Python全栈-网络编程-TCP粘包】的更多相关文章

一.什么是TCP粘包 C/S架构下,接收方不知道每个消息的发送间隙.也不知道每次应该提取多少个字节的数据,与此同时,TCP是面向连接的,面向流的,收发两端都要有,因此发送端为了将多个发往接收端的数据包更高效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个发送给接收端.此时接收端无法分辨出来,必须提供合理的拆包机制,即面向流的通信是无消息保护边界的. 除此之外,因为TCP是基于流的,所以收发的消息不能为空,需要发送.接收端添加空消息处理机制,防止程序卡住.…
Python之路 - 网络编程之粘包 粘包…
一.C/S架构 1.硬件C/S架构 如PC-打印机 2.软件C/S架构 如PC-网站服务器 参照: https://baike.baidu.com/item/Client%2FServer/1504488?fr=aladdin&fromid=826311&fromtitle=C%2FS 二.OSI七层模型   OSI七层中,对应着网络通信中的各个通信协议,了解OSI七层的运作过程是socket编程的重重之重,为什么这么说?看下图:         从图中看出,socket工作于软件C/S架…
python套接字解决tcp粘包问题 目录 什么是粘包 演示粘包现象 解决粘包 实际应用 什么是粘包 首先只有tcp有粘包现象,udp没有粘包 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因.而UDP是面向消…
一  tcp网络编程 server 端 import socket sk=socket.socket() #实例化一个对象 sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)#端口可以重用 sk.bind(('127.0.0.1',9100)) sk.listen()#监听 while True: conn,addr=sk.accept() #阻塞,三次握手完毕 while True: inp=input('请输入你要发送的消息:') c…
###############    网络编程    ############## """ 网络编程 学习了Python基础之后,包括函数,面向对象等,你就可以开发了,你不会就去找这个模块怎么用,就行了, 现在两个电脑上的程序要通信,才产生了网络,比如qq聊天 ############################### cs架构和bs架构 程序架构有cs架构和bs架构,本质都是两个程序之间的通信, cs架构是c是客户端,s是服务端,服务端要一直运行,等待服务,客户端是我需…
一般在socket处理大数据量传输的时候会产生粘包和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个包后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系. 粘包 为x.5个包 半包 为0.5个包 由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ ....个包 当接收到时 要先看看那这个包中有多少个完整的包.把完整的包都处理了 也就是说把x都处理了.剩下的0.5留在接收区中,等待下次接收. 这回接收到的就是0.5+1.5/0.5+1.3/0.5+0.5..... 把完整的包都处理了,有残缺的扔掉 0.8…
一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据势必会导致发送效率降低, 因此socket 为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一次数据给对方.若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP socket 会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段…
tcp编程中的粘包.分包问题的解决: 参考:https://blog.csdn.net/yannanxiu/article/details/52096465 服务端: #!/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socket import time import struct import json import socket import sys class SockPackBody(): def __init__(self , data_b…
一.什么是粘包 须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 粘包不一定会发生 如果发生了:1.可能是在客户端已经粘了 2.客户端没有粘,可能是在服务端粘了 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因.(因为TCP是流式协议,不知道啥时候开始,啥时候结束).而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提…