在游戏物体上可以添加Trigger组件,它与unity的eventTrigger类似,但功能更复杂详细. 在游戏物体上田间Trigger,并通过add new event来添加相关功能,如下图所示,添加了on_TouchStart和on_Twist两个事件: Testing on:表示作用于3d还是ui: Only/All:表示Testing on下方的两个参数,第一个表示只点击挂载Trigger游戏物体时触发事件(此情况需要此游戏物体又collider组件),第二个则表示点击任何位置或者特定的…