【JUC系列第二篇】-原子变量】的更多相关文章

作者:毕来生 微信:878799579 1.什么是原子变量? ​ 原子变量保证了该变量的所有操作都是原子的,不会因为多线程的同时访问而导致脏数据的读取问题. 2.通过synchronized保证原子操作 获取锁对象 获取失败/获取不到 ->阻塞队列等待 释放锁对象 3.Atomic之AtomicInteger源码分析 java.util.concurrent.atomic包下帮助我们提供了很多原子性的支持,请参考下图 AtomicInteger和AtomicIntegerArray:基于Inte…
× 目录 [1]arguments [2]内部属性 [3]函数重载[4]参数传递 前面的话 javascript函数的参数与大多数其他语言的函数的参数有所不同.函数不介意传递进来多少个参数,也不在乎传进来的参数是什么数据类型,甚至可以不传参数.本文是深入理解javascript函数系列第二篇——函数参数 arguments javascript中的函数定义并未指定函数形参的类型,函数调用也未对传入的实参值做任何类型检查.实际上,javascript函数调用甚至不检查传入形参的个数 functio…
× 目录 [1]词法 [2]动态 前面的话 大多数时候,我们对作用域产生混乱的主要原因是分不清楚应该按照函数位置的嵌套顺序,还是按照函数的调用顺序进行变量查找.再加上this机制的干扰,使得变量查找极易出错.这实际上是由两种作用域工作模型导致的,作用域分为词法作用域和动态作用域,分清这两种作用域模型就能够对变量查找过程有清晰的认识.本文是深入理解javascript作用域系列第二篇——词法作用域和动态作用域 词法作用域 第一篇介绍过,编译器的第一个工作阶段叫作分词,就是把由字符组成的字符串分解成…
前面的话 大多数时候,我们对作用域产生混乱的主要原因是分不清楚应该按照函数位置的嵌套顺序,还是按照函数的调用顺序进行变量查找.再加上this机制的干扰,使得变量查找极易出错.这实际上是由两种作用域工作模型导致的,作用域分为词法作用域和动态作用域,分清这两种作用域模型就能够对变量查找过程有清晰的认识.本文是深入理解javascript作用域系列第二篇——词法作用域和动态作用域 词法作用域 第一篇介绍过,编译器的第一个工作阶段叫作分词,就是把由字符组成的字符串分解成词法单元.这个概念是理解词法作用域…
× 目录 [1]测量信息 [2]实战 [3]注意事项 前面的话 前端工程师使用photoshop进行的大量工作实际上是测量.本文是photoshop巧用系列第二篇——测量篇 测量信息 在网页制作中需要使用photoshop测量的信息分为两类,分别是尺寸信息和颜色信息 [1]尺寸信息 尺寸信息主要通过矩形选框工具配合信息面板进行测量,共包括以下项目: 1.宽度.高度 2.内边距.外边距 3.边框 4.定位 5.文字大小 6.行高 7.背景图位置 [注意]测量时,画布放得尽可能大,这样结果才相对更准…
高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求,而且也能怎么你在整个项目中的一个处理逻辑的能力体现.那么,你真的知道什么是高并发吗?这不是一个很简单的话题.高并发,往往会牵扯到很多的问题,如何才能快速响应,如何处理各个线程之间的交互,如何完成逻辑之间的高负载运转,甚至,一个系统,如果没有做好前期高并发的合理配置,整个产品会遇到瓶颈,以及不可预期的…
× 目录 [1]查询 [2]设置 [3]删除[4]继承 前面的话 对于对象来说,属性操作是绕不开的话题.类似于“增删改查”的基本操作,属性操作分为属性查询.属性设置.属性删除,还包括属性继承.本文是对象系列的第二篇——属性操作 属性查询 属性查询一般有两种方法,包括点运算符和方括号运算符 var o = { p: 'Hello World' }; o.p // "Hello World" o['p'] // "Hello World" [注意]变量中可以存在中文,因…
前言: 各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初步设计和产品要求,这一篇文章将会从代码上讲解如何实现对应的UI效果,好了,评书开讲!   Launcher主体框架实现:         Launcher主体框架我选用的是大家所熟悉的ViewPager控件,因…
