一.static修饰符 1.1.static变量 在类中,使用static修饰的成员变量,就是静态变量,反之为非静态变量. 静态变量和非静态变量的区别 静态变量属于类的,"可以"使用类名来访问,非静态变量是属于对象的,"必须"使用对象来访问. public class Student{ private static int age; private double score; public static void main(String[] a…
用通过代码: 类内部 using System;class Mod{ void defaultMethod() { Console.WriteLine("this is a default method"); } public void publicMethod() { Console.WriteLine("this is a public method"); } private void pr…
访问修饰符(或者叫访问控制符)是面向对象语言的特性之一,用于对类.类成员函数.类成员变量进行访问控制.同时,访问控制符也是语法保留关键字,用于封装组件. Public, Private, Protected at Class Level 在创建类时,我们需要考虑类的作用域范围,如谁可访问该类,谁可访问该类成员变量,谁可访问该类成员函数. 换而言之,我们需要约束类成员的访问范围.一个简单的规则,类成员函数.类成员变量之间可以自由 访问不受约束,这里主要说的是外部的访问约束.在创建class的时候,…
总结: 1.无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝: 静态域属于类,而非由类构造的实例化的对象,所有类的实例对象共享静态域. class Employee { private static int nextId = 1; private int id; ... } 静态变量 静态常量 public clas Math { ... public static final double PI = 3.14159...; } 静态方法不能向对象实施操作 Math.pow(2,10); Em…
this 表示当前对象 谁调用方法谁就是当前对象 用static修饰的代码块里面不能使用this 方法里面有一个和字段同名的局部变量时,不能省略this this还可以用于构造器里面调用构造器: this(参数...); 例: public class Dog { //颜色 String color; //名称 String name; //体重 int weight; public Dog(){} public Dog(String colo…