go基础系列 第二章 go指针】的更多相关文章

一. 指针 先来看一段代码 var pa *int pa = &a *pa = fmt.Println(a) 这里定义了一个int类型的变量a, 有定义了一个指针类型的变量pa, 让pa指向了a的地址. 然后修改了pa的值, 我们看看打印出来的a是什么: 结果: 下面开始描述指针 1. 指针也是一种变量, 指针变量的定义方式, 和普通变量的定义方式一样 2. go语言中的指针不能进行运算. 在c中,指针是可以运算的. 比如 &pa+2, 这在go中是不可以的. 还是刚才的例子,我们对指针进…
更好的看↑代码点击VIEW PLAN 第二章 约束和排序数据 1. 在 emp 表中选择工资介于 1500 到 2500 的员工的信息: 注意:使用 between 下边界 and 上边界时.条件包括边界值: SCOTT@ORCL>l 1 select * from emp 2* where sal between 1500 and 2500 SCOTT@ORCL>/ EMPNO ENAME JOB MGR HIREDATE SAL COMM DEPTNO ---------- -------…
第二章 基本程序设计 2.2 编写简单的程序 1.变量名尽量选择描述性的名字(descriptive name). 2.实数(即带小数点的数字)在计算机中使用一种浮点的方法来表示.因此,实数也称为浮点数.Java中,可以使用关键字double来声明一个浮点变量. public class ComputeArea { /** *求圆的面积 */ public static void main(String[] args) { double radius;//声明变量,圆的半径 double are…
第二章 jQuery框架使用准备 2.1 jQuery框架和JavaScript加载模式对比 jQuery框架的加载模式 <script> window.onload = function () { console.log("window.onload——1") }; window.onload = function () { console.log("window.onload——2") } </script> 打印结果:window.on…
第二章我们会介绍怎样实现一个发布者对多个订阅者的消息传递 Topic和queue的最大区别在于topic是以广播的形式,通知所有在线监听的客户端有新的消息,没有监听的客户端将收不到消息:而queue则是以点对点的形式通知多个处于监听状态的客户端中的一个. 首先我们如第一章类似,为订阅者1,2分别创建两个监听器MyMessageListener,MyMessageListener2 实现MessageListener接口 package cn.com.evan.Jms.activemq; impo…
作者:Crazyman_Army 原文来自:https://bbs.ichunqiu.com/thread-43469-1-1.html 0x00知识回顾 (由于笔者省事,没开XP虚拟机,而且没关闭ASLR,所以每次重载的内存地址会不一样) 在第一章的内容中,笔者已经讲了OllyDbg(简称OD)的界面介绍以及基础的操作,普及了常用的汇编指令 上次课在底下的附件中,我留下了一个演示样例,大家载入OD后搜索到字符串点击跟踪到反汇编窗口的时候会发现与第一章所讲的程序的框架不太一样. 尤其可见多出了很…
本章将引入一个新的概念,:数据结构.数据结构是通过某种方式(例如对元素进行编号)组织在 一起的数据元素的集合,这些数据元素可以是数字或者字符,甚至可以是其他数据结构.在python中,最基本的数据结构是序列(sequence).序列中的每个元素被分配一个序号--即元素的位置,也称为索引.第一个索引是0,第二个则是1,依次类推. 2.1 序列概览 python包含6中内建的序列,本章重点讨论最常用的两种:列表和元组.其他的内建序列类型字符串.Unicode字符串.buffer对象和xrange对象…
本文是作者学习WPF从入门到放弃过程中的一些总结,主要内容都是对学习过程中拜读的文章的整理归纳. 参考资料 XAML 概述 (WPF):https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms752059.aspx XAML 语法详述:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms788723.aspx 闲话WPF之二(XAML概述):http://www.cnblogs.com/YilingLai/archive/2006/…
0.前言 1. go定义变量的几种方式 2. go内建变量类型 3. 常量的定义 4. go枚举 5. go的if语句 零. go语言的换行 go语言对换行很有讲究, 如果想换行,必须有一个逗号, 否则就会报错 变量p编译都不通过, 因为最后的}换行了, 换行必须要有逗号. 写成pp的样子就可以了 一. go定义变量的集中方式 1. go一旦定义就有一个默认的值 具体每一种类型的默认初始化值是什么? 2. go如何定义变量初始化 第一种方式: 只声明, 不赋值 var int a; var st…
1.引用: 为对象起了另外一个名字,引用类型引用另外一种类型,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d也就是声明的变量名(声明符就是变量名). PS:1.通过图片中编译所提示的报错信息也可知,引用必须被初始化: 2.引用并非对象,相反的,它只是为一个已经存在的对象所起的另一个名字而已: 2.指针: 与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问,不过,指针本身就是一个对象,允许对指针赋值与拷贝,而且在其生命周期内可以先后指向几个不同的对象(引用只能指向一个初始化的). 指针无须再定义时赋初…