_2010_ultimate_x86_dvd_532347.iso,qt-opensource-windows-x86-msvc2010_opengl-5.3.2.exe 1. 1.1.测试代码: struct struct01 { union { int i; int j; }; }; struct struct02 { union { struct { int i; int j; } ss01; struct { int i; int…
假设有这样一个值类型struct. public struct Size { public int Length; public int Width; public int Area() { return Length*Width; } } □ 客户端,给所有struct字段初始化后调用方法 class Program { static void Main(string[] args) { Size size; size.Length = 10; size.Width = 5; Console.…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Demo { enum orientation:byte { 北 = 1, 南 = 2, 东 = 3, 西 = 4 } struct route { public orientation direction; public double dista…
这几天看<代码大全>中的第十三章---不常见的数据类型,里面讲解到了C语言中的struct以及对指针的解释,联想到以前看过相关的关于C语言中stuct长度的文章,只是现在有些淡忘了,因此今天把保存的资料重新拿出来温习一遍,同时写下这篇文章,对以前相关资料总结的同时顺便梳理一下已有的知识. 一.基本数据类型在内存中的长度 关于基本的数据类型,在不同的机器上占据的长度不一样.为了能够对数据的组合类型(这里只包括了struct和union)能够有一个清晰地认识,这里首先对基本的数据类型在不同位数(3…
转自:http://www.cnblogs.com/york-hust/archive/2012/05/29/2524658.html 1. C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能. struct能包含成员函数吗?   能! struct能继承吗?          能!! struct能实现多态吗?       能!!! 最本质的一个区别就是默认的访问控制,体现在两个方面: 1)默认的继承访问权限.struc…
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,class是…
一. C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能. struct能包含成员函数吗?   能! struct能继承吗?          能!! struct能实现多态吗?       能!!! 最本质的一个区别就是默认的访问控制,体现在两个方面: 1)默认的继承访问权限.struct是public的,class是private的. 写如下的代码: struct A { char a; }: struct B : A…
来自:http://hi.baidu.com/pengxiangbobin19890125/blog/item/b05586eee77300212df53411.html   C++ prime  中写道 :   用 class 和 struct  关键字 定义类 的唯一差别是 在于默认访问级别: 默认情况下,struct 的成员为public ,而class 的成员为private .   C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它…
一.在语法上的一些区别 由于C++是从C发展而来,C++中的struct更多的是去做了兼容的C的部分.在语法层面他们有以下的区别: 1. struct中所有的成员是是public,也就是说你可以对一个struct对象的成员随意访问,而 class默认所有成员都是private的. 2.在C++中的你可以直接使用struct去定义一个变量,而不用像C中那样先要typedef 二.在使用中的区别 class在C++中更多的是去作为一种用户自定义类型,而struct更多的是去做数据的聚合.你在解析一个…
在C#中,struct其实也是可以像class一样封装方法和数据的.请参考如下代码. using System; namespace testDiffInStructClass { public struct father { //private string _name = "father"; //private int _age = 100; private string _name; private int _age; //public father() //{ // Conso…
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能. struct能包含成员函数吗? 能! struct能继承吗? 能!! struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,cla…
struct类型的加强: C语言的struct定义了一组变量的集合,C编译器并不认为这是一种新的类型. C++中的struct是一个新类型的定义声明. demo struct Student { char name[100]; int age; }; int main(int argc, char *argv[]) { // C语言中需要在定义结构体的时候加struct,而C++不需要 Student s1 = { "wang", 1 }; Student s2 = { "w…
首先,C++中类的定义,从狭义上理解,就是我们使用的class类型.从广义上,类就是定义了一个新的类型和新的作用域,它具有成员函数和成员数据. 而对广义类定义的实现分为两种,一种是使用struct实现,一种是使用class实现.所以,有关类的继承,多态,动态绑定等知识点,C++中的struct 和class完全相同.只是在一些细节上略有区别. 两者的区别: 1.默认的访问标号不同:如果类中某成员的定义之前没有出现任何访问标号,则class定义的类中,成员默认为private成员.struct定义…