本文出自“子 孑” 博客,原文链接:http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/68949 在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式.Observer对象是观察者,Observable对象是被观察者. 1. 实现观察者模式 实现观察者模式非常简单, [1]创建被观察者类,它继承自java.util.Observable类: [2]创建观察者类,它实现java.util.Observer接口: [3]对于被观察者类, 添加它的…
原文:http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/68949/ 在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式.Observer对象是观察者,Observable对象是被观察者.      1. 实现观察者模式      实现观察者模式非常简单,      [1]创建被观察者类,它继承自java.util.Observable类:      [2]创建观察者类,它实现java.util.Observer接口:      [3]对于…
概念:定义了一系列的算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化. 接口抽象的就是某种方法. OO设计原则:1.面向接口编程  2.封装变化  3.多用组合,少用继承 public class Practice14 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //用父类的引用指向子类对象 Bird d=new BigBird("小白&qu…
在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式.实现Observer接口的对象是观察者,继承Observable的对象是被观察者. 1. 实现观察者模式 实现观察者模式非常简单, [1]创建被观察者类,它继承自java.util.Observable类: [2]创建观察者类,它实现java.util.Observer接口: [3]对于被观察者类, 添加它的观察者: void addObserver(Observer o) addObserver()方法把观察者对象添…
一.概述 概念 UML简图 我们根据一个示例得类图来分析角色 角色 抽象主题:保存观察者聚集(集合),管理(增删)观察者 抽象观察者:定义具体观察者的抽象接口,在得到主题通知后更新自己 具体主题:将有关状态存入具体观察者,状态发生改变时,通知观察者 具体观察者:存储与主题角色自洽的状态 二.实践 我们先将上面的示例图使用Java代码实现,再讨论Java中的观察者 抽象主题 /** * 抽象主题接口 * * @author Administrator **/ public interface Su…
如果要想实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Observable类和Observer接口. import java.util.* ; class House extends Observable{ // 表示房子可以被观察 private float price ;// 价钱 public House(float price){ this.price = price ; } public float getPrice(){ return this.price ; } publi…
对于观察者模式,其实Java已经为我们提供了已有的接口和类.对于订阅者(Subscribe,观察者)Java为我们提供了一个接口,JDK源码如下: package java.util; public interface Observer { void update(Observable o, Object arg); } 和我们上一篇实现的观察者一样,仅提供一个update方法用于接收通知者的通知做出相应改变. 我们再来看看Java为我们提供了一个怎样的通知者(Publish,发布者),JDK源…
对于观察者模式,其实Java已经为我们提供了已有的接口和类.对于订阅者(Subscribe,观察者)Java为我们提供了一个接口,JDK源码如下: package java.util; public interface Observer { void update(Observable o, Object arg); } 上述仅提供一个update方法用于接收通知者的通知做出相应改变. Java还为我们提供了一个通知者(Publish,发布者),JDK源码如下: package java.uti…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式. 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 观察者模式的结构 一个软件系统里面包含了…
25.java中观察者模式Observable和Observer 如果想要实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Observable类和Observer接口 观察者设计模式 现在很多的购房者都在关注着房子的价格变化,每当房子价格变化的时候,所有的购房者都可以观察得到. 实际上以上的购房者就是观察者,他们所关注的房价就是被观察者 其中要求,被观察者需要继承Observable类,观察则需要实现Observer接口 具体实现如下 房价的实现 1 class House extends…