说一下为什么这么晚才发第二篇,上周和这周department的工作太多了,晚上都是十点半从公司出发,回家以后实在没有多余的精力去摸键盘了.所以请大家包涵! 上期回顾: chromium源码下载: 1.找个靠谱的vpn(我试过了,网上说的不用vpn拿代码的都不靠谱): 2.获取depot_tools,解压,设置环境变量; 3.gclient获取python和git,svn,设置环境变量: 4.fetch–nohooks chromium –nosvn=true 获取源码: 5.gclientsyn…
说一下为什么这么晚才发第二篇,上周和这周department的工作太多了,晚上都是十点半从公司出发,回家以后实在没有多余的精力去摸键盘了.所以请大家包涵! 上期回顾: chromium源码下载: 1.找个靠谱的vpn(我试过了,网上说的不用vpn拿代码的都不靠谱): 2.获取depot_tools,解压,设置环境变量; 3.gclient获取python和git,svn,设置环境变量: 4.fetch–nohooks chromium –nosvn=true 获取源码: 5.gclientsyn…
前言: 各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客http://www.cnblogs.com/2010wuhao/p/4363041.html写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初步设计和产品要求,这一篇文章将会从代码上讲解如何实现对应的UI效果,好了,评书开讲! Launcher主体框架实现: Launcher主体框架我选用的是大家所熟悉的ViewPag…
前言 Web架构师养成系列共15篇,每周更新一篇,主要分享.探讨目前大前端领域(前端.后端.移动端)企业中正在用的各种成熟的.新的技术.部分文章也会分析一些框架的底层实现,让我们做到知其然知其所以然. 本篇为第二篇,上一篇:撩课-Web架构师养成系列第一篇 本篇文章阅读需要时长:约15分钟 一.先了解异步? 关于"异步",我们可以这么理解: 一个任务拆分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等到某个时间点,再回过头执行第二段. 比如,你要做土豆炖牛肉,当开始煮牛肉的时候发现土豆没…
我计划在后续的一段时间内,写一系列关于java 9的文章,虽然java 9 不像Java 8或者Java 11那样的核心java版本,但是还是有很多的特性值得关注.期待您能关注我,我将把java 9 写成一系列的文章,大概十篇左右. java9第一篇-可以在interface中定义私有方法了 在Java 9的版本中,对从JDK 7开始支持的try-with-resources语法进行了改进.虽然只是一个小小的改进,我仍希望把他介绍给你,我们一起来每天进步一点点. 一.先说Java7的try-wi…
× 目录 [1]getComputedStyle [2]注意事项 [3]currentStyle[4]IE 前面的话 元素的渲染结果是多个CSS样式博弈后的最终结果,这也是CSS中的C(cascade)层叠的含义.访问第一篇中的style属性只能获取行间样式,这通常来说,并不是我们想要的结果.本文将详细介绍如何查询计算样式 getComputedStyle() 元素的计算样式(computedStyle)是一组在显示元素时实际使用的属性值,也是用一个 CSSStyleDeclaration对象来…
× 目录 [1]构造方法 [2]析构方法 [3]不可访问属性[4]对象复制[5]字符串[6]对象不存在[7]自动加载类[8]串行化[9]函数调用 前面的话 php在面向对象部分有很多相关的魔术方法,这些方法为面向对象实现提供了便利,本文将详细介绍魔术方法 构造方法 大多数类都有一种称为构造函数的特殊方法.当创建一个对象时,它将自动调用构造函数,通常用它执行一些有用的初始化任务 构造函数的声明与其它操作的声明一样,只是其名称必须是两个下划线__construct( ).这是PHP5中的变化:PHP…
