Java知多少(100)图像处理基础】的更多相关文章

图像是由一组像素构成,用二进制形式保存的图片.java语言支持GIF.JPEG和BMP这3种主要图像文件格式.java语言的图像处理功能被封装在Image类中. 图像载入和输出 在java程序中,图像也是对象,所以载入图像时,先要声明Image对象,然后,利用getImage()方法把Image对象与图像文件联系起来.载入图像文件的方法有两个: Image getImage(URL url),url指明图像所在位置和文件名. Image getImage(URL url,String name)…
本节介绍 Java程序播放幻灯片和动画,播放声音和视频的方法. 播放幻灯片和动画 用实例说明播放幻灯片和动画的方法. [例 12-7]小应用程序先将幻灯片读入数组在存储,单击鼠标变换幻灯片,逐张显示. import java.applet.*import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Example7_7 extends Applet implements MouseListener{ final int number = 5…
Java 的类库是 Java 语言提供的已经实现的标准类的集合,是 Java 编程的 API(Application Program Interface),它可以帮助开发者方便.快捷地开发 Java 程序.这些类根据实现的功能不同,可以划分为不同的集合,每个集合组成一个包,称为类库.Java 类库中大部分都是由Sun 公司提供的,这些类库称为基础类库. Java 语言中提供了大量的类库共程序开发者来使用,了解类库的结构可以帮助开发者节省大量的编程时间,而且能够使编写的程序更简单更实用.Java…
窗口是GUI编程的基础,小应用程序或图形界面的应用程序的可视组件都放在窗口中,在GUI中,窗口是用户屏幕的一部分,起着在屏幕中一个小屏幕的作用.有以下三种窗口: Applet窗口:Applet类管理这个窗口,当应用程序程序启动时,由系统创建和处理: 框架窗口(JFrame):这是通常意义上的窗口,它支持窗口周边的框架.标题栏,以及最小化.最大化和关闭按钮: 一种无边框窗口(JWindow):没有标题栏,没有框架,只是一个空的矩形. 用Swing中的JFrame类或它的子类创建的对象就是JFram…
面板有两种,一种是普通面板(JPanel),另一种是滚动面板(JScrollPane). JPanel 面板是一种通用容器,JPanel的作用是实现界面的层次结构,在它上面放入一些组件,也可以在上面绘画,将放有组件和有画的JPanel再放入另一个容器里.JPanel的默认布局为FlowLayout. 面板处理程序的基本内容有以下几个方面: 通过继承声明JPanel类的子类,子类中有一些组件,并在构造方法中将组件加入面板. 声明JPanel子类对象. 创建JPanel子类对象. 将JPanel子类…
要在平面上显示文字和绘图,首先要确定一个平面坐标系.Java语言约定,显示屏上一个长方形区域为程序绘图区域,坐标原点(0,0)位于整个区域的左上角.一个坐标点(x,y)对应屏幕窗口中的一个像素,是整数.如图12.1所示.窗口大小由超文本文件中的width和height指定.例如,以下超文本确定窗口宽为250像素,高为400像素:     <applet code = h.class width=250 height=400></applet>注:applet是一种嵌入网页的Java…
Java异常是一个描述在代码段中发生的异常(也就是出错)情况的对象.当异常情况发生,一个代表该异常的对象被创建并且在导致该错误的方法中被抛出(throw).该方法可以选择自己处理异常或传递该异常.两种情况下,该异常被捕获(caught)并处理.异常可能是由Java运行时系统产生,或者是由你的手工代码产生.被Java抛出的异常与违反语言规范或超出Java执行环境限制的基本错误有关.手工编码产生的异常基本上用于报告方法调用程序的出错状况. Java异常处理通过5个关键字控制:try.catch.th…
