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iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一…
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Jquery+ajax+json+servlet原理和Demo 大致过程: 用户时间点击,触发js,设置$.ajax,开始请求.服务器响应,获取ajax传递的值,然后处理.以JSON格式返回给ajax.ajax在sucess对应的函数中将返回的json数据进行解析,然后输出到jsp页面. 1.前台index.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8&qu…
今天和大家分享下mybatis的一个分页插件PageHelper,在讲解PageHelper之前我们需要先了解下mybatis的插件原理.PageHelper 的官方网站:https://github.com/pagehelper/Mybatis-PageHelper 一.Plugin接口 mybatis定义了一个插件接口org.apache.ibatis.plugin.Interceptor,任何自定义插件都需要实现这个接口PageHelper就实现了改接口 package org.apach…
源:流水线技术原理和Verilog HDL实现 所谓流水线处理,如同生产装配线一样,将操作执行工作量分成若干个时间上均衡的操作段,从流水线的起点连续地输入,流水线的各操作段以重叠方式执行.这使得操作执行速度只与流水线输入的速度有关,而与处理所需的时间无关.这样,在理想的流水操作状态下,其运行效率很高.   如果某个设计的处理流程分为若干步骤,而且整个数据处理是单流向的,即没有反馈或者迭代运算,前一个步骤的输出是下一个步骤的输入,则可以采用流水线设计方法来提高系统的工作频率.   下面用8位全加器…
计算机网络原理和OSI模型与TCP模型 一.计算机网络的概述 1.计算机网络的定义 计算机网络是一组自治计算机的互连的集合 2.计算机网络的基本功能 a.资源共享 b.分布式处理与负载均衡 c.综合信息服务 3.计算机网络的演进 4.按照地域范围 a>.LAN(Local Area Network) 通常指几千米以内的,可以通过某种介质互联的计算机.打印机.modem或其他设备的集合 MAN(Metropolitan Area Network); b>. MAN覆盖范围为中等规模,介于局域网和…
iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一…
This is a guide to migrating from Apache MapReduce 1 (MRv1) to the Next Generation MapReduce (MRv2 or YARN). See the following sections for more information: Introduction Terminology and Architecture For MapReduce Programmers: Writing and Running Job…