设置下窗体的KeyPreview属性值为True即可 总结:遇到类似这样的问题,比如其他窗体运行没问题,就新建的窗体有问题.应该检查下窗体的属性.…
这个是监控窗体缩放的事件 缩放中居中主要在 'beforeshow' 和 'destroy'两个事件里面监控 var EditTempWindow; Ext.EventManager.onWindowResize(function() { if (EditTempWindow) { EditTempWindow.center() } }); Ext.define("Define.Class.EditWindow", { id: 'RoomEditWin', xtype: 'window…
keypress只适用于有字符输入的按键 而keyup/keydown包含了Ctrl, Shift之类的情况 Firefox在处理onKeyDown/onKeyPress事件时存在漏洞,恶意网页可能利用此漏洞获取用户系统上的特定文件. Firefox没有正确地处理onKeyDown/onKeyPress事件,允许在用户不知情的情况下移动上述两个事件之间的鼠标焦点.如果攻击者知道了到文件的完整路径名且能够诱骗用户键入超长内容的话,就可以暗中将鼠标焦点重新定向到其他受保护的文件上传表单字段,将任意文…
在使用.Net Framework编写窗体应用程序的时候,有时有需要响应窗体的按键消息.当窗体上没有任何其他控件的时候,窗体是可以直接响应这些消息的. 但是当窗体上有其他控件时,会发现窗体再也不会响应这些消息了,因为这些消息都由其上的控件所处理掉并且不再发给父窗体. 响应窗体上的按键消息是很有必要的.Form类有一个KeyPreview的属性,可以让它接收得到按键消息. 该值指示在将键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收此键事件.如果窗体将接收所有键事件,则为true:如果窗体上当前选定控…
系统关闭窗体的事件顺序为: OnCloseQuery ----> OnClose ----> OnDestroy 下面的代码说明问题: unit Unit3; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type TForm3 = class(TForm) procedure FormCloseQuery(Sender: TObject; v…
onkeypress事件是在按键開始按的时候发生: onkeydown事件是在按键已经按下的时候发生: onkeyup事件是在按键松开(释放)的时候发生.…
引用MSDN,以便以后查看 引用:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/86faxx0d.aspx 应用程序启动和关闭事件  Form 和 Control 类公开一组与应用程序启动和关闭相关的事件. Windows 窗体应用程序启动时,主窗体的启动事件将按照以下顺序引发: Control.HandleCreated Control.BindingContextChanged Form.Load Control.VisibleChanged Form.A…
来自:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/framework/winforms/order-of-events-in-windows-forms 对于依次处理其中每个事件的开发人员,Windows 窗体应用程序中引发事件的顺序非常具有吸引力. 当出现需要谨慎处理事件的情况时(例如,在重绘窗体的某些部件时),有必要了解运行时引发事件的确切顺序. 本主题提供了应用程序和控件的生存期中几个重要阶段中的事件顺序的详细信息. 有关鼠标输入事件的顺序的特定详细信息…
EXIT_ON_CLOSE:结束窗口所在的应用程序.在窗口被关闭的时候会退出JVM. DISPOSE_ON_CLOSE:隐藏当前窗口,并释放此窗体占有的资源.如果程序没有其他线程在运行,当所有窗口都被dispose后,JVM也会退出. 举例说明:关闭窗体A,窗体B也会退出.关闭窗体B,窗体A不会退出. public class Demo{ public static void main(String[] args){ JFrame window1=new JFrame("窗体A");…
首先定位到窗体的FormClosing事件中,写关闭之前要执行的方法名称   一般只需要添加下面的代码即可实现窗体关闭的时候提示是否确认退出 //捕捉窗体Close事件,关闭窗口时提示 if (MessageBox.Show("请您确认是否退出(Y/N)", "系统提示", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Information) == DialogResult.Yes) { e.Cancel = false;//允许…
在利用高德地图来编写自己的APP的时候,发现了一种对定位按键的重写方法,那就是利用   com.amap.api.maps2d.LocationSource  接口来重写. 什么是定位按键呢,下图中右上角那个就是. import com.amap.api.maps2d.AMap; private AMap aMap;//地图控制器对象 //aMap 为地图控制器对象aMap.getUiSettings().setMyLocationButtonEnabled(true);//地图的定位标志是否可…
JavaScript onkeydown 事件 用户按下一个键盘按键时会触发 onkeydown 事件.与 onkeypress事件不同的是,onkeydown 事件是响应任意键按下的处理(包括功能键),onkeypress 事件只响应字符键按下后的处理. 提示 Internet Explorer/Chrome 浏览器使用 event.keyCode 取回被按下的字符,而 Netscape/Firefox/Opera 等浏览器使用 event.which. onkeydown 获取用户按下的键…
unity3D技术之事件函数的执行顺序 转自http://www.yxkfw.com/?p=13703   在unity的脚本,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数.此执行顺序说明如下: Editor Reset: Reset调用来初始化脚本的属性,当它第一次附加到该对象,并且使用Reset命令时. 第一次Scene Load scene启动 (一次为每个场景中的对象) 时,会调用这些函数. Awake:此函数始终是开始任何职能之前调用,并且也是在一个预置实例化之后.(如果一个游戏对…
原文地址: http://www.cnblogs.com/ysdyaoguai/p/3746828.html In Unity scripting, there are a number of event functions that get executed in a predetermined order as a script executes. This execution order is described below: 在Unity脚本中,有一些按照预定顺序执行的事件函数,脚本即是…
