摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrastructure.本文会对架构中一些重要组件和问题进行讨论,给出一些分析结论.本文原文连接:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253 转载请注明出处! 目录 1.      架构概述2.      架构详解        2.1.  …
摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrastructure.本文会对架构中一些重要组件和问题进行讨论,给出一些分析结论.本文原文连接:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253转载请注明出处! 目录 1.      架构概述2.      架构详解        2.1.   …
本文是从 What is Domain Driven Design? 这篇文章翻译而来. ”…在很多领域,专家的作用体现在他们的专业知识上而不是智力上.“ -- Don Reinertsen 领域驱动设计(Domain Driven Design)是一种软件开发方法,目的是让软件系统在实现时准确的基于对真实业务过程的建模并根据真实业务过程的调整而调整. 传统的开发工作趋向于一种以技术为先导的过程,需求从业务方传递到开发团队,开发人员依据需求上的描述创造出最有可能的假想. 在瀑布开发过程中,这导致…
领域驱动设计(DDD:Domain-Driven Design) Eric Evans的"Domain-Driven Design领域驱动设计"简称DDD,Evans DDD是一套综合软件系统分析和设计的面向对象建模方法,提出了领域模型概念,统一了分析和设计编程,使得软件能够更灵活快速跟随需求变化. 回顾历史: 服务器后端发展的三个阶段 UI+DataBase 最原始的两层架构,这种面向数据库的架构完全没有灵活性! UI+Service+DataBase 多层SOA架构, 这种服务+表…
Eric Evans的“Domain-Driven Design领域驱动设计”简称DDD,Evans DDD是一套综合软件系统分析和设计的面向对象建模方法,本站Jdon.com是国内公开最早讨论DDD网站之一,可订阅DDD专题.初学者学习DDD可从研究本站Jdon框架的DDD应用源码开始,戳这里开始. 过去系统分析和系统设计都是分离的,正如我们国家“系统分析师” 和“系统设计师” 两种职称考试一样,这样割裂的结果导致,需求分析的结果无法直接进行设计编程,而能够进行编程运行的代码却扭曲需求,导致客…
Eric Evans的“Domain-Driven Design领域驱动设计”简称DDD,Evans DDD是一套综合软件系统分析和设计的面向对象建模方法,本站Jdon.com是国内公开最早讨论DDD网站之一,可订阅DDD专题.初学者学习DDD可从研究本站Jdon框架的DDD应用源码开始,戳这里开始. 过去系统分析和系统设计都是分离的,正如我们国家“系统分析师” 和“系统设计师” 两种职称考试一样,这样割裂的结果导致,需求分析的结果无法直接进行设计编程,而能够进行编程运行的代码却扭曲需求,导致客…
以下旨在 理解DDD. 1.     什么是领域? 妈妈好是做母婴新零售的产品,应该属于电商平台,那么电商平台就是一个领域. 同一个领域的系统都有相同的核心业务. eg: 电商领域都有:商品浏览.购物车.下单.减库存.付款交易等核心环. 同一个领域要解决的问题 应该是类似的.   2.     什么领域驱动设计DDD? DDD是一种基于模型驱动开发的软件开发思想, 强调领域模型是整个系统的核心,领域模型也是整个系统的核心价值所在. 每一个领域,都有一个对应的领域模型,领域模型能够很好的帮我们解决…
request_irq函数定义 /*include <linux/interrupt.h>*/ int request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsigned long irqflags, const char *devname, void *dev_id) 使用: 将中断号irq与中断处理函数handler对应 返回值:成功返回0,失败返回非0. 参数: irq:指定要分配的中断号,中断号的定义在“include/mach/…
前言 领域驱动设计是一个开放的设计方法体系,目的是对软件所涉及到的领域进行建模,以应对系统规模过大时引起的软件复杂性的问题,本文将介绍领域驱动的相关概念. 一.软件复杂度的根源 1.业务复杂度(软件的规模) 软件的需求决定了系统的规模.当需求呈现线性增长的趋势时,为了实现这些功能,软件规模也会以近似的速度增长.由于需求不可能做到完全独立,导致出现相互影响相互依赖的关系,修改一处就会牵一发而动全身.就好似城市的一条道路因为施工需要临时关闭,此路不通,通行的车辆只能改道绕行,这又导致了其他原本已经饱…
Martin Fowler在<企业应用架构模式>一书中写道: I found this(business logic) a curious term because there are few things that are less logical than business logic. 初略翻译过来可以理解为:业务逻辑是很没有逻辑的逻辑. 的确,很多时候软件的业务逻辑是无法通过推理而得到的,有时甚至是被臆想出来的.这样的结果使得原本已经很复杂的业务变得更加复杂而难以理解.而在具体编码实现…