Java知多少(1)语言概述 Java知多少(2)虚拟机(JVM)以及跨平台原理 Java知多少(3) 就业方向 Java知多少(4)J2SE.J2EE.J2ME的区别 Java知多少(5) Java开发环境的搭建 Java知多少(6)第一个程序示例 Java知多少(7)类与对象 Java知多少(8)类库及其组织结构 Java知多少(9) import及Java类的搜索路径 Java知多少(10)数据类型及变量 Java知多少(11)数据类型转换 Java知多少(12)运算符 Java知多少(1…
Java知多少(78)Java向量(Vector)及其应用 Java知多少(79)哈希表及其应用 Java知多少(80)图形界面设计基础 Java知多少(81)框架窗口基础 Java知多少(82)标签.按钮和按钮事件简介 Java知多少(83)面板基础:JPanel和JScrollPane Java知多少(84)图形界面之布局设计 Java知多少(85)文本框和文本区 Java知多少(86)文本框和文本区的输入输出 Java知多少(87)选择框和单选按钮 Java知多少(88)列表和组合框 Ja…
删除数据表也有3种方案 一.使用Statement对象 删除数据表记录的SQL语句的语法是: delete from 表名 where 特定条件 例如 : delete from ksInfo where 姓名 = ‘张大卫’ 先创建一个SQL语句,然后调用Statement对象的executeUpdate()方法: stmt.executeUpdate(sql); 二.使用ResultSet对象 先创建一个SQL语句,然后调用Statement对象的executeUpdate()方法.例如:…
修改数据表记录也有3种方案. 一.使用Statement对象 实现修改数据表记录的SQL语句的语法是:    update表名 set 字段名1 = 字段值1,字段名2 = 字段值2,……where特定条件例如: update ksInfo set 姓名 = ‘张小卫’where 姓名 = ‘张大卫’ 先创建一个SQL语句,然砶调用Statement对象的executeUpdate()方法.例如, sql = “update ksInfo set 姓名 = ‘”+txtName.getText(…
插入数据表记录有3种方案 一.使用Statement对象 实现插入数据表记录的SQL语句的语法是: insert into 表名(字段名1,字段名2,……)value (字段值1,字段值2,……) 例如: insert into ksInfo(考号,姓名,成绩,地址,简历)value(‘200701’,’张大卫’534,’上海欧阳路218弄4-1202’,’’) 实现同样功能的Java程序代码是: sql = “insert intoksIno(考号,姓名,成绩,地址,简历)”; sql= =…
数据库更新操作包括数据表创建.删除.以及数据表记录的增加.删除.修改等操作.如果利用数据 SQL命令实现,则利用Statement对旬的executeUpdate()方法,执行SQL的update语句,实现数据表的修改:执行SQL的insert语句,实现数据表记录的添加. 例如,在前面数据为查询例子基础上,再增加对数据表的修改和插入.程序可再增设插入.,,除保存按钮,通过已有的浏览,定位到数据表的特定位置,对痈疽记录进行编辑修改,或插入,或删除,然后按保存按钮,完成修改后的数据表保存. 下面用代…
利用Connection对象的createStatement方法建立Statement对象,利用Statement对象的executeQuery()方法执行SQL查询语句进行查询,返回结果集,再形如getXXX()的方法从结果集中读取数据.经过这样的一系列步骤就能实现对数据库的查询. [例 13-9]Java应用程序访问数据库.应用程序打开考生信息表ksInfo,从中取出考生的各项信息.设考生信息数据库的结构如下: 类型 字符串 字符串 整数 字符串 字符串 字段名 考号 姓名 成绩 地址 简历…
编写访问数据库的Java程序还需要几个重要的类和接口. DriverManager类 DriverManager类处理驱动程序的加载和建立新数据库连接.DriverManager是java.sql包中用于管理数据库驱动程序的类.通常,应用程序只使用类DriverManager的getConnection()静态方法,用来建立与数据库的连接,返回Connection对象: static Connection getConnection(String url,String username,Stri…
