epoll 知识总结】的更多相关文章

poll/select/epoll 对比 http://www.cnblogs.com/apprentice89/p/3234677.html    ---有待继续学习 http://blog.chinaunix.net/uid-20384806-id-1954307.html   ---有待继续学习 select和poll即使只有一个描述符就绪,也要遍历整个集合.如果集合中活跃的描述符很少,遍历过程的开销就会变得很大,而如果集合中大部分的描述符都是活跃的,遍历过程的开销又可以忽略. epoll…
缘起 面试的时候经常被问的一个很蛋疼的问题,经常被问,但是知识很零散,难记忆,看完就忘 select 作用 可以监视文件描述符是否可以读写,要求监视的文件描述符是非阻塞的 诞生背景 产生与上个世纪80年代的UNIX系统,到1993年写入POSIX1.b规范(一个操作系统的编程接口的规范,你要是写个操作系统想被兼容得遵守这个规范).由于那个年代还没有多线程(2年后线程相关的内容才写入POSIX1.c规范),还没有什么C10K问题,所以在设计select的时候体现了那个年代的特点. 接口 int s…
问:epoll 或者 kqueue 的原理是什么?为什么 epoll 和 kqueue 可以用基于事件的方式,单线程的实现并发?我没看过 linux 内核,对这方面一直有疑问…… 必须从很多基础的概念开始构建这个答案,并且可能引申到很多别的问题. 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe 等等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往…
Android系统--输入系统(一)必备的Linux知识_inotify和epoll 引入 1. 笔记本电脑插入外接键盘,两个键盘都可以使用 a. 键盘即插即用--如何检测键盘的接入和拔出 hotplug机制:内核发现键盘接入或拨出之后启动hotplug进程,进程发出信号告诉输入系统,输入系统处理 inotify机制:输入系统使用inotify检测/dev/input的节点变化 b. 可用使用多键盘--如何知道哪个键盘被按下 epoll机制:可以检测多个事件 c. 如何使用inotify和epo…
为了形成一个完整清晰的认识,将概念和关系梳理出来,把坑填平. I/O多路复用 I/O多路复用主要解决传统I/O单线程阻塞的问题.它通过单线程管理多个FD,当监听的FD有状态变化的时候的,调用回调函数,通知用户已经准备完毕.用户收到通知,就可以进行IO操作了.这种机制大大的提高了系统的吞吐量.I/O多路复用的目的是为了更充分的利用CPU资源. EPOLL(SELECT/POLL) Linux下I/O多路复用的接口实现.EPOLL是POLL和SELECT的升级版.NIO底层就是封装了EPOLL接口.…
其实在Linux下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的Apache模型(Process Per Connection,简称PPC),TPC(Thread PerConnection)模型,以及select模型和poll模型,那为何还要再引入Epoll这个东东呢?那还是有得说说的- 1. 常用模型的缺点 如果不摆出来其他模型的缺点,怎么能对比出Epoll的优点呢. 1.1 PPC/TPC模型 这两种模型思想类似,就是让每一个到来的连接一边自己做事去,别再来烦我.只是PPC是为它开了一个进程…
IO multiplexing IO multiplexing这个词可能有点陌生,但是如果我说select,epoll,大概就都能明白了.有些地方也称这种IO方式为event driven IO.我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO.它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程.它的流程如图: 当用户进程调用了select,那么整个进程…
1. inotify和epoll 怎么监测键盘接入与拔出? (1)hotplug机制:内核发现键盘接入/拔出==>启动hotplug进程==>发消息给输入系统 (2)inotify机制:输入系统使用inotify来监测目录/dev/input android使用inofity机制 当插入多个键盘时,系统怎么知道哪个键盘被按下? android下使用epoll,可以同时监控多个文件,当文件发生改变,其会知道谁变化了 参考代码:frameworks\native\services\inputfli…
首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象. 不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据.现在假定一个情形,我们需要从流中读数据, 但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办? 阻塞:阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,但是你不知道快递什么时候过…
因为自己还在出差中,没时间深入学习,最近工作里又有对一些技术的思考,所以这里记录下来,等回去有时间可以按照这个思路进行学习,这里主要起到备忘的作用. 1.线程难学难在我们没有理解操作系统里的线程设计机制,最近我学习了两个关于线程设计的原理,一个是分时系统里线程是按照时间片进行执行的,可是多线程里大部分线程都不能在一个时间片里全部执行完毕,那么时间片就要轮换,这里其实还有个问题就是存放线程的队列是如何设计的,轮换线程时候它有何种算法.当操作系统是单核时候也许理解这些很容易,那么当操作系统是多核时候…
1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写入数据.现在假定1种情形,我们需要从流中读数据,但…
1.基本知识 epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本.相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制.epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次. 2.epoll接口 epoll操作过程需要三个接口,分别如下: #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_ctl(…
首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象. 不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据. 现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办? 阻塞:阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,但是你不知道快递什么时候过…
一.Zookeeper是什么? Zookeeper 分布式服务框架是 Apache Hadoop 的一个子项目,它主要是用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务.状态同步服务.集群管理.分布式应用配置项的管理等. Zookeeper 作为 Hadoop 项目中的一个子项目,是 Hadoop 集群管理的一个必不可少的模块,它主要用来控制集群中的数据,如它管理 Hadoop 集群中的 NameNode,还有 Hbase 中 Master Election.Server 之间状…
名词解释:man epoll之后,得到如下结果: NAME       epoll - I/O event notification facility SYNOPSIS       #include <sys/epoll.h> DESCRIPTION       epoll is a variant of poll(2) that can be used either as Edge or Level       Triggered interface and scales well to l…
