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Android的简单应用(二)——使用dispatchKeyEvent双击退出程序
】的更多相关文章
Android的简单应用(二)——使用dispatchKeyEvent双击退出程序
原文:https://www.cnblogs.com/cpacm/archive/2014/11/10/4087070.html Android系统按键操作最先是在dispatchKeyEvent中进行处理的,然后才是onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)和onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event). 同理,触摸操作也是先在dispatchTouchEvent中进行处理,在分发给onTouchEvent进行处理. 代码很简单…
android recycleView 简单使用二---分割线
转自:https://www.jianshu.com/p/b46a4ff7c10a RecyclerView没有像之前ListView提供divider属性,而是提供了方法 recyclerView.addItemDecoration() 其中ItemDecoration需要我们自己去定制重写,一开始可能有人会觉得麻烦不好用,最后你会发现这种可插拔设计不仅好用,而且功能强大. ItemDecoration类主要是三个方法: public void onDraw(Canvas c, Recycle…
Android 实现简单音乐播放器(二)
在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出来可能有点碎……一向不太会总结^·^). 一.功能菜单 在MusicPlayer中,我添加了三个菜单: search(搜索手机中的音乐文件,更新播放列表). clear(清除播放列表……这个功能是最初加进去的,后来改进之后,已经没什么实际意义). exit(退出). menu_main.xml <m…
Android APP压力测试(二)之Monkey信息自动收集脚本
Android APP压力测试(二) 之Monkey信息自动收集脚本 前言: 上一篇Monkey介绍基本搬抄官方介绍,主要是为了自己查阅方便.本文重点介绍我在进行Monkey时如何自动收集相关信息,主要收集Monkey测试日志.手机日志.手机屏幕截图.测试手机信息,自动按次按时间点保存信息.只需轻轻一点,腾出手腾出脑想干吗干吗,执行结束应该有信息的都有收集,一定程序提升了效率,节约了时间.可以偷空看看美图.聊天扯淡...哦不,是学习提高审美观,沟通交流增进同事情感... 转载请注明出处:Fi…
Android开发学习总结(二)——使用Android Studio搭建Android集成开发环境
有很长一段时间没有更新博客了,最近实在是太忙了,没有时间去总结,现在终于可以有时间去总结一些Android上面的东西了,很久以前写过这篇关于使用Android Studio搭建Android集成开发环境,不过一直没有发表出来,写这篇文章的目的是记录一下Android开发环境的搭建过程,这篇文章写得一般般,主要是记录了整个搭建过程,没什么技术含量,觉得有帮助的朋友就看一下! 一.Android Studio简单介绍 2013年GoogleI/O大会首次发布了Android Studio IDE(A…
Android项目实战(二十八):Zxing二维码实现及优化
前言: 多年之前接触过zxing实现二维码,没想到今日项目中再此使用竟然使用的还是zxing,百度之,竟是如此牛的玩意. 当然,项目中我们也许只会用到二维码的扫描和生成两个功能,所以不必下载完整的jar包,使用简化版的即可,下文可见. 这篇文章讲述:1.如果快速在项目中集成zxing,实现扫描和生成二维码功能 2.根据项目需求去修改源码实现我们的要求并进行优化 一.快速集成zxing二维码 1.下载库文件 : http://download.csdn.NET/detail/u013210620/…
Android多线程分析之二:Thread的实现
Android多线程分析之二:Thread的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前文<Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像>中演示了如何使用 Thread 处理异步事务.示例中这个 Java Thread 类都是位于 Framework 层的类,它自身是通过 JNI 转调 dalvik 里面的 Thread 相关方法实现的.因此要分析 Androd 中的线程,就需要分析这两层中的与线程相关的代…
Android抓包方法(二)之Tcpdump命令+Wireshark
Android抓包方法(二) 之Tcpdump命令+Wireshark 前言 做前端测试,基本要求会抓包,会分析请求数据包,查看接口是否调用正确,数据返回是否正确,问题产生是定位根本原因等.学会抓包分析是测试人员必备的功课之一.最先想的基本上都会是Fiddler代理抓包,但Fiddler有局限,如果APP不支持代理呢?比如邮箱是Imap协议呢?好吧,我们换个思路,安卓是基于linux,那么linux的抓包工具命令是不是也能试用呢?本文主要对tcpdump进行抓包举例. 转载请注明出处 作者:Fi…
Android 实现简单音乐播放器(一)
今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习之路上的一个小小里程碑,给我增加了很多信心(~~真容易获得满足~~).从下面开始,我将详细介绍MusicPlayer的设计过程. 首先,先看一下这个项目的工程目录和运行效果: 从上面的图片看到,整个工程的布局文件有两个:activity_main.xml和musiclist.xml,其中,…
Android线程管理(二)——ActivityThread
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)--线程通信> <Android线程管理(二)--ActivityThread> <Android线程管理(三)--Thread类的内部原理.休眠及唤醒> 二.ActivityThread的主要工作及实现机…