Fixflow内核运转图v1.0(beta) 未完待续.........…
原文:Linux内核分析(五)----字符设备驱动实现 Linux内核分析(五) 昨天我们对linux内核的子系统进行简单的认识,今天我们正式进入驱动的开发,我们今后的学习为了避免大家没有硬件的缺陷,我们都会以虚拟的设备为例进行学习,所以大家不必害怕没有硬件的问题. 今天我们会分析到以下内容: 1.      字符设备驱动基础 2.      简单字符设备驱动实现 3.      驱动测试 l  字符设备基础 1.       字符设备描述结构 在linux2.6内核中,使用cdev结构体描述一…
整个activiti6的搭建都是在spring boot2之上的,首先贴一下pom: <dependencies> <!-- 这是activiti需要的最基本的核心引擎 --> <dependency> <groupId>org.activiti</groupId> <artifactId>activiti-engine</artifactId> <version>6.0.0</version> &…
Fixflow引擎解析(四)(模型) - 通过EMF扩展BPMN2.0元素 Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件 Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN2.0读写 Fixflow引擎解析(一)(介绍) - Fixflow开源流程引擎介绍 简介 Fixflow是一款开源的基于BPMN2.0标准的工作流引擎,由Fixflow开源联盟组织(Fixflow OpenSource Union) 进行社区化管理,引擎底层直接支持BPMN2.0国际标准, 吸纳了…
Fixflow引擎解析(四)(模型) - 通过EMF扩展BPMN2.0元素 Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件 Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN2.0读写 Fixflow引擎解析(一)(介绍) - Fixflow开源流程引擎介绍 我们在第一章中介绍了怎么通过EMF读写BPMN2.0官方元素, 第三章中介绍了怎么建立一个简单的EMF模型来读写XML, 在这章里边我们介绍下怎么给BPMN2.0模型注入扩展元素. 1.为什么需要扩展 由于BPMN…
一.背景 市场上比较有名的开源流程引擎有osworkflow.jbpm.activiti.flowable.camunda.由于jbpm.activiti.flowable这几个流程引擎出现的比较早,国内人用的比较多,大家对camunda流程引擎认识的不多,实际上camunda在功能上.稳定性.性能.轻量化方面均比jbpm.activiti.flowable优秀.中国人使用业务流程,"会签"是一个最常用的流程操作,那么如何基于camunda实现会签流程,会签背后的流程引擎执行原理是什么…
一.移植环境:        1.主机:Ubuntu 10.10发行版        2.目标机:FS_S5PC100平台        3.交叉编译工具:arm-cortex_a8-linux-gnueabi        4.wifi模块:marvell-8686        5.内核:linux-2.6.35 ---------------------------------------------------------------------二.在linux下的移植1. 平台代码修改…
Fixflow引擎解析(四)(模型) - 通过EMF扩展BPMN2.0元素 Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件 Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN2.0读写 Fixflow引擎解析(一)(介绍) - Fixflow开源流程引擎介绍 关于EMF EMF(全称Eclipse Modeling Framework),是Eclipse组织推出的建模框架.它能够帮助软件开发人员将模型(UML, XSD等)转换成为健壮且功能丰富的Java代码.通过使用E…
Fixflow引擎解析(四)(模型) - 通过EMF扩展BPMN2.0元素 Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件 Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN2.0读写 Fixflow引擎解析(一)(介绍) - Fixflow开源流程引擎介绍 1.关于BPMN2.0 网上的资料比较多下面引用一段维基百科对BPMN的定义: 业务流程建模标记法(BPMN, Business Process Modeling Notation)是对象管理组织(OMG, Obj…
本章开始LyShark将介绍如何在内核中实现InlineHook挂钩这门技术,内核挂钩的第一步需要实现一个动态计算汇编指令长度的功能,该功能可以使用LDE64这个反汇编引擎,该引擎小巧简单可以直接在驱动中使用,LDE引擎是BeaEngine引擎的一部分,后来让BeatriX打包成了一个ShellCode代码,并可以通过typedef动态指针的方式直接调用功能,本章内容作为后期Hook挂钩的铺垫部分,独立出来也是因为代码太多太占空间一篇文章写下来或很长影响阅读. LDE反汇编引擎源代码:https…