Go 结构体与初始化】的更多相关文章

C语言数组的初始化表示方法 一.C语言一维数组初始化: (1)在定义数组时对数组元素赋以初值.如: static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9. (2)初始化时可以只对一部分元素赋初值.例如: static int a[10]={0,1,2,3,4}; 定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0. (3)将数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:(方法一)…
今天在工作时,看到了奇葩的结构体初始化方式,于是我查了一下C99标准文档和gcc的说明文档,终于搞清楚是怎么回事了. 假设有如下结构体定义: typedef struct { int a, b, c; } MyStruct; 那么结构体的初始化方式如下有三种: (1) C89的初始化方式 MyStruct test = {, , }; 这种初始化的优点是语法简单,无需输入变量名:缺点是成员变量的初始化顺序必须与声明的一致,无法乱序初始化. (2) C99新增的“指定初始化列表”(designat…
网址:http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html 在看linux源码的时候,经常会看到类似于下面的结构体赋值的代码: struct device my_dev = { .bus = &my_bus_type, .parent = &my_bus, .release = my_dev_release, }; 整体上看,貌似与我们平时遇到的结构题赋值差不多,可是在变量前面加了一个点,好像我们就不知道是什么意思了.  上面的这种赋…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
1.先定义结构体类型后再定义结构体变量: 格式为:struct 结构体名 变量名列表: struct book s1,s2,*ss://注意这种之前要先定义结构体类型后再定义变量: 2.在定义结构体类型的同时定义结构体变量: 格式为: struct 结构体名{成员列表:}变量名列表://这里结构体名是可以省的,但尽量别省:struct book{char title[MAXTITL];//一个字符串表示的titile 题目 :char author[MAXAUTL];//一个字符串表示的auth…
转自:http://www.jb51.net/article/37246.htm <代码大全>建议在变量定义的时候进行初始化,但是很多人,特别是新人对结构体或者结构体数组定义是一般不会初始化,或者不知道怎么初始化.1.初始化 复制代码代码如下: typedef struct _TEST_T {        int i;        char c[10];}TEST_T;TEST_T gst  = {1, “12345”};//可以初始化,设置i为1,s为一个字符串.TEST_T gst …
之前在linux内核代码中看到结构体成员成员初始化使用类似于.owner = THIS_MODULE, 不太见过,于是搜了个博客,分享下: 转自:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3545146.html 1.前言 今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一个struct用的是乱序格式,如下代码所示: typedef struct _data_t { int a; int b; }data_t; data_t data = { .a = , .b…
今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没在意 今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的. 而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久…
reference: https://www.cnblogs.com/losesea/archive/2012/11/15/2772526.html 今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(…
C++中由于有构造函数的概念,所以很多时候初始化工作能够很方便地进行,而且由于C++标准库中有很多实用类(往往是类模板),现代C++能十分容易地编写. 比如现在要构造一个类Object,包含两个字段,一个为整型,一个为字符串.C++的做法会像下面这样 #include <stdio.h> #include <string> struct Object { int i; std::string s; Object(int _i, const char* _s) : i(_i), s(…
Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型. 结构体是复合类型,当需要定义类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的时候,就应该使用结构体,它把数据聚集在一起. 结构体也是值类型,因此可以通过 new 函数来创建 组成结构体类型的那些数据成为字段(fields).每个字段都有一个类型和一个名字:在一个结构体中,字段名字必须是唯一的. 一,结构体定义 结构体定义的一般方式如下: type identifier struct { field type1…
聚合(aggregate) C++语法规定:不能使用初始值列表来初始化"非聚合(non-aggregate)"的对象.那么,什么才算是"聚合"呢?C++认为聚合包括满足如下条件的数组.类及结构: 不包含任何构造函数. 不包含任何私有/保护成员. 不包含任何基类. 不包含任何虚函数. 所以结构体如果定义构造函数, 则列表初始化不能使用. 在c里面编辑结构体是没有构造函数, 自然也编译不过. 所以一般跨平台写结构体的. struct A{ int m_nValue; i…
准备工作: 定义结构体:Student import ( "fmt" "reflect") type Student struct { StudentId string `json:"sid"` StudentName string `json:"sname"` StudentClass string `json:"class"` StudentTeacher string `json:"clas…
C99:here 例如声明了这样的结构体 void test1() { tt_t t1 ={ .a = , .d = 'd', .b = , .c = }; static tt_t t2 = { ,,,'d' }; } 赋值结果: 设置:…
直接上例子: struct point { int x; int y; int z; } //常规写法 struct point pt1 = {100, 300, 200}; //初始化个数少于实际个数时,只初始化前面的成员 struct point pt2 = {400}; struct point pt3 = (struct point){100, 200, 300};   //网上说这叫乱序初始化,C99加的. struct point pt4 = { .y = 100, .x = 400…
