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var html = document.getElementsByTagName("html")[0]; var width = html.clientWidth; var tooltipFontSize = 14 / 1280 * width; var fontSize = 10 / 1280 * width; var legendFontSize = 10 / 1280 * width; var labelFontSize = 10 / 1280 * width; var item…
开发过程中,按照UI设计尺寸做好UI页面,当用户自定义自己的手机字体大小之后UI完全没法看了,这个时候就在想让app字体大小始终一致就好了 下面看一下,出现的问题和解决方案     做个简单的例子,先验证一下: 同样的布局代码 <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="18sp" a…
你还在为适配字体大小发愁?  看这里: #define MyUIScreen 375 //UI设计原型图的手机尺寸宽度(6), 6p的--414 @implementation UIFont (Runtime) +(void)load { Method method = class_getClassMethod([self class], @selector(systemFontOfSize:)); Method MyMethod = class_getClassMethod([self cla…
一.背景 2014下半年,微信iOS版先后适配iPad, iPhone6/6plus.随着这些大屏设备的登场,部分用户觉得微信的字体太小,但也有很多用户不喜欢太大的字体.为了满足不同用户的需求,我们做了全局字体设置功能,在[设置-通用-字体大小]这里修改设置后,微信大部分界面都会随之缩放. 二.多设备适配 1.各设备的逻辑分辨率: 关于iphone6/6plus的物理分辨率.逻辑分辨率.屏幕物理尺寸.PPI等资料,很多文章已经有详细说明了,这里就不再累赘.对于终端开发人员来说,其实我们需要关心的…
// 『REM』手机屏幕适配,兼容更改过默认字体大小的安卓用户 function adapt(designWidth, rem2px) { // designWidth:'设计图宽度' 1rem==rem2px+'px' var d = window.document.createElement('div'); d.style.width = '1rem'; d.style.display = "none"; var head = window.document.getElements…
1.先建立一个UILabel的分类 导入#import <objc/runtime.h>头文件 2.在.m文件中写入如下代码 //不同设备的屏幕比例(当然倍数可以自己控制) #define IPHONE_HEIGHT  [UIScreen mainScreen].bounds.size.height #define SizeScale ((IPHONE_HEIGHT > 568) ? IPHONE_HEIGHT/568 : 1) @implementation UILabel(myFon…
解析: 首先,rem是以html为基准. 一般的,各大主流浏览器的font-size默认值为16px,此时1rem=16px.如果此时将rem与px进行换算很麻烦,比如0.75rem=12px. 为了更方便的进行换算(比如1:10),就可以加样式: html,body{ font-size: 62.5%; } 设置了62.5%以后就有 1rem=10px,便于用rem指定元素的尺寸(比如1.2rem=12px,1.4rem=14px),这样响应式的时候就可以直接改变font-size而无需计算其…
在网上偶然看到的一篇文章 感觉不错  下面是原著地址 原著地址:https://blog.csdn.net/eastmount/article/details/52823548…
iosiPhone屏幕尺寸.分辨率及适配     1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm)…
转:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 目录(?)[+]   1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.3…
上点干货,目前得知的一些bug解决汇总:iOS10相册相机闪退bughttp://www.jianshu.com/p/5085430b029fiOS 10 因苹果健康导致闪退 crashhttp://www.jianshu.com/p/545bd1bf5a23麦克风.多媒体.地图.通讯录ios10相机等崩溃http://www.jianshu.com/p/ec15dadd38f3iOS10 配置须知http://www.jianshu.com/p/65f21dc5c556iOS开发 适配iOS1…
原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches…
由于我的项目要适配到iOS7.1, 而现在已经是9时代了,在实际工作中我也是遇到了各种奇葩的坑,所以我想尽快把遇到的iOS7适配问题和解决方案分享出来,以后这些东西可能就用处不大了. 1.字体问题 iOS7中的字体适配恐怕是最麻烦的坑了,原因是iOS7以上的许多字体在7都是不存在的,甚至包括一些system-字体.比如system-black,如果你使用了black,在7以上黑体显示没有问题,但在7里就变成了中空显示,并且你把它换成system-medium后,还会有文字被切割的神奇现象,究其原…
1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x…
一. 关于图片资源 图片宽高 不要固定大小,在小屏幕和大屏幕,不同分频率上 ,採用不同的图片,这个要美工切图的. 不同的分辨率,界面的长宽比不一致,须要不同规格的图片 在drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi 中放不同分辨率的图片 注:为了减小整个应用程序安装包大小,选用最高分辨率适配,特殊界面图片特殊处理 二. 关于布局适配. Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.如何才干让App自己主动适应不同的屏幕呢?…
将下面这段代码,放在头部的script标签里,可解决字体适配问题 比例是28px = 1rem function __setFontSize__(){document.documentElement.style.fontSize = Math.min( 640, Math.max(document.documentElement.clientWidth, 320) ) / 320 * 14 + 'px'}__setFontSize__(); window.addEventListener("on…
