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1.面向对象和面向过程 java是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想. 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为.面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征.行为特征抽象出来. 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现. 2.类 类:是一组相关属性和行为的集合.可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物. 类就是面向对象,描述一类事物的属性和行为…
Java的类属性和对象属性 当一个属性被static修饰的时候,就叫做类属性,又叫做静态属性 当一个属性被声明成类属性,那么所有的对象,都共享一个值 与对象属性对比: 不同对象的 对象属性 的值都可能不一样. 比如盖伦的hp 和 提莫的hp 是不一样的. 但是所有对象的类属性的值,都是一样的 步骤 1 : 类属性 类属性: 又叫做静态属性 对象属性: 又叫实例属性,非静态属性 如果一个属性声明成类属性,那么所有的对象,都共享这么一个值 给英雄设置一个类属性叫做"版权" (copyrig…
Java的类方法和对象方法 类方法: 又叫做静态方法 对象方法: 又叫实例方法,非静态方法 访问一个对象方法,必须建立在有一个对象的前提的基础上 访问类方法,不需要对象的存在,直接就访问 步骤 1 : 类方法 类方法: 又叫做静态方法 对象方法: 又叫实例方法,非静态方法 访问一个对象方法,必须建立在有一个对象的前提的基础上 访问类方法,不需要对象的存在,直接就访问 package charactor; public class Hero { public String name; protec…
Java的饿汉式与懒汉式单例模式 LOL里有一个怪叫大龙GiantDragon,只有一只,所以该类,只能被实例化一次 步骤 1 : 单例模式 单例模式又叫做 Singleton模式,指的是一个类,在一个JVM里,只有一个实例存在. 步骤 2 : 饿汉式单例模式 GiantDragon 应该只有一只,通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例. GiantDragon 提供了一个public static的getInstance方法,外部调用者通过该方法获取12行定义的对象,而且每…
如何进行Java的属性初始化 步骤 1 : 对象属性初始化 对象属性初始化有3种 声明该属性的时候初始化 构造方法中初始化 初始化块 . public class Hero { public String name = "some hero"; //声明该属性的时候初始化 protected float hp; float maxHP; { maxHP = 200; //初始化块 } public Hero(){ hp = 100; //构造方法中初始化 } } 步骤 2 : 类属性初…
Java中的传参 变量有两种类型 基本类型 和类类型 参数也是变量,所以传参分为 基本类型传参 类类型传参 步骤 1 : 基本类型传参 基本类型传参 在方法内,无法修改方法外的基本类型参数 public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 public Hero(){ } //回血 public void huixue(int xp){ hp = hp + xp…
什么是Java中的引用? 引用的概念,如果一个变量的类型是 类类型,而非基本类型,那么该变量又叫做引用. 步骤 1 : 引用和指向 new Hero(); 代表创建了一个Hero对象 但是也仅仅是创建了一个对象,没有办法访问它 为了访问这个对象,会使用引用来代表这个对象 Hero h = new Hero(); h这个变量是Hero类型,又叫做引用 =的意思指的h这个引用代表右侧创建的对象 "代表" 在面向对象里,又叫做"指向" public class Hero…
Java的四种访问修饰符 成员变量有四种修饰符 private 私有的 package/friendly/default 不写 protected 受保护的 public 公共的 比如public 表示公共的 public String name; 而maxHP 没有修饰符即代表package/friendly/default float maxHP 示例 1 : 类之间的关系 类和类之间的关系有如下几种: 以Hero为例 自身:指的是Hero自己 同包子类:ADHero这个类是Hero的子类,…
Java中的 包 包: package 把比较接近的类,规划在同一个包下 步骤 1 : 把比较接近的类,规划在同一个包下 Hero,ADHero 规划在一个包,叫做charactor(角色) Item,Weapon规划在另一个包下,叫做 property(道具) 在最开始的地方声明该类所处于的包名 package charactor; //在最开始的地方声明该类所处于的包名 public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float ar…
Java 中的 this this 这个关键字,相当于普通话里的"我" 小明说 "我吃了" 这个时候,"我" 代表小明 小红说 "我吃了" 这个时候,"我" 代表小红 "我"代表当前人物 步骤 1 : this代表当前对象 public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpee…