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栅格 绘制矩形 不同于SVG,HTML中的元素canvas只支持一种原生的图形绘制:矩形.所有其他的图形的绘制都至少需要生成一条路径.不过,我们拥有众多路径生成的方法让复杂图形的绘制成为了可能. 首先,我们回到矩形的绘制中.canvas提供了三种方法绘制矩形: fillRect(x, y, width, height) 绘制一个填充的矩形 strokeRect(x, y, width, height) 绘制一个矩形的边框 clearRect(x, y, width, height) 清除指定矩形…
首先,canvas语法基础薄弱的小伙伴请点这里,剩下的小伙伴们可以接着往下看了. 一个表,需要画什么出来呢:3条线(时分秒针),1个圆(表盘),以及60条短线/点(刻度). 嗯,没毛病. 那接下来让我们考虑点细节:一个圆,自然是360°,分成60个刻度,两个刻度之间相隔6°,然后分针和秒针刻度偏移是相同的,时针的刻度偏移应该是它们的5倍(只有12个小时刻度)=30°,然而你见过时分秒针一样长的表么?(我反正没有)所以我们还需要控制它们的长度是不一样的才对. 咳,有了上面的思考作为基础了,开搞.…
从上个星期开始,耳朵就一直在生病,里面长了个疙瘩,肿的一碰就疼,不能吃饭不能嗨 (┳_┳)……在此提醒各位小伙伴,最近天气炎热,一定要注意防暑上火,病来如山倒呀~ 接下来我正在喝着5块一颗的药学习canvas…… canvas(画布)是html5新增的标签元素,用来定义图形,比如图表和其他图像.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本(通常为javascript)来绘制图形. canvas与svg的区别 canvas是HTML5提供的新元素<canvas>,而svg存在的历史…
html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome.Opera.Safari.IE9+)都已经开始支持html5了.除此之外,在移动浏览器市场上,众多的移动浏览器也纷纷展开关于「html5的支持能力以及性能表现」的军备竞赛.html作为革命性的网页技术标准,再加上众多浏览器厂商或组织的鼎力支持,可以想见,html5将会成为未来网页技术的领头羊. ht…
1.canvas基础知识 canvas元素是HTML5中新增的一个重要的元素,专门用来绘制图形,不过canvas本身不具备画图的能力,在页面中放置了canvas元素,就相当于在页面中放置了一块矩形的“画布”,我们可以利用js脚本在“画布”上绘制图形. 1.1canvas元素 在利用canvas绘制图形之前,我们首先需要在页面中放置一个canvas元素,如下代码: <canvas id="mycanvas" width="400" height="40…
一.Canvas标签: 1.HTML5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成. 2.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形. 3.可以通过多种方法通过Canvas绘制路径.盒.圆.字符以及添加图像. 二.Canvas绘制图形 1.绘制矩形 2.绘制圆形 3.moveTo和lineTo 4.使用bezierCurveTo绘制贝塞尔曲线 5.绘制线性渐变 6.绘制径向渐变 7.绘制变形图形 8.绘制图形合成gloablComp…
<canvas> 元素 <canvas id="tutorial" width="150" height="150"></canvas> 1.<canvas> 标签只有两个属性—— width和height,默认宽度为300像素和高度为150像素. 2. </canvas> 标签不可省. 渲染上下文(The rendering context) var canvas = document…
1.canvas转换方法 1.1canvas转换方法 二.canvas实现图形的中心点旋转 step1:获取canva元素并指定canvas的绘图环境 var canvas=document.getElementById('canvas'); var context=canvas.getContext('2d'); step2:在画布(100,100)的位置绘制一个100*100的矩形 context.fillRect(100,100,100,100); step3:要实现图片的中心旋转,首先我…
上一篇我们已经讲述了canvas的基本用法,学会了构建canvas环境.现在我们就来学习绘制一些基本图形. 坐标 canvas的坐标原点在左上角,从左到右X轴坐标增加,从上到下Y轴坐标增加.坐标的一个单元是1像素.示意如下: 矩形 canvas可以绘制的多边形只有矩形,其他都要通过线段拼接而成. 绘制矩形有三个API: fillRect(x, y, width, height) 绘制一个填充的矩形. strokeRect(x, y, width, height) 绘制一个只有描边的矩形. cle…
