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本篇博客是根据 <<CMake Practice>> 一文编写, 目的有三: 其一: 提取出其中的精要部分; 其二: 对其中不易理解的地方进行简要说明; 其三: 方便后续查找复习. 1. 第一个例子 1.1 实验代码一 新建一个目录 cmake_turtorial, cd到该目录,建立 main.cpp 和 CMakeLists.txt(注意文件名大小写). main.cpp 文件内容: // main.cpp #include <iostream> using nam…
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX <CMake实践>笔记三:构建静态库与动态库 及 如何使用外部共享库和头文件 前言: 开发了5,6年的时间,如果没有KDE4,也许不会有人或者Linux发行版本重视cmake,因为除了Kitware似乎没有人使用它.通过KDE4的选型和开发,cmake逐渐进入了人们的视线,在实际的使用过程中,cmak…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/52php/p/5681745.html 前言: 开发了5,6年的时间,如果没有KDE4,也许不会有人或者Linux发行版本重视cmake,因为除了Kitware似乎没有人使用它.通过KDE4的选型和开发,cmake逐渐进入了人们的视线,在实际的使用过程中,cmake的优势也逐渐的被大家所认识,至少KDE的开发者们给予了cmake极高的评价,同时庞大的KDE项目使用cmake来作为构建工具也证明了cmake的可用性和大项目管理能力. 所以…
UGUI全面实践教程   试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hq3UYGk 介绍:UGUI是Unity官方推出的最新UI系统.本教程为国内唯一的UGUI专向资料.本教程全面讲解UGUI的各项内容,如交互控件.自动布局.特效.Canvas.事件触发等. 目  录 第1章  新UI系统概述 1 1.1  优点 1 1.1.1  创建速度快 1 1.1.2  直观.易于使用 2 1.1.3  效率高效果好 3 1.2  开源 3 1.2.1  开源授权协议--MIT/X…
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX <CMake实践>笔记三:构建静态库与动态库 及 如何使用外部共享库和头文件 四.更好一点的Hello World 没有最好,只有更好 从本小节开始,后面所有的构建我们都将采用 out-of-source 外部构建,约定的构建目录是工程目录下的build自录. 本小节的任务是让前面的Hello Wor…
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX <CMake实践>笔记三:构建静态库与动态库 及 如何使用外部共享库和头文件 五.静态库与动态库构建 读者云,太能罗唆了,一个Hello World就折腾了两个大节.OK,从本节开始,我们不再折腾Hello World了,我们来折腾Hello World的共享库. 本节的任务: 1.建立一个静态库和动…
做中学之Vim实践教程 Vim VIM是一个非常好的文本编辑器,很多专业程序员使用VIM编辑代码,即使以后你不编写程序,只要跟文本打交道,都应该学学VIM,可以浏览参考一下普通人的编辑利器--Vim这篇文章,看看Vim可以如何用. VIM学习曲线非常陡峭,各种编辑器学习曲线如下图(有调侃的意思): Vim来说,一开始就需要相当多的技能,但一旦掌握这些技能,则你将会越来越熟练,这跟五笔打字很类似.我建议大家通过实践练习来学习Vim,你会发现Vim学起来相当简单.具体来说通过VIMTUTOR或玩游戏…
<CMake实践>的第三章,初试cmake - cmake的helloworld 中的 PROJECT (HELLO) SET(SRC_LIST main.c) MESSAGE(status "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR}) MESSAGE(status "This is SOURCE dir " ${HELLO_SOURCE_DIR}) ADD_EXECUTABLE(hello SRC_LIST) 最…
[分享送书]NGUI全面实践教程V3.8.2 活动开始了!! 活动奖品:   活动地址:http://dwz.cn/JHdlu…
NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)   试读文档下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1jGosC9g 密码:8jq5 介绍:NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)本书是国内NGUI最新教程,以全新的3.8.0为基础,讲解NGUI的使用.内容不仅全面该函NGUI的各个组件,还详细讲解各项高级功能,以及自带工具. 目  录 第1章  学习NGUI前的准备 1 1.1  NGUI的购买/下载和导入 1 1.1.1  找到并了解NGUI的相关信息 1 1.1.2  导入NG…