      在阅读GNU/Linux内核代码时,我们会遇到一种特殊的结构初始化方式.该方式是某些C教材(如谭二版.K&R二版)中没有介绍过的.这种方式称为指定初始化(designated initializer).下面我们看一个例子,Linux-2.6.x/drivers/usb/storage/usb.c中有这样一个结构体初始化项目: static struct usb_driver usb_storage_driver = { .owner = THIS_MODULE, .name = &qu…
转载:http://www.raysoftware.cn/?p=518&utm_source=tuicool 恭贺Delphi XE7诞生,Delphi XE7在编译器内部集成了我之前所实现的动态数组扩展.http://www.raysoftware.cn/?p=278现在有一个更悠久的历史需求,在QC的Delphi板块上置顶了好多年.官方一直没有实现.http://qc.embarcadero.com/wc/qcmain.aspx?d=21729众所周知Delphi的record和CPP的st…
序: 我们在使用vector的时候可以自定义里面的数据类型.例如这样: struct Edge{ int from; int to; int weight; }; vector<Edge> edge; 使用vector的使用我们有时会用到resize和reserve函数进行内存的分配.在之前的测试中我们发现先使用resize再用下标访问读取数据的效率要远远高于push_back()(测试结果见下),所以resize函数在初始化的时候会被使用. 关于vector push_back()与其他方式…
The ranklist of PAT is generated from the status list, which shows the scores of the submissions. This time you are supposed to generate the ranklist for PAT. Input Specification: Each input file contains one test case. For each case, the first line…
今天在看串口驱动(四)的时候 有这样一个结构体初始化 我很不理解 如下: static struct s3c24xx_uart_port s3c24xx_serial_ports[NR_PORTS] = {14  [0] = {15   .port = {16    .lock  = SPIN_LOCK_UNLOCKED,17    .iotype  = UPIO_MEM,18    .irq  = IRQ_S3CUART_RX0,19    .uartclk = 0,20    .fifosi…
背景 C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构体元素的定义顺序. C99标准新增指定初始化(Designated Initializer),即可按照任意顺序对数组某些元素或结构体某些成员进行选择性初始化,只需指明它们所对应的数组下标或结构体成员名.GNU C将其作为C89模式的扩展. 借助指定初始化特性,可实现数组或结构体元素的快速初始化. 1 数组初始化 在数组初始化列表中使用“[index常量表达式]=value”形式可对index所指定的某个元素进行初始化.…
package main import "fmt" func main() { type student struct { id int name string sex byte //注意这里代表字符符,在初始化的时候这个值要用单引号括起来 age int addr string } //对结构体进行初始化,有两种,第一种,顺序初始化,不要忘记&取地址 , , "NJ"} fmt.Println("s1 = ", *p1) fmt.Pri…
结构体是一种聚合的数据类型,它是由一系列相同类型或者不同类型的数据构成的数据集合,每个数据称为结构体的成员 1.结构体的初始化 package main import "fmt" func main() { type student struct { id int name string sex byte //注意这里代表字符符,在初始化的时候这个值要用单引号括起来 age int addr string } //对结构体进行初始化,有两种,第一种,顺序初始化 , , "NJ…
什么是结构体? 之前的学习中我们知道了数组是一个容器,而且是存放固定大小数据的容器,而且存放的元素的数据类型必须要一致. 比如数据库中有这样的一条记录学号 性别 年龄 成绩 地址应该怎样存放 结构体:在一个组合项目中包含若干个类型不同的数据项,c++允许自己指定这样一种数据类型,称为结构体.(用户自定义一种新的数据类型,这种想法是面向对象思想的开端) struct Student{ int num; char name[20]; char sex; int age; float score; c…
1. 背景 C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构体元素的定义顺序. C99标准新增指定初始化(Designated Initializer),即可按照任意顺序对数组某些元素或结构体某些成员进行选择性初始化,只需指明它们所对应的数组下标或结构体成员名.GNU C将其作为C89模式的扩展. 借助指定初始化特性,可实现数组或结构体元素的快速初始化. 2. 数组初始化 在数组初始化列表中使用“[index常量表达式]=value”形式可对index所指定的某个元素进行…
用户自己建立自己的结构体类型 1.  定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: Struct 结构体名 { 成员列表 }: 1.  定义结构体类型变量 前面的也只是搭建了一个结构体类型,它相当于一个模型,并没有定义变量,其中并无具体数据,系统对之也不分配存储单元. 可以采取以下三种方法定义结构体类型的变量: (1).先声明结构体类型,再定义该类型的变量 (2).在声明类型的同时…
C语言允许用户自己建立由 不同类型数据组成的组合型数据结构 成为结构体. struct Student { int num; //学号 ]; //姓名为字符串 char sex; //性别为字符型 int age; //年龄 float score; //成绩 ]: //地址为字符串 }; 声明结构体 一般形式 struct 结构体名 { 成员表列 }: 定义结构体变量 1先声明结构体类型 在定义 struct Student student1,student2; 声明的同时定义变量 struc…
[C语言]21-结构体 本文目录 一.什么是结构体 二.结构体的定义 三.结构体变量的定义 四.结构体的注意点 五.结构体的初始化 六.结构体的使用 七.结构体数组 八.结构体作为函数参数 九.指向结构体的指针 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 C语言的核心部分都说得七七八八了,相信大家已经对C语言的基本数据类型(char\int\float).数组.指针都很熟…
1.构造类型 根据已经定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义. 分为:数组.结构体和共用体 2.结构体 struct 结构体名{ 成员列表: }; 1)结构体定义完成以后,计算机不会给结构体分配存储空间 2)会在定义结构体变量后,分配存储空间 struct student stu;//可以定义多个 3)匿名结构体 struct{ char * color; int  age; }stu1,stu2; 4)结构体中成员的访问 用点 stu1.age 5)结构体的初始化 // // main.c…