canvas 绘制图形: 注意: canvas 的宽高设置在行内,否则会使画布(canvas)产生扭曲,绘图变形: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #canvas { background: #3B5998; } </style…
测试 http://literallycanvas.com/ 以 Chrome Driver 为例阐述,通过 Actions 在 Canvas 上绘制一个封闭图形.对于 Canvas 上的操作,推荐 Chrome Driver 或 Firefox Driver 示例: package com.learningselenium.html5; import org.junit.After; import org.junit.Before; import org.junit.Test; import…
效果图: 与canvas基础绘制-绚丽倒计时的代码差异: // var endTime = new Date();//const声明变量,不可修改,必须声明时赋值: // endTime.setTime( endTime.getTime() + 3600*1000);//当前时间向后一小时: var curShowTimeSeconds = 0; function getCurrentShowTimeSeconds() { var curTime = new Date();//获取目前时间: /…
效果图: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ball</title> <script src="digit_1.js"></script> <script src="countdown.js"></…
为了在页面中利用CSS3绘制图形,在页面中定义 <div  class="container"> <div class="shape"></div> </div> 其中,container作为显示图形的画布(容器),shape描述所绘制的图形. 定义.container的样式规则如下: .container { margin: 0 auto; width: 300px; height:300px; position:…
1.第一个Canvas程序 看的是HTML5移动开发即学即用这本书,首先学习Canvas基础,废话不多说,直接看第一个例子. 效果图为: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <style type="text/css"> canvas { border-width: 5px; border-style: dashed; b…
今天要讲的内容是canvas的转换功能,前面的内容没用看的同学可以出门右转,先看看前面的基础知识,废话不多说,开始进入正题吧! 何为转换功能?熟悉css3的同学都知道,css3里面有transform,translate,scale,rotate,animation等等,这就是css3的转换功能,同样,canvas也支持,但是只是支持部分,那我们来看看,都支持哪些,和css3相比,有什么区别? 1.scale scale(scaleWidth,scaleHeight)  缩放当前绘图 参数:sc…
html部分: <canvas id="myCanvas" width="800" height="800" ></canvas> 第一部分.保存和恢复绘图状态 画布中,绘图状态指的是描述某一时刻2D渲染上下文外观的整套属性,从简单的颜色值到复杂变换矩阵及其它特性 注意:画布上的当前路径和当前位图(正在显示的内容)不属于状态 1.保存绘图状态:save(); 2.恢复绘图状态:restore(); <script t…
canvas这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的.它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上. html的基本结构 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=UTF-8> <title>Document</title> <style> #myCanv…
一.HTML5简介 1.HTML5新特性 1)结构元素:section,header,hgroup,footer,nav,article,aside, 2)内容元素:figure,figcaption,mark,time 3) 表单:浏览器端验证.输入类型.输入属性 4)媒体元素:audio元素.video元素.canvas元素 2.其它和H5相关的新技术 1)CSS3 2)web fonts 3) Geolocation API 4) SVG 5) web storage 6) web wor…
canvas 基础 低版本的ie不支持html5,需要引入excanvas.js来让ie支持canvas. 检测支持canvas <canvas id="canvas" width="150" height="200" > 你的浏览器不支持canvas </canvas> var canvas = document.getElementById('canvas'); if(canvas.getContext) alert(…