× 目录 [1]通用形式 [2]反向形式 [3]首尾元素 [4]唯一元素 前面的话 在上一篇中已经介绍过基础选择器和层级选择器,本文开始介绍过滤选择器.过滤选择器是jQuery选择器中最为庞大也是最为出彩的一部分.以CSS结构伪类选择器为基础,jQuery过滤选择器增加了很多扩展功能.本文先从与CSS选择器最相近的子元素过滤选择器开始说起 通用形式 $(':nth-child(index)') $(':nth-child(index)')选择每个父元素的第index个子元素(index从1算起)…
在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?我们知道如果用MFC,简单的拖放即可完成大多数控件的创建,但是我们既然是用Windows SDK API编程,当然是从根上解决这个问题,实际上MFC的下层也是通过这些API完成的. 实际上控件也是窗口,只不过是被微软预先创建好的一种窗口类,比如button就是一个类名为“BUTTON”的类.既然控件实际上是窗口,当然也是用CreateWindow或者CreateWindowEx这个函数来完成的,第二个函数除了多一个扩展风格之外,其他完全…
目前使用webapi的调试主要有 1.用接口宿主调试.(宿主形式多样:web.winform.还有就是直接用app进行接口调试) 2.用Fiddler抓Http信息,进行调试. 1.用接口宿主调试. 在<ASP.NET Web API 2 框架揭秘>一书第一章就提到宿主的概念,宿主可以是web页面.winform等形式. 通过这些宿主,我们在后台设置断点对webapi进行调试.在mvc中创建的webapi宿主默认是web. 我们也可以直接用app,通过连接本地,设置断点.这个需要将webapi…
曾经写过一篇Android环境配置的随笔,个人感觉特繁琐,既然有Maven,何不尝试用用Maven呢,经网上搜索这篇文章但不限于这些,而做了一个基于Maven的Android版的Hello Android World. 1, 前提安装sdk以及adt这些就不讲了.网上有的下,我这里的使用的插件是ADT-22.0.5, 要保持最新,可以关注一下官网.贴一张我的SDK Manager图在这里感觉一下. 2,生成MavenQuickStart项目,名为HelloMavenAndroid. mvn ar…
前面的话 在上一篇中,概要地介绍了XHR对象的使用.本文将详细介绍使用XHR对象发送请求的两种方式——GET和POST.下面将以实例的形式来详细说明 GET GET是最常见的请求类型,最常用于向服务器查询某些信息,它适用于当URL完全指定请求资源,当请求对服务器没有任何副作用以及当服务器的响应是可缓存的情况下 [数据发送] 使用GET方式发送请求时,数据被追加到open()方法中URL的末尾 数据以问号开始,名和值之间用等号链接,名值对之间用和号(&)分隔.使用GET方式发送的数据常常被称为查询…
前面的话 在上一篇中,概要地介绍了XHR对象的使用.本文将详细介绍使用XHR对象发送请求的两种方式——GET和POST.下面将以实例的形式来详细说明 GET GET是最常见的请求类型,最常用于向服务器查询某些信息,它适用于当URL完全指定请求资源,当请求对服务器没有任何副作用以及当服务器的响应是可缓存的情况下 [数据发送] 使用GET方式发送请求时,数据被追加到open()方法中URL的末尾 数据以问号开始,名和值之间用等号链接,名值对之间用和号(&)分隔.使用GET方式发送的数据常常被称为查询…
系列文章: 单线程性能测试:https://www.cnblogs.com/victor2302/p/11077208.html 多线程性能测试:https://www.cnblogs.com/victor2302/p/11080965.html github代码:https://github.com/victorsheng/benchmark-anything 背景 本文从上一篇中的单线程性能测试,改为了4个线程,然后比较这几个http客户端的性能表现 结果 4线程 http://jmh.mo…
作者:毕来生 微信:878799579 什么是JUC? JUC全称 java.util.concurrent 是在并发编程中很常用的实用工具类 2.Volatile关键字 1.如果一个变量被volatile关键字修饰,那么这个变量对所有线程都是可见的. 2.如果某条线程修改了被Volatile修饰的这个变量值,修改后的值对于其他线程来时是立即可见的. 3.并不是经过Volatile修饰过的变量在多线程下就是安全的 4.多线程间可以使用SynchronousQueue或者Exchanger进行数据…
