assert assert是一个预处理宏,由预处理器管理而非编译器管理,所以使用时都不用命名空间声明,如果你写成std::assert反而是错的.使用assert需要包含cassert或assert.h,用法如下: assert(expr) assert主要用途是:用于调试,检测一些不应该出现的情况.如果expr为假(即为0),assert输出信息并终止程序的运行,如果expr为真,则什么也不做. assert的使用依赖于一个宏 NDEBUG(No Debug),如果未定义NDEBUG则asse…
默认实参: 某些函数有这样一种形参,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 需要特别注意的是: 1. 一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值. 2. 只能省略尾部的实参. 3. 实参会从形参列表的第一个形参开始匹配,若它们的类型能相互转换也能匹配成功. 4. 局部变量不能作为默认实参.除此之外,只要表达式的类型能转换成形参所需要的类型,该表达式就能作为默认实参.…
目录(?) C/C++ 预定义宏^ C/C++ 预定义宏用途:诊断与调试输出^ CRT 和 C 标准库中的宏^ NULL 空指针^ limits.h 整数类型常量^ float.h 浮点类型常量^ math.h 数学常量^ EOF 常量^ errno.h 错误代码^ locale 类别^ _MAX_PATH 等文件名与路径长度限制^ RAND_MAX 随机数最大值^ va_arg/va_start/va_end 访问变长函数参数^ 宏实现的 CRT 函数^ Microsoft 预定义宏^ 平台与…
预定义shader预处理宏: Target platform: SHADER_API_OPENGL - desktop OpenGL SHADER_API_D3D9 - Direct3D SHADER_API_XBOX360 - Xbox SHADER_API_PS3 - PlayStation SHADER_API_D3D11 - desktop Direct3D SHADER_API_GLES - OpenGL ES 2.0 (desktop or mobile), use presence…
原文链接:VC 宏与预处理使用方法总结 原文链接:VC预处理指令与宏定义的妙用…
VS中添加预处理宏的方法 除了在.c及.h中添加宏定义之外,还可以采用如下方法添加宏定义: 1.若只需要定义一个宏(如#define DEBUG),可以右键点击工程-->属性-->c/c++-->预处理器-->预处理器定义,点击下拉框中的编辑,输入想要定义的宏: 2.如果还需要定义宏的内容(如#define inline __inline),可以右键点击工程-->属性-->c/c++-->命令行,在其它选项中输入如下内容: /D"inline"…
为了程序的通用性,可以使用#define预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改. 1.关于预定义替代 #define Conn(x,y) x##y#define ToChar(x) #@x#define ToString(x) #x #表示x连接y:int n = Conn(123,456); 结果是n=123456;char* str = Conn("asdf", "adf")结果是 str = "asdfadf"; #@x…
Mysql 预处理 PREPARE以及预处理的好处 Mysql手册 预处理记载: 预制语句的SQL语法在以下情况下使用:   · 在编代码前,您想要测试预制语句在您的应用程序中运行得如何.或者也许一个应用程序在执行预制语句时有问题,您想要确定问题是什么.   · 您想要创建一个测试案例,该案例描述了您使用预制语句时出现的问题,以便您编制程序错误报告.   · 您需要使用预制语句,但是您无法使用支持预制语句的编程API.   预制语句的SQL语法基于三个SQL语句:   PREPARE stmt_…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 标准c的assert宏和MFC的ASSERT宏都不支持输出太多的信息.今天实现了一个assert增强宏,可以输出更多的出错信息.具体代码如下: #ifdef _DEBUG #ifdef UNICODE #define XASSERT(exp_, msgw_) _ASSERT_EXPR((exp_), (std::wstring(L#exp_)+L"\r\nMessage:"+(msgw_)).c_str(…
C语言宏 宏定义常量 #include <stdio.h> #define SIZE 100 #define BANNER "WARNING:" int main(void){ printf("%d\n", SIZE); printf("%s\n",BANNER); return 0; } 宏定义数据类型 #include <stdio.h> #define string char* int main(void){ str…