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JS中的7种设计模式
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JS中的7种设计模式
第九章Refactoring to OOP Patterns 重构为OOP模式 7种设计模式: 1,模版方法模式(template method) 2,策略模式(strategy) 3,状态模式(state) 4,null 对象 5,装饰者模式(decorator) 6,适配器模式(adapter) 7,外观模式(facade)…
理解js中的几种设计模式
目录 工厂模式 构造函数模式 原型模式 组合使用构造函数模式和原型模式 动态原型模式 其它模式 工厂模式 function createPerson(name, age){ var o = new Object(); // 创建一个对象 o.name = name; o.age = age; o.sayName = function(){ console.log(this.name) } return o; // 返回这个对象 } var person1 = createPerson('ccc'…
研究分析JS中的三种逻辑语句
JS中的三种逻辑语句:顺序.分支和循环语句. 一.顺序语句 代码规范如下:1. <script type="text/javascript"> var a = 10; var b = 5; var c = a==b?"A等于B":"A不等于B"; alert(c);顺序语句 2.var sex = true; var xb = sex?"男":…
[ 转载 ] Java开发中的23种设计模式详解(转)
Java开发中的23种设计模式详解(转) 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应…
js中的三种函数写法
js中的三种函数写法 <script type="text/javascript"> //普通的声明方式 function myFun(m,n){ alert(m+n) } // myFun(3,2) //使用变量声明函数 var fun=function(m,n){ alert(m+n) } //fun(3,4) //使用构造函数来声明 var nfun=new Function('m','n','alert(m+n)') //nfun(3,5) </script&…
JS中的五种去重方法
JS中的五种去重方法 第一种方法: 第二种方法: 第三种方法: 第四种方法: 第五种方法:优化遍历数组法 思路:获取没重复的最右一值放入新数组 * 方法的实现代码相当酷炫,* 实现思路:获取没重复的最右一值放入新数组.* (检测到有重复值时终止当前循环同时进入顶层循环的下一轮判断)*/…
实现一个函数clone,可以对JS中的5种数据类型(Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制
实现一个函数clone,可以对JS中的5种数据类型(Number.String.Object.Array.Boolean)进行值复制…
js中的几种继承方法
JS作为面向对象的弱类型语言,继承也是其非常强大的特性之一. 继承:子承父业:一个原本没有某些方法或属性的对象,统一写方法,拿到了另外一个对象的属性和方法 下面是js中的几种继承方式 1.改变this指向继承(构造函数继承):继承构造函数中的属性和方法 function Parent(n){ this.name = n; this.skill = function(){ console.log(this.name + "是篮球运动员"); //樱木花道是篮球运动员 //泽北荣治是篮球运…
[设计模式](转)Java中的24种设计模式与7大原则
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; text-decoration: none; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: poin…
Java开发中的23种设计模式详解
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…