转自 RichardXG 原文 CMake使用教程 CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台.不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目. 通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,从而控制编译过程.CMake自动生成的Makefile不仅可以通过make命令构建项目生成目标文件,还支持安装(make install).测试安装的程序是否能正确执行(make test,或者ctest).生成当前平台的安装包(make pac…
在第一篇文章 项目管理实践教程一.工欲善其事,必先利其器[Basic Tools]发布后,根据大家的回复,我需要向大家说明几个问题: 1.为什么要用VisualSVN Server,而不用Subversion? 回答: 因为如果直接使用Subversion,那么在Windows 系统上,要想让它随系统启动,就要封装SVN Server为windws service,还要通过修改配置文件来控制用户权限,另外如果要想以Web方式[http协议]访问,一般还要安装配置Apache,如果是新手,岂不是很…
前言 Dagger2是现在非常火的一个依赖注入框架,目前由Google维护,在Github上面已经有12K star了.Dagger2的入门门槛其实是比较高的,据了解,目前有很多Android工程师对Dagger2还不甚了解,没有用上Dagger2或者是用法有问题,本文的主旨就是让Android工程师快速掌握Dagger2并且优雅简洁地使用Dagger2.这里为大家奉上一份Dagger2 在Android上的最佳实践教程. 注意: Dagger2框架的上手难度是比一般的框架更难一些的,所以在练习…
网页图表Highcharts实践教程之外层图表区 Highcharts图表区 图表区是图表的基本区域.所有的数据和图形都是绘制在图表区中.从图形绘制范围来分,图表区域分为外层图表区和绘图区.本章将详细讲解图表区的设置和创建. Highcharts图表区的构成 为了方便管理,Highcharts将所有的图表元素都绘制在一个Box区域内,如图2.1所示.这个区域被称为图表区.由于图表中最重要的数据就是图表图形,所以图表图形所在的区域又构成一个独立的区域,称为绘图区,如图2.1所示. 图2.1  图表…
网页图表Highcharts实践教程之图表代码构成 Highcharts第一个实例 下面我们来实现本书的第一个Highcharts实例. [实例1-1]下面来制作北京连续一周最高温度折线图.操作过程如下: (1)新建一个网页文件,命名为Hello.html.同时,将title设置为Hello Highcharts.代码如下: <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>…
网页图表Highcharts实践教程之认识Highcharts 认识Highcharts Highcharts是国际知名的一款图表插件.它完全使用Javascript编写实现.其结构清晰,使用简单.开发人员可以很轻松地构建出常见的各种图表类型.本章将简要介绍Highcharts的特点,并实现第一个Highcharts图表. Highcharts概述 为了更好学习Highcharts的使用,我们首先了解如何获取Highchrts插件和Highcharts所支持的图表类型. 下载Highcharts…
Playmaker全面实践教程之简单的使用Playmaker示例 简单的使用Playmaker示例 通过本章前面部分的学习,相信读者已经对Playmaker有了一个整体的认识和印象了.在本章的最后,我们将以一个使用了Playmaker插件的简单示例作为结尾.一方面可以让读者了解Playmaker的使用流程,另一方面还可以让读者体会一下不使用Playmaker插件并实现同样效果的编写脚本代码的方法. Playmaker示例效果说明 游戏的场景中只有两个可见的游戏对象,它们分别是Cube和Spher…
---<Cmake 实践>--- ---Ubuntu 14.04 1.创建一个cmake文件目录 mkdir -p ~/cmake 2.在cmake文件下创建t1子目录 cd ~/cmake mkdir t1 cd t1 3.在t1子目录下创建main.c 和 CMakeLists.txt(注意:文件名大小写!) touch main.c touch CMakeListst.txt 其中,main.c文件内容如下: 打开main.c文件: gedit main.c //main.c #incl…
网页图表Highcharts实践教程之标签组与载入动画 Highcharts标签组 在图表的大部分元素都提供了标签功能.但很多时候,我们需要额外说明一些信息.这个时候借助原有的图表元素的标签功能就不是很方便.Highcharts为用户提供了标签组功能.使用该功能可以在图表区的任意位置添加一个或者多个标签,如图3.9所示.该图表中在副标题前面增加一个标签,用以说明数据列展现的年份.   图3.9  标签组的应用 Highcharts标签组的结构 在Highcharts中,标签组使用labels组件…
网页图表Highcharts实践教程标之添加题副标题版权信息 Highcharts辅助元素 辅助元素图表的非必要元素,如标题.版权信息.标签.载入动态.它们不和图表数据发生关联,只是额外说明一些基本信息.合理的使用这些部分,可以补充数据的不足.本章将详细讲解几种常见的辅助元素. Highcharts标题/副标题 为了说明图表展现的数据,Highcharts为每个图表提供标题title和副标题subtitle两个组件.本节将详细讲解这两个组件的使用方式. Highcharts标题和副标题的构成 在…
