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- title: [CUDA 基础]3.4 避免分支分化 categories: - CUDA - Freshman tags: - 规约问题 - 分支分化 toc: true date: 2018-04-17 23:32:55 Abstract: 介绍规约问题中的分支分化问题 Keywords: 规约问题,分支分化 此篇有些结果和参考书中结果相反,需要更深入的技术才能解决 开篇废话 我坚持写博客是因为我上次最困惑最难过的那段时间通过写博客改变了我的非常不好的情况,所以我认为写些东西梳理自己的思…
title: [CUDA 基础]5.3 减少全局内存访问 categories: - CUDA - Freshman tags: - 共享内存 - 归约 toc: true date: 2018-06-04 19:47:29 Abstract: 本文介绍使用共享内存进行归约,并比较全局内存归约与共享内存归约之间的性能差距 Keywords: 共享内存,归约 开篇废话 逻辑是非常重要的,一旦你学会了逻辑,很多假的东西你可以轻松的识别出来,这会使你更加强大而不会被任何人或者组织洗脑. 废话少说,开始…
title: [CUDA 基础]3.2 理解线程束执行的本质(Part I) categories: CUDA Freshman tags: 线程束分化 CUDA分支 toc: true date: 2018-03-14 21:31:16 Abstract: 本文介绍CUDA执行模型最核心的部分,线程束的执行实质第一部分 Keywords: CUDA分支,线程束分化 开篇废话 我们前面已经大概的介绍了CUDA执行模型的大概过程,包括线程网格,线程束,线程间的关系,以及硬件的大概结构,例如SM的大…
一.GPU简介 1985年8月20日ATi公司成立,同年10月ATi使用ASIC技术开发出了第一款图形芯片和图形卡,1992年4月ATi发布了Mach32图形卡集成了图形加速功能,1998年4月ATi被IDC评选为图形芯片工业的市场领导者,但那时候这种芯片还没有GPU的称号,很长的一段时间ATi都是把图形处理器称为VPU,直到AMD收购ATi之后其图形芯片才正式采用GPU的名字. NVIDIA公司在1999年发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念.GPU使显卡削减了对CPU…
title: [CUDA 基础]3.5 展开循环 categories: - CUDA - Freshman tags: - 展开归约 - 归约 - 模板函数 toc: true date: 2018-04-19 21:02:08 Abstract: 本文介绍循环展开技术,在归约的基础上继续加速. Keywords: 展开归约,归约,模板函数 开篇废话 博客从CSDN那边截流了一些流量,现在网站访问突然增多到让我有点不适应,于是,想想还是别总盯着流量看吧,注意文章质量,同时保证一定的更新,从数学…
title: [CUDA 基础]3.1 CUDA执行模型概述 categories: CUDA Freshman tags: CUDA SM SIMT SIMD Fermi Kepler toc: true date: 2018-03-12 23:20:41 Abstract: 本文介绍CUDA执行模型,只比硬件高一层的抽象 Keywords: CUDA SM,SIMT,SIMD,Fermi,Kepler 开篇废话 今天晚上本来都该睡觉了,但是还是决定把这篇文章写出来,毕竟昨天就没写. 这一篇开…
title: [CUDA 基础]6.5 流回调 categories: - CUDA - Freshman tags: - 流回调 toc: true date: 2018-06-20 21:56:18 Abstract: 本文介绍流回调 Keywords: 流回调 流回调 流回调是一种特别的技术,有点像是事件的函数,这个回调函数被放入流中,当其前面的任务都完成了,就会调用这个函数,但是比较特殊的是,在回调函数中,需要遵守下面的规则 回调函数中不可以调用CUDA的API 不可以执行同步 流函数有…
title: [CUDA 基础]6.3 重叠内和执行和数据传输 categories: - CUDA - Freshman tags: - 深度优先 - 广度优先 toc: true date: 2018-06-20 20:10:09 Abstract: 本文介绍如何利用流的重叠来隐藏主机到设备的数据传输延迟 Keywords: 深度优先,广度优先 开篇废话 热烈庆祝上证跌破3000点.如果股市是一个国家经济最好的衡量标准之一的话,我们的中国梦该醒醒了. 前面一节我们主要研究多个内核在不同流中的…
title: [CUDA 基础]6.1 流和事件概述 categories: - CUDA - Freshman tags: - 流 - 事件 toc: true date: 2018-06-10 21:45:15 Abstract: 本文介绍CUDA中流和事件的理论描述. Keywords: 流,事件 开篇废话 今天没废话,废话太多影响效率? 前面几章我们一直围绕GPU设备展开,我们的代码除了在核函数的配置的部分研究过主机端执行的代码,其他部分基本都是在设备代码上进行的,这一章我们就从主机端来…
title: [CUDA 基础]6.2 并发内核执行 categories: - CUDA - Freshman tags: - 流 - 事件 - 深度优先 - 广度优先 - 硬件工作队列 - 默认流阻塞行为 toc: true date: 2018-06-18 22:04:08 Abstract: 本文介绍内核的并发执行,以及相关的知识 Keywords: 流,事件,深度优先,广度优先,硬件工作队列,默认流阻塞行为 开篇废话 没有废话,继续前面的内容,上文中我们说到了流,事件和同步等的概念,以…