第一.Thread类 Thread类是实例化线程的主要方法:一个Thread实例管理一个线程,即执行序列.通过简单实例化一个对象,就可以创建一个线程,然后通过Thread对象提供的方法对线程进行管理. Thread thread = new Thread(_ => BackgroundMethod("第一.Thread类创建线程")); thread.Start(); thread.Join(); 第二.ThreadPool(线程池)类 提供一个线程池,该线程池可用于执行任务.发…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
单例模式:创建单例对象的两种方式 方式一:iOS4版本之前      static SingleClassManager *singleManager = nil;      +(SingleClassManager*)sharedManager      {              @synchronized(self)  //同步加锁,在多线程中使用,可以使线程安全              {                                 if(singleManage…
你创建线程池最好分为两种线程池,io密集型线程池,或者cpu密集型线程池. 否则,如果只用一个线程池的话,不管是iO密集的线程,或者cpu消耗大的都放在同一个线程池的话,会发生线程池被撑满的情况…
一个知识点使用一个代码块方便查看 1.创建string的常用3+1种方式 /* 创建string的常用3+1种方式 三种构造方法 public String():创建一个空字符串,不含有任何内容: public String(char[] array):根据字符数组的内容,来创建对应的字符串. public String(byte[] array):根据字节数组的内容,来创建对应的字符串. 一种直接创建: String str = "Hello";//右边直接使用双引号 注意:直接写上…
写在前面 先说点题外话:不少读者工作几年后,仍然在使用Java7之前版本的方法,对于Java8版本的新特性,甚至是Java7的新特性几乎没有接触过.真心想对这些读者说:你真的需要了解下Java8甚至以后版本的新特性了. 今天,一名读者出去面试,面试官问他:说说Java8中创建Stream流有哪几种方式?他竟然没回答上来!! Stream概述 Java8中有两大最为重要的改变.第一个是 Lambda 表达式:另外一个则是 Stream API(java.util.stream.*). Stream…
创建线程的第二中方式: /** *      步骤: 1定义类实现Runnable接口      2.实现Runnable接口中的run方法.      3.通过Thread类建立线程对象,并将Runnable 接口的子类对象作为实际参数传给Thread类的构造方法.      4.调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runnable接口子类的run方法      为什么要将Runnable接口子类的对象传递给Thread类的构造方法?      因为线程的任务(要运行的代码)都封…
一般情况下,UI的更新都少不了Handler,首先我们先了解一下Handler机制: Handler消息机制 定义 Message 线程间通信的数据单元,可通过message携带需要的数据创建对象:Message.obtain(what) Handler Handler是Message的处理器,同时也负责消息的发送和移除工作 发送即时消息:即使发送即时处理 发送延时消息:即时发送,过一会儿处理 MessageQueue:消息队列 用来存放通过Handler发送的消息,它是一个按Message的w…