目前在使用 Android WebView 展示H5页面的时候,存在当系统字号设置超大的时候,出现页面内容展示不全的问题. 此问题是因为Android WebView 默认使用系统字号进行展示. 解决方案: // 设置WebView字体按照Normal形式展示 settings.setTextZoom(100);…
从android4.0起系统设置的”显示“提供设置字体大小的选项.这个设置直接会影响到所有sp为单位的字体适配,所以很多app在设置了系统字体后瞬间变得面目全非.下面是解决方案 Resources res = super.getResources(); Configuration config=new Configuration(); config.setToDefaults(); res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );…
主要分三块考虑   1 )界面配置   根据不同的分辨率,创建手机界面文件   例子: 在res下创建 layout-800x480            layout-480x320   并在各自不同分辨率的文件夹下创建界面文件   2)图片配置   不同的分辨率,界面的长宽比不一致,需要不同规格的图片   在drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi 中放不同分辨率的图片   注:为了减小整个应用程序安装包大小,选用最高分辨率适配,特殊界面图片特殊处理…
iPhone屏幕尺寸.分辨率及适配 转载http://m.blog.csdn.net/article/details?id=42174937 1.iPhone尺寸规格 iPhone 整机宽度Width 整机高度Height 对角线Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI(对角线point/inch) 3GS 2.40 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 (3:…
由于4s,5s,6,6p,界面尺寸差别过大,如果在界面上,只是用同一个字号,在4s和5s上就会略显偏大,而在6p上就会显小.并且ios9系统原生字体相较于ios8和之前原生字体略粗,在字号上也错了一号,所以在不同的设备上,字号也应该有所不同,ios9上的字号要比ios8上的字号都要略小一号. 我设置的字号适配需要用到全局引用文件pch文件,如果你的项目中已存在pch文件,请忽略1-2步骤. 在Xcode6之前,新建工程的时候,系统就会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompil…
适配的基础知识 一.理解单位 px.pt.pc.sp.em.rem.dpr.dp.dip.ppi.dpi.ldpi.mdpi.hdpi.xhdpi.xxhdpi 如果你是ios开发,你需要了解的单位:pt,px,ppi:实际开发中用到的单位:pt. 如果你是android开发,你需要了解的单位:dip/dp,sp,px,dpi/ppi,ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi:实际开发中用到的单位:dp,sp. 如果你是前端开发,你需要了解的单位:px,em,rem,dpr:实际开…
一.前言 利用Sass预处理实现换肤和字体大小调整. 思路及达到的效果:字体大小的适配使用window.devicePixelRatio的值和需要调整的差量进行控制.页面初始化是的字体适配可以根据devicePixelRatio和css3 media进行适配. 实现方法:1.利用全局变量和bus事件,使用js方式调整字体和颜色(这里暂不讨论); 2.利用scss预处理方式实现 主题更换:使用setAttribute()为html根节点添加属性,根据属性的值再进行不同主题的切换; 字体大小的调整:…
背景 如何按照设计稿中标注的尺寸,直接写页面的样式,不再需要px2rem这样的工具或者人工转换 ? 只要你明白了rem的计算原理,这个问题的答案超级简单. 根字体大小计算核心原理 设备的根字体大小 * 全屏比例值 =  设备的宽度 设计稿的根字体大小 * 全屏比例值 = 设计稿的宽度 这两个等式中的全屏比例值相等的条件下,在真实设备上可以高保真地还原设计稿. 实战一下 找了一个蓝湖的设计稿,蓝湖的设计稿宽度是750px,默认根字体大小是50px. 50px * 全屏比例值 = 750px,这个全…
1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x…
一:MobileProject简介 MobileProject项目是一个以MVC模式搭建的开源功能集合,基于Objective-C上面进行编写,意在解决新项目对于常见功能模块的重复开发,MobileProject对于项目的搭建也进行很明确的划分,各个模块职责也比较明确,MobileProject也引入的一些常用第三方插件.宏定义.工具帮助类等:整个项目也是在不断更新跟维护中,功能点也会不断更新:代码支持iOS7以后版本: 二:项目框架内容 三:功能点介绍 1:JSPatch热更新功能 相信关于J…
最近提交审核不通过,再iOS10上运行崩溃 .然后需要处理崩溃的问题,晚上找了一下,整理收集起来. 方便后续查看使用. 以下参考链接特别有用: http://blog.csdn.net/gbking/article/details/52587149 http://www.cnblogs.com/xiaoc1314/p/5882403.html http://www.jianshu.com/p/61b73ac8662a http://www.2cto.com/kf/201609/547127.ht…
iOS开源项目MobileProject功能点介绍 一:MobileProject简介 MobileProject项目是一个以MVC模式搭建的开源功能集合,基于Objective-C上面进行编写,意在解决新项目对于常见功能模块的重复开发,MobileProject对于项目的搭建也进行很明确的划分,各个模块职责也比较明确,MobileProject也引入的一些常用第三方插件.宏定义.工具帮助类等:整个项目也是在不断更新跟维护中,功能点也会不断更新:代码支持iOS7以后版本: 二:项目框架内容 三:…
首先你要花点时间针对objective-c语言的学习:毕竟这个是iOS开发的基础(你也可以尝试用Swift,但此项目只是针对OC),编程套路其实都是差不多,多写多想多实践:关于环境的搭建就不在本文进行介绍,这部分内容可以自行百度或谷歌,都有相应的说明: 对于一个刚入门总是希望有个完整的项目可以直接运行,并且从中学习功能模块如何开发:本项目初识就是为了把常见的功能模块进行一个展现,里面还包含一些基础知识的介绍:如果可以大概看完项目中的代码,对于编写一个iOS项目应该是没有问题:项目中也把常用到的代…
本文来自腾讯资深研发工程师罗成在InfoQ的技术分享. 1.前言 如果:你的 App,在不需要任何修改的情况下就能提升 15% 以上的访问速度,特别是弱网络的时候能够提升 20% 以上的访问速度. 如果:你的 App,在频繁切换 4G 和 WIFI 网络的情况下,不会断线,不需要重连,用户无任何感知.如果你的 App,既需要 TLS 的安全,也想实现多路复用的强大. 如果:你刚刚才听说 HTTP2 是下一代互联网协议,如果你刚刚才关注到 TLS1.3 是一个革命性具有里程碑意义的协议,但是这两个…