网页图表Highcharts实践教程之图表区 网页图表Highcharts图表区 图表区是图表的基本区域.所有的数据和图形都是绘制在图表区中.从图形绘制范围来分,图表区域分为外层图表区和绘图区.本章将详细讲解图表区的设置和创建. 网页图表Highcharts图表区的构成 为了方便管理,Highcharts将所有的图表元素都绘制在一个Box区域内,如图2.1所示.这个区域被称为图表区.由于图表中最重要的数据就是图表图形,所以图表图形所在的区域又构成一个独立的区域,称为绘图区,如图2.1所示.  …
​网页图表Highcharts实践教程标之加入题副标题版权信息 Highcharts辅助元素 辅助元素图表的非必要元素.如标题.版权信息.标签.加载动态.它们不和图表数据发生关联,仅仅是额外说明一些基本信息.合理的使用这些部分,能够补充数据的不足.本章将具体解说几种常见的辅助元素. Highcharts标题/副标题 为了说明图表展现的数据.Highcharts为每一个图表提供标题title和副标题subtitle两个组件.本节将具体解说这两个组件的使用方式. Highcharts标题和副标题的构…
本文转自:https://www.cnblogs.com/never--more/p/6921837.html CMake入门教程 参考文献:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-cmake/index.html 官方网址:http://www.cmake.org/ 下载网址:http://www.cmake.org/download/ 当前版本:3.1rc3 本文基于CMake 2.8版本编写. CMake 是一个跨平台的,开源的构建系…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/52php/p/5681751.html 四.更好一点的Hello World 没有最好,只有更好 从本小节开始,后面所有的构建我们都将采用 out-of-source 外部构建,约定的构建目录是工程目录下的build自录. 本小节的任务是让前面的Hello World更像一个工程,我们需要作的是: (1).为工程添加一个子目录src,用来放置工程源代码; (2).添加一个子目录doc,用来放置这个工程的文档hello.txt (3).在…
本文转载自:http://www.cppblog.com/Roger/archive/2011/11/17/160368.html Cmake的介绍和使用 Cmake实践 Cmake优点: 1.       开发源代码,实用类BSD许可发布. 2.       跨平台,并可以生成native编译配置文件,在linux/unix平台,生成makefile,在mac平台可以生成xcode,在windows平台可以生成msvc工程的配置文件. 3.       能够管理大型项目 4.       简化…
Cmake的介绍和使用 Cmake实践http://www.cppblog.com/Roger/archive/2011/11/17/160368.html…
​网页图表Highcharts实践教程之标签组与加载动画 Highcharts标签组 在图表的大部分元素都提供了标签功能.但非常多时候,我们须要额外说明一些信息.这个时候借助原有的图表元素的标签功能就不是非常方便. Highcharts为用户提供了标签组功能.使用该功能能够在图表区的任何位置加入一个或者多个标签,如图3.9所看到的.该图表中在副标题前面添加一个标签,用以说明数据列展现的年份. 图3.9  标签组的应用 Highcharts标签组的结构 在Highcharts中,标签组使用labe…
SpringBoot系列之自定义starter实践教程 Springboot是有提供了很多starter的,starter翻译过来可以理解为场景启动器,所谓场景启动器配置了自动配置等等对应业务模块的一个工程,有需要时候直接引入项目就可以,比如需要使用rabbitMQ,直接引入spring-boot-starter-activemq既可,详细介绍可以参考Springboot官方文档关于starters的介绍 查看官方文档,可以找到如下的命名规范: 其意思是SpringBoot官方的starter命…
DartPad 是一个开源的.在浏览器中体验和运行 Dart 编程语言的线上编辑器,目标是为了帮助开发者更好地了解 Dart 编程语言以及 Flutter 应用开发. DartPad 项目起始于 2015 年,最初只是一个在线的编译器,可以编译.分析和显示 Dart 代码运行结果.后期主要进行过几次重要的改进: 2019 年 12 月,新版的 DartPad 发布,不仅推出了独立的访问域名 (dartpad.dev),同时也支持运行 Flutter 应用 (通过网页展现) 2020 年 4 月,…
关于Git Git的由来 Linux 的创始人 Linus Torvalds 在 2005 年开发了 Git 的原型程序.当时,由于在 Linux 内核开发中使用的既有版本管理系统的开发方许可证发生了变更,为了更换新的版本管理系统, Torvalds 开发了Git. 说在前面 Linux和Mac都预装了Git,Windows上Git的安装也很容易找到教程.在此不做赘述. Git属于分布式管理,而之前曾经流行的是集中式管理,如果想要了解两者区别,也可以通过搜索引擎查找到需要的资料.在此亦不做赘述.…