作为Android Graphics专题的开篇.毫无疑问,我们将讨论Android UI技术的核心概念--Canvas. Canvas是Android UI框架的基础,在Android的控件体系中.全部容器类.控件类在实现上都依赖于Canvas.界面的绘制实质上都是Canvas绘制的.本文将讨论Canvs的由来.并通过实例展示Canvas的基础使用方法. 对于应用开发而言,我们能够不去深究Canvas与Android 控件体系的实现细节,但明确Canvas与控件的关联有助于我们更好的使用Canv…
前面的话 canvas顾名思义是定义在浏览器中的画布.它不仅是一个普通的元素,更是一个强大的编程工具.它的出现已然超过了web基于文档的设计初衷,将网页这一形态的应用推向了另一个高度.利用canvas,可以开发出复杂的动画.动态图表.游戏等.关于canvas,有这样一句话——canvas就像是一场文艺复兴,将编程工作者彻底释放出创造力.本文将详细介绍canvas基础知识 添加canvas 在HTML中添加Canvas非常简单,只需要在HTML的<body>部分,添加上<canvas>…
在没学canvas的时候,觉得canvas是这么的神秘,这么的绚丽,这么的高深,用canvas做出来的效果是如此的炫酷,能做的事情如此的宽广,简直让我心生敬畏之心,时常感叹:我要是得此技能,必定要上天了(注意,这里不是要升天啊),那时候一直不敢涉猎的原因主要是,第一,在还需要兼容IE的时代,兼容性是硬伤:第二,参考资料的如此的少,又或是参考资料五花八门,没有适合入门的比较好的参考文章,第三,canvas之所以能无所不能,其最大的原因是有一个好伙伴JavaScript,那是的JavaScript还…
目录 一.canvas简介 1.1 什么是canvas?(了解) 1.2 canvas主要应用的领域(了解) 二.canvas绘图基础 2.0 sublime配置canvas插件(推荐) 2.1 Canvas标签 2.1.1 canvas标签语法和属性 (重点) 2.1.2 浏览器不兼容处理(重点) 2.2 canvas绘图上下文context 6 2.2.1 Context:Canvas的上下文.绘制环境.(重点掌握) 2.3 基本的绘制路径(重点) 2.3.1 canvas坐标系 2.3.2…
一.前期基础知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点: ①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分 ②使用OpenGLES绘制2D/3D图形的第一步:定义图形:——运用部分 ③使用OpenGLES绘制出②步骤中定义好的图形:——运用部分,难点所在 通过这三篇文章的分析,就像给万丈高楼垫定了基石,万丈高楼平地起,后面利用OpenGLES做各种效果,各种变换都是建立在这三步的图形编程理解之上的. 今天开始第三节——绘制图形部分的分…
canvas基础知识 ## CanvasDOM对象 #### 获取绘图环境```canvas.getContext();``` #### 设置宽和高```canvas.width = 500;canvas.height = 500;``` ## Context绘图对象 #### 设置路径的起点```context.moveTo(x, y);``` #### 画路径点```context.lineTo(x, y);``` #### 根据当前路径进行描边```context.stroke();```…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: ; padding: ; } html,body{ height: %; overflow: hidden; } body{ background: pink; } #test{…
目录 Canvas学习 一. Canvas概述 1.1 Hello world 1.2 Canvas的像素化 1.3 Canvas的动画思想 1.4 面向对象思维实现canvas动画 二.Canvas的绘制功能 2.1 绘制矩形 2.2 绘制路径 2.3 绘制圆弧 2.4 炫彩小球 2.5 透明度 2.6 小球连线 2.7 线型 lineWidth lineCap lineJoin setLineDash lineDashOffset 2.8 文本 2.9 渐变 Gradients 2.10 阴…
1.什么是Canvas canvas就是一个画布,可以进行画任何的线,图形,填充等一系列操作.这一切都是用Js操作的,另外Canvas不仅仅提供简单的二维矢量绘图,也提供了三维的绘图,以及图片处理等一系列的api支持. 创建canvas标签 <!--创建canvas元素--> <canvas id="myCanvas"></canvas> 上面的标签只是一个画布,Id属性是必须的,后面要用Id来拿到当前的Canvas的Dom对象.通过此Canvase…
HTML5 Canvas         简单的说就是js+html5可以自定义绘制任何图形 认识Canvas元素 <canvas id="canvas" width="500" height="500"> <!-- 不支持canvas的浏览器,这里会显示~~ --> </canvas> 上面即是一个标准的Canvas的元素,暂时先当一个div去理解,只不过这个Canvas可以作图而已. 认识2D渲染上下文 通…