一个网络关系数据库应用系统是一个三层次结构.客户机与服务器采用网络连接,客户机端应用程序按通信协议与服务器端的数据库程序通信:数据库服务程序通过SQL命令与数据库管理系统通信. Java程序与数据库连接方法有两种.一种是使用JDBC-ODBC桥接器与数据库连接,一种是用纯Java的JDBC驱动程序实现与数据库连接. 使用JDBC-ODBC 桥接器与数据库连接 Java程序使用JDBC-ODBC 桥接器与数据库连接,Java程序与数据库通信的过程是:先由数据库应用程序向ODBC驱动管理器发出API…
网络应用模式主要有: 主机/终端模式:集中计算,集中管理: 客户机/服务器(Client/Server,简称C/S)模式:分布计算,分布管理: 浏览器/服务器模式:利用Internet跨平台. www(万维网)就是建立在客户机/服务器模式上,以HTML语言和HTTP协议为基础,能够提供各种Internet服务的信息浏览系统.网络信息放在主机的不同位置,www服务器利用超文本链路链接各项信息.www客户机(浏览器Brower)负责与服务器建立联系,向服务器发送请求,处理HTML超媒体,提供图形用户…
当图像信息量较大,采用以上直接显示的方法,可能前面一部分显示后,显示后面一部分时,由于后面一部分还未从文件读出,使显示呈斑驳现象.为了提高显示效果,许多应用程序都采用图像缓冲技术,即先把图像完整装入内存,在缓冲区中绘制图像或图形,然后将缓冲区中绘制好的图像或图形一次性输出在屏幕上.缓冲技术不仅可以解决闪烁问题,并且由于在计算机内存中创建图像,程序可以对图像进行像素级处理,完成复杂的图像变换后再显示. [例 12-6]小应用程序程序演示图像缓冲显示技术.程序运行时,当鼠标在图像区域内按下时,图像会…
Java语言的优势之一是Java程序能访问网络资源.Java提供一系列的类支持Java程序访问网络资源. TCP/IP协议和IP地址 为了进行网络通信,通信双方必须遵守通信协议.目前最广泛使用的是TCP/IP协议,它是Internet中各方所遵循的公共协议.TCP(Transport Control Protocol)是一种传输控制协议,IP(Internet Protocol)是一种网际协议,TCP/IP代表这两个协议的. TCP/IP分为四个层次: 网络接口层:负责接收和发送物理帧: 网络层…
统一资源定位符URL(Uniform Resource Locator)是www客户机访问Internet时用来标识资源的名字和地址.超文本链路由统一资源定位符URL维持.URL的格式是: <METHOD>://<HOSTNAME:PORT>/<PATH>/<FILE> 其中:Method是传输协议:HOSTNAME是文档和服务器所在的Internet主机名(域名系统中DNS中的点地址);PORT是服务端口号(可省略):PATH是路径名,FILE是文件名.例…
MATLAB图像处理基础 2.2.1 图像文件格式及图像类型 1.MATLAB支持的几种图像文件格式: ⑴JPEG(Joint Photogyaphic Expeyts Group):一种称为联合图像专家组的图像压缩格式. ⑵BMP(Windows Bitmap):有1位.4位.8位.24位非压缩图像,8位RLE(Run length Encoded)的图像.文件内容包括文件头(一个BITMAP FILEHEADER数据结构).位图信息数据块(位图信息头BITMAP INFOHEADER和一个颜…
选择框.单选框和单选按钮都是选择组件,选择组件有两种状态,一种是选中(on),另一种是未选中(off),它们提供一种简单的 “on/off”选择功能,让用户在一组选择项目中作选择. 选择框 选择框(JCheckBox)的选中与否开状是一个小方框,被选中则在框中打勾.当在一个容器中有多个选择框,同时可以有多个选择框被选中,这样的选择框也称复选框.与选择框相关的接口是ItemListener,事件类是ItemEvent.JCheckBox类常用的构造方法有以下3个: JCheckBox():用空标题…
