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socketserver服务端 import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while 1: from_client_msg = self.request.recv(1024) print(from_client_msg.decode('utf-8')) to_client_msg = input('>>>').encode('utf-8') self.req…
这一章主要是完成一个完整的tcp客户/服务器程序.通过一很简单的例子.弄清客户和服务器如何启动,如何终止,发生了某些错误会发生什么.这些事很重要的  客户端代码 #include "unp.h" //static void str_cli1(FILE*fp,int sockfd); int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; sockfd=Socket(AF_INET,SOCK_S…
/* * TCP服务端: * 1.创建服务端socket服务,并监听一个端口 * 2.服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象 * 3.可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯 * 4.如果通讯结束,关闭资源,注意:先关闭客户端,再关闭服务端 */ 具体代码实现: package WebProgramingDemo; import java.io.IOException; import java.io.Inpu…
该服务器一次只能处理一个客户端请求;p/** * 利用Socket进行简单服务端与客户端连接 * 这是服务端 */public class EchoServer { private ServerSocket serverSocket; private int port = 8088; //利用构造器启动服务器 public EchoServer()throws Exception{ serverSocket = new ServerSocket(port); System.out.println…
首先要明白close_wait状态是在tcp通信四次握手时的一个中间状态: 即当被动关闭方发送完ACK后进入的状态.这个状态的结束,即要达到下一个状态LASK_ACK需要在发无端发送完剩余的数据后(send).调用close函数之后. 下面我们模拟这种情况,即服务端发送完剩余的数据后,并没有调用close函数: client端代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include &…
Socket网络编程-SocketServer 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.SocketServer概述 socket编程过于底层,编程虽然有套路,但是想要写出健壮的代码还是比较困难的,所以很多语言都对 socket底层API进行封装,Python的封装就是socketserver模块.它是网络服务编程框架,便于企业级 快速开发. 类的继承关系如下所示: +------------+ | BaseServer | +------------+ | | v…
atitit.组件化事件化的编程模型--服务端控件(1)---------服务端控件与标签的关系 1. 服务器控件是可被服务器理解的标签.有三种类型的服务器控件: 1 1.1. HTML 服务器控件 - 传统的 HTML 标签 1 1.2. Web 服务器控件 - 新的 ASP.NET 标签 1 1.3. Validation 服务器控件 - 用于输入验证 1 2. HTML 服务器控件 1 3. - Web 服务器控件 2 4. 标准服务器控件可分为以下6种类型: 2 4.1. (1)标准控件…
网络编程 UDP 发送端 bind 作用 upd 发送端 调用bind函数的效果:把socket特定到一个指定的端口,如果不调用bind,内核会随机分配一个端口. upd 发送端 调用bind函数的目的:假如有2个发送端,接收端需要识别是从哪个发送端过来的,就可以分别在发送端调用bind函数,这样一来,接收端就能够知道是哪个发送端过来的数据了. 运行方法:先运行[1,先接收再发送],再运行[2,先发送再接收] 1,先接收再发送: #include <stdio.h> #include <…
反应式编程在客户端编程当中的应用相当广泛,而当前在服务端中的应用相对被提及较少.本篇将介绍如何在服务端编程中应用响应时编程来改进数据库操作的性能. 开篇就是结论 接续上一篇<谈反应式编程在服务端中的应用,数据库操作优化,从 20 秒到 0.5 秒>之后,这次,我们带来了关于利用反应式编程进行 upsert 优化的案例说明.建议读者可以先阅读一下前一篇,这样更容易理解本篇介绍的方法. 同样还是利用批量化的思路,将单个 upsert 操作批量进行合并.已达到减少数据库链接消耗从而大幅提升性能的目的…
基于tcp的套接字(实现并发),关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环 基于udp的套接字(不是正真意义上的并发,实现真并发) socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) # 服务端必须满足至少三点:# 1. 绑定一个固定的ip和port# 2. 一直对外提供服务,稳定运行# 3. 能够支持并发import socketserver # 自定义类用来处理通信循环class MyTCPhanler(socketserver.Bas…