转载来自:http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象.       不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流.       之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据.现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从s…
http://www.90qj.com/?post=318http://ixdba.blog.51cto.com/2895551/1751377   运维知识体系v0.5-(运维社区-赵班长出品,欢迎转载!) 运维管理体系 测试和开发相关 运维架构层级 内容描述 监控体系 安全体系 备份体系 自动化体系 管理必知必会 ITSM ITIL IT Service CMM Six Sigma PMBok 涉及到运维参与 性能测试(TCPCopy) 单机监控(nmon) 环境规划(开发.测试.预生产.生…
首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象.       不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流.       之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据.现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办?   阻塞:阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,…
http://my.oschina.net/dclink/blog/287198 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象. 不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据.现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办…
转自:http://yaocoder.blog.51cto.com/2668309/888374   首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象.       不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流.       之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据.现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但…
一 前言 截止目前,笔者在博客园上面已经发表了3篇关于网络下载的文章,这三篇博客实现了基于socket的http多线程远程断点下载实用程序.笔者打算在此基础上开发出一款分布式文件管理实用程序,截止目前,已经实现了 服务端/客户端 的上传.下载部分的功能逻辑.涉及到的知识点包括线程池技术.linux epoll并发技术.上传.下载等.JDFS的下载功能的逻辑部分与笔者前几篇关于JWebFileTrans(JDownload)比较类似.如果读者对socket网络下载不熟悉或者是只对下载功能感兴趣,请…
I/O复用中的 select poll 和 epoll: 这里有一些不错的资料: I/O多路复用技术之select模型: http://blog.csdn.net/nk_test/article/details/49256129 Select的限制和poll(并发的初步知识) http://blog.csdn.net/nk_test/article/details/49283325 epoll实现高并发的原理及其使用 http://blog.csdn.net/nk_test/article/de…
首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流.之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据.现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办? 阻塞.阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,但是你不知道快递什么时候过来,而…
select, poll, epoll都是Linux上的IO多路复用机制.知其然知其所以然,为了更好地理解其底层实现,这几天我阅读了这三个系统调用的源码. 以下源代码摘自Linux4.4.0内核. 预备知识 在了解IO多路复用技术之前,首先需要了解Linux内核的3个方面. 1.等待队列waitqueue 等待队列(@ include/linux/wait.h)的队列头(wait_queue_head_t)往往是资源生产者,队列成员(wait_queue_t)往往是资源消费者.当队列头的资源re…
epoll 关于Linux下I/O多路转接之epoll函数,什么返回值,什么参数,我不想再多的解释,您不想移驾,我给你移来: http://blog.csdn.net/colder2008/article/details/5812487      返回值,参数说明等: 最后将一个用epoll设计的网络服务器贴上代码,以供借阅: 下面我们从流开始说起,再到select-->poll-->epoll:(原文来自:http://www.tuicool.com/articles/6NrMJn),文中这…
在create后会创建eventpoll对象保存在一个匿名fd的file struct的private指针中,然后进程睡在等待队列上面. 对于等待的fd,通过poll机制在准备好之后会调用相应的call_back函数.在函数中将当前fd加入对应eventpoll的队列中. 然后唤醒等待队列上面的进程,进程执行相应的函数返回一个就绪队列即可. 进程被唤醒后,调用相应的call_back函数,将fd加入就绪队列. 作者:赛罗·奥特曼 链接:https://www.nowcoder.com/discu…
    转载地址:http://yaocoder.blog.51cto.com/2668309/888374     首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象.     不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流.     之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据.现在假定一个情形,我们需要从流中读数据,但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如…
目录 一.从网卡接收数据说起 二.如何知道接收了数据? 三.进程阻塞为什么不占用cpu资源? 四.内核接收网络数据全过程 五.同时监视多个socket的简单方法 六.epoll的设计思路 七.epoll的原理和流程 八.epoll的实现细节 九.结论 从事服务端开发,少不了要接触网络编程.epoll作为linux下高性能网络服务器的必备技术至关重要,nginx.redis.skynet和大部分游戏服务器都使用到这一多路复用技术. 因为epoll的重要性,不少游戏公司在招聘服务端同学时,会问及ep…
Redis知识整理 转自:https://www.cnblogs.com/rjzheng/p/9096228.html 1.单线程模型 Redis客户端对服务端的每次调用都经历了发送命令,执行命令,返回结果三个过程.其中执行命令阶段,由于Redis是单线程来处理命令的,所有每一条到达服务端的命令不会立刻执行,所有的命令都会进入一个队列中,然后逐个被执行.并且多个客户端发送的命令的执行顺序是不确定的.但是可以确定的是不会有两条命令被同时执行,不会产生并发问题,这就是Redis的单线程基本模型. T…
考虑到绝大部分写业务的程序员,在实际开发中使用redis的时候,只会setvalue和getvalue两个操作,对redis整体缺乏一个认知.又恰逢博主某个同事下周要去培训redis,所以博主斗胆以redis为题材,对redis常见问题做一个总结,希望能够弥补大家的知识盲点. 首先我们先介绍些redis的基本概念,redis是Nosql数据库,是一个key-value存储系统.虽然redis是key-value的存储系统,但是redis支持的value存储类型是非常的多,比如字符串.链表.集合.…