自从 C# 7.3 放开 ref 之后,这玩法就太花哨了,也让 C# 这门语言变得越来越多范式,越来越重,这篇我们就来聊聊 ref,本质上来说 ref 的放开就是把 C/C++ 指针的那一套又拿回来了,而且还封装成一套自己的玩法,下面一一解读下. 一:方法参数上的 ref 我想设计者的初心把 ref 的功能限制的死死的,可能也考虑到 C# 是一门面向业务开发的语言,讲究的是做项目快狠准,性能反而不是第一要素,这个时候的 ref 很简单,看一下代码: class Program { static…
× 目录 [1]范围限定 [2]拖拽范围 [3]磁性吸附 前面的话 上一篇,我们介绍了元素拖拽的实现.但在实际应用中,常常需要为拖拽的元素限定范围.而通过限定范围,再增加一些辅助的措施,就可以实现磁性吸附的效果 范围限定 如果我们限定元素只可以在可视范围内移动,那么就需要对其进行范围限定 首先,先要搞清楚是可视区域限定被拖拽元素 左侧范围L0 = 0 右侧范围R0 = document.documentElement.clientWidth 上侧范围T0 = 0 下侧范围B0 = documen…
× 目录 [1]准备工作 [2]加速运动 [3]重力运动[4]减速运动[5]缓冲运动[6]加减速运动[7]往复运动[8]变速函数 前面的话 前面介绍过匀速运动的实现及注意事项,本文在匀速运动的基础上,更进一步,实现各种变速运动,包括加速运动.减速运动.缓冲运动.重力运动和弹性运动 准备工作 匀速运动 在原生javascript中实现运动的主要工具是定时器,通过设置固定的间隔时间,使元素在确定的间隔时间内实现距离的变化.而运动变化的主要表现形式是距离的变化 例如,定时器频率可如下列代码所示,设置为…
× 目录 [1]类型 [2]顺序 [3]按键信息[4]应用 前面的话 鼠标和键盘是电脑端主要的输入设备,上篇介绍了鼠标事件,本文将详细介绍键盘事件 类型 键盘事件用来描述键盘行为,主要有keydown.keypress.keyup三个事件 keydown 当用户按下键盘上的任意键时触发,如果按住不放的话,会重复触发该事件 <div id="test" style="height: 30px;width: 200px;background-color: pink;&quo…
× 目录 [1]HTML [2]DOM0级 [3]DOM2级[4]IE[5]总结 前面的话 事件处理程序又叫事件侦听器,实际上就是事件的绑定函数.事件发生时会执行函数中相应代码.事件处理程序有HTML事件处理程序.DOM0级事件处理程序.DOM2级事件处理程序和IE事件处理程序四类,下面将详细介绍该部分内容 HTML事件处理程序 某个元素支持的每种事件,都可以使用一个与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定.这个特性的值应该是能够执行的JavaScript代码 在事件处理程序函数内部,this…
× 目录 [1]字面量 [2]工厂模式 [3]构造函数[4]原型模式[5]组合模式 前面的话 如何创建对象,或者说如何更优雅的创建对象,一直是一个津津乐道的话题.本文将从最简单的创建对象的方式入手,逐步介绍5种创建对象的模式 [1]对象字面量 一般地,我们创建一个对象会使用对象字面量的形式 [注意]有三种方式来创建对象,包括new构造函数.对象直接量和Object.create()函数,详细情况移步至此 var person1 = { name: "bai", age : 29, jo…
前面的话 上一篇介绍过this的绑定规则,那如果在函数的调用位置上同时存在两种以上的绑定规则应该怎么办呢?本文将介绍this绑定的优先级 显式绑定 pk 隐式绑定 显式绑定胜出 function foo() { console.log( this.a ); } var obj1 = { a: 2, foo: foo }; var obj2 = { a: 3, foo: foo }; obj1.foo(); obj2.foo(); // 3//在该语句中,显式绑定call(obj2)和隐式绑定ob…