命名空间System.IO】的更多相关文章

基本介绍:System.IO 命名空间提供读写文件和数据流的类型.基本文件和目录支持的类型. 原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48a45b950100erhz.html http://edu.cnzz.cn/201510/977513da.shtml 主要的类 字节流:Stream.BufferedStream.MemoryStream.UnmanagedMemoryStream.FileStream 二进制IO流:BinaryReader和BinaryWri…
System.IO 命名空间包含允许:读写文件.数据流的类型以及提供基本文件和目录支持的类型. 在这个命名空间中主要的类有: 字节流:Stream.BufferedStream.MemoryStream.UnmanagedMemoryStream.FileStream 二进制IO流:BinaryReader.BinaryWriter 字符IO流:TextReader.TextWriter.StreamReader.StreamWriter.StringReader.StringWriter 文件…
System.IO System.IO.Directory 目录 System.IO.Path 文件路径(包含目录和文件名) System.IO.FileInfo 提供创建.复制.删除.移动和打开文件的属性和实例方法,并且帮助创建 FileStream 对象. 此类不能被继承. 设置文件的权限 关于路径的一些操作 http://blog.csdn.net/loong_king2014/article/details/50112779…
内存映射文件是利用虚拟内存把文件映射到进程的地址空间中去,在此之后进程操作文件,就 像操作进程空间里的地址一样了,比如使用c语言的memcpy等内存操作的函数.这种方法能够很好的应用在需要频繁处理一个文件或者是一个大文件的场合, 这种方式处理IO效率比普通IO效率要高 共享内存是内存映射文件的一种特殊情况,内存映射的是一块内存,而非磁盘上的文件.共享内存的主语是进程(Process),操作系统默认会给每一 个进程分配一个内存空间,每一个进程只允许访问操作系统分配给它的哪一段内存,而不能访问其他进…
System.IO.File类和System.IO.FileInfo类主要提供有关文件的各种操作,在使用时需要引用System.IO命名空间.下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法. (1) 文件打开方法:File.Open () 该方法的声明如下:     public static FileStream Open(string path,FileMode mode)  下面的代码打开存放在c:\tempuploads目录下名称为newFile.txt文件,并在该文件中写入hello. pri…
本文测试System.IO命名空间下的类,在不存在的路径下创建文件夹和文件的效果: 首先测试创建文件夹: System.IO.Directory.CreateDirectory(@"C:\A\B"); 上面代码中如果文件夹"C:\A"不存在,那么Directory.CreateDirectory方法也不会报错,Directory.CreateDirectory方法会先创建"C:\A"文件夹,再创建"C:\A\B"文件夹.说明D…
  System.IO命名空间中常用的非抽象类 BinaryReader 从二进制流中读取原始数据 BinaryWriter 从二进制格式中写入原始数据 BufferedStream 字节流的临时存储 Directory 有助于操作目录结构 DirectoryInfo 用于对目录执行操作 DriveInfo 提供驱动信息 File 有助于文件处理 FileInfo 用于对文件执行操作 FileStream 用于文件中任何位置的读写 MemoryStream 用于随机访问存储在内存中的数据流 Pa…
Path类的静态属性和方法,此类操作不影响物料文件. 属性 char a = System.IO.Path.VolumeSeparatorChar;//: char b = System.IO.Path.DirectorySeparatorChar;//\ 方法 string filePath =@"c:\folder\file.txt"; Path.ChangeExtension(filePath, ".html");//c:\folder\file.htm; P…
接着上篇的来  System.IO FileSystemWatcher    指向这个签名的方法   可以监听目录发生了什么事件 例如: static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请开始你的表演:"); FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(); watcher.Path = @"E:\Test"; //此目录一定需要存在,不然会引发 Arg…
一.读写文本文件 可以用fileStream来读写文本文件,但是FileStream是通过字节形式来读写数据的,要把字节数据转换为文本,要自己处理编码转换. 对于文本文件的读写,通常用 StreamReader类和 StreamWriter类更方便.其底层是通过FileStream实现读写文本文件的. 1.构造函数 Public StreamReader(string path,Encoding encodeing) 其中path指定要读取的完整文件路径,encoding指定要使用的字节编码.例…