原文:[WPF] 动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象 昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象. WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达到我们想要的效果. 步骤: 1 在执行动画前,先附加属性记录对象 DoubleAnimation ani = new DoubleAnimation(); ani.From = start; an…
平时浏览这么多技术文章,如过不去实践.深入弄透它,这个技术点很快就会在脑海里模糊.要加深印象,就得好好过一遍.重要的事情说三遍,重要的知识写一遍. 开发过程中我们都希望使用别人成熟的框架,因为站在巨人的肩膀上会使得我们开发的效率大幅度提升.不过,我们也应该.必须了解其基本原理.比如DOM事件,jquery框架帮我们为我们封装和抽象了各浏览器的差异行为,为事件处理带来了极大的便利.不过浏览器逐步走向统一和标准化,我们可以更加安全地使用官方规范的接口.因为只有获得众多开发者的芳心,浏览器才会走得更远…
卸载事件(onunload) 当用户退出页面时(页面关闭.页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序. 注意:不同浏览器对onunload事件支持不同. 如下代码,当退出页面时,弹出对话框"您确定离开该网页吗?". 运行结果:(IE浏览器) <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/htm…
文本框内容改变事件(onchange) 通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序. 如下代码,当用户将文本框内的文字改变后,弹出对话框"您改变了文本内容!". 运行结果: 任务 补充右边编辑器第13行,实现改变文本框内容时,调用message()函数,弹出对话框"您改变了文本内容!". <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Con…
失焦事件(onblur) onblur事件与onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序. 如下代码, 网页中有用户和密码两个文本框.当前光标在用户文本框内时(即焦点在文本框),在光标离开该文本框后(即失焦时),触发onblur事件,并调用函数message(). 运行结果: 任务 补充右边编辑器第13行,当光标从密码文本框离开时,触发onblur 事件,调用message()函数. <!DOCTYPE HTML> <html&g…
鼠标经过事件(onmouseover) 鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序. 现实鼠标经过"确定"按钮时,触发onmouseover事件,调用函数info(),弹出消息框,代码如下: 运行结果: 任务 补充右边编辑器第13行,当鼠标经过"确定"按钮后,调用message()函数,弹出消息对话框. <!DOCTYPE HTML> <html> <head…
In Unity scripting, there are a number of event functions that get executed in a predetermined order as a script executes. This execution order is described below: 在Unity脚本中,有一些按照预定顺序执行的事件函数,脚本即是按照此顺序执行的.这个执行顺序描述如下: First Scene Load 第一个场景加载 These fun…
Arcengine窗体开发中,不同命令或者工具可能会触发同一控件的同一事件,这样会造成该事件中代码的混乱.以主窗体的AxMapcontrol控件为例,当开始画图时因为有很多种类型的Feature,所以在AxMapcontrol控件的OnMouseDown.OnMouseMove.OnMouseUp等事件中都需要作相应的处理. 最简单的方法时利用if语句在各事件中做状态判断,来执行相应的语句.但是当你的程序达到一定规模的时候,你的这些事件中的代码将变的非常庞大,严重影响代码的可读性和可维护性,如图…
目的 在UserControl页面实现通过快捷键打开新建窗口 实现过程 监听Window窗体的PreviewKeyDown 其实,使用KeyDown事件也是可以的 页面代码 <Window x:Class="WpfApp2.MainWindow" PreviewKeyDown="Window_PreviewKeyDown" ......> 后置页代码 private void Window_PreviewKeyDown(object sender, Ke…
这里的自定义控件是由普通控件组合而成的.希望事件响应代码推迟到使用自定义控件的窗体里写.步骤一:新建一个用户控件,放两个按钮,Tag分别是btn1,btn2.这两个按钮的共用单击事件处理代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Data; using System.Linq; using System.T…
一些特殊按键事件需要在Activity中处理public void onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){ //让Activity处理 getActivity().onKeyDown(keyCode, event);}…
当窗体中包含button之类的控件时,按下方向键时它们会自动获取焦点,导致窗体keysdown事件无法执行.解决方法很简单.将按钮之类控件放到panel容器中控件就无法获取焦点了.这时焦点会在整个窗体上,可以正常触发keysdown事件…
对于Android提供的事件处理模型,不难发现基于监听的事件处理模型具有更大的优势: 基于监听的事件模型分工更加明确,事件源.事件监听有两个类分开实现,因此具有更好的维护性. Android的事件处理机制保证基于基于监听的事件监听器会被优先触发.   实例:通过回调实现跟随手指的小球        在某些特定情况下,基于回调的事件处理机制会更好地提高程序的内聚性,例如上一章的实例:跟随手指的小球,如果改为基于回调的实现,可以更好的提高程序的内聚性. 例如将该实例中的DrawView类改为如下形式…
一.关于起因 前几天发了一篇博文,是关于获取VB类模块成员函数指针的内容(http://www.cnblogs.com/alexywt/p/5880993.html):今天我就发一下我的应用实例. VB中默认是没有鼠标移出事件响应的,而这个事件其实在项目开发中,实用性很强,很多时候需要在鼠标移出窗体或控件时做些事情:没有这个事件会感觉很费力: 今天我所说的实际案例就是,在窗体上,设计一个SplitterBar控件,窗体的最终用户使用这个控件可以在运行程序时任意调整其内部控件大小. 二.修改CHo…
1. 需要设置窗体的   KeyPreview = true; 2. 如果窗体上有获取的了焦点的button按钮, 则监听不到 Enter事件, 需要取消按钮的焦点…
实现在combotree下拉控件中按Backspace键清除combotree选中的值 下面的代码无法获取到键盘事件 <input class="easyui-combotree" id="tt" name="tt" onkeydown="if(event.keyCode==8) clear()"/> 原因是easyUI重新定义了键盘事件,解决如下: $("#tt").combotree({ u…