https://www.youtube.com/watch?v=jpsd0Aw1qvA 新建骨架,由如下图3部分组成: Bone.000.Top ~ Bone.015.Top (上半部分16节骨骼) Bone.016.Bot ~ Bone.031.Bot (下半部分16节骨骼) Bone (弦上的骨骼) 有了这3部分的骨架绑定到弓箭,作为父级,选择自动权重. 姿态模式下, 移动{Bone}(弦上的骨骼), 弦已经可以动了. 适当调整上面自动生成的顶点组后, 进入骨架编辑模式, 再增加如下图3部分…