Java 是一种“强类型”的语言,声明变量时必须指明数据类型.变量(variable)占据一定的内存空间.不同类型的变量占据不同的大小. Java中共有8种基本数据类型,包括4 种整型.2 种浮点型.1 种字符型.1 种布尔型,请见下表. Java基本数据类型 数据类型 说明 所占内存 举例 备注 byte 字节型 1 byte 3, 127   short 短整型 2 bytes 3, 32767   int 整型 4 bytes 3, 21474836   long 长整型 8 bytes…
选择框.单选框和单选按钮都是选择组件,选择组件有两种状态,一种是选中(on),另一种是未选中(off),它们提供一种简单的 “on/off”选择功能,让用户在一组选择项目中作选择. 选择框 选择框(JCheckBox)的选中与否开状是一个小方框,被选中则在框中打勾.当在一个容器中有多个选择框,同时可以有多个选择框被选中,这样的选择框也称复选框.与选择框相关的接口是ItemListener,事件类是ItemEvent. JCheckBox类常用的构造方法有以下3个: JCheckBox():用空标…
有两种类型的菜单:下拉式菜单和弹出式菜单.本章只讨论下拉式菜单编程方法.菜单与JComboBox和JCheckBox不同,它们在界面中是一直可见的.菜单与JComboBox的相同之处是每次只可选择一个项目. 在下拉式菜单或弹出式菜单中选择一个选项就产生一个ActionEvent事件.该事件被发送给那个选项的监视器,事件的意义由监视器解释. 菜单条.菜单和菜单项 下拉式菜单通过出现在菜单条上的名字可视化表示,菜单条(JMenuBar)通常出现在JFrame的顶部,一个菜单条显示多个下拉式菜单的名字…
有两种类型的菜单:下拉式菜单和弹出式菜单.本章只讨论下拉式菜单编程方法.菜单与JComboBox和JCheckBox不同,它们在界面中是一直可见的.菜单与JComboBox的相同之处是每次只可选择一个项目. 在下拉式菜单或弹出式菜单中选择一个选项就产生一个ActionEvent事件.该事件被发送给那个选项的监视器,事件的意义由监视器解释. 菜单条.菜单和菜单项 下拉式菜单通过出现在菜单条上的名字可视化表示,菜单条(JMenuBar)通常出现在JFrame的顶部,一个菜单条显示多个下拉式菜单的名字…
对话框是为了人机对话过程提供交互模式的工具.应用程序通过对话框,或给用户提供信息,或从用户获得信息.对话框是一个临时窗口,可以在其中放置用于得到用户输入的控件.在Swing中,有两个对话框类,它们是JDialog类和JOptionPane类.JDialog类提供构造并管理通用对话框:JOptionPane类给一些常见的对话框提供许多便于使用的选项,例如,简单的“yes-no”对话框等. JDialog类 JDialog类作作对话框的基类.对话框与一般窗口不同,对话框依赖其他窗口,当它所依赖的窗口…
鼠标事件的事件源往往与容器相关,当鼠标进入容器.离开容器,或者在容器中单击鼠标.拖动鼠标时都会发生鼠标事件.java语言为处理鼠标事件提供两个接口:MouseListener,MouseMotionListener接口. MouseListener接口 MouseListener接口能处理5种鼠标事件:按下鼠标,释放鼠标,点击鼠标.鼠标进入.鼠标退出.相应的方法有:(1) getX():鼠标的X坐标(2) getY():鼠标的Y坐标(3) getModifiers():获取鼠标的左键或右键.(4…
绘图模式是指后绘制的图形与早先绘制的图形有重叠时,如何确定重叠部分的颜色.例如,后绘制的覆盖早先绘制的:或者后绘制与早先绘制的两种颜色按某种规则混合.主要有正常模式和异或模式两种:正常模式是后绘制的图形覆盖在早先绘制的图形之上,使早先贩图形的重叠部分不再可见.异或模式把绘图看作是按图形着色.异或模式绘图时,将当前正要绘图的颜色.原先绘制的颜色以及异或模式设定的颜色作特定的运算,得到实际绘图颜色.设置绘图模式的方法有: setPaintMode():设置绘图模式为覆盖模式(正常模式).正常模式是绘…
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力.本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等. 1. 画线在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法:    drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,1…