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1.前言 如何进行迭代和进化式分析和设计?将采用案例研究的方式贯穿始终.案例研究所包含的内容: UI元素 核心应用逻辑层 数据库访问 与外部软硬构件的协作 本章关于OOA/D主要介绍核心应用逻辑层 2. 重点探讨核心应用逻辑层的OOA/D的原因 图 OOA/D层举例及重点关注层 其它层对技术平台具有较大依赖性: 核心应用逻辑层的OO设计对各种技术来说是类似的: 应用逻辑层语境中学习到的基本OO设计技巧适用于所有其它层或构件 其它层的设计方法和模式呈现出快速变化的趋势 3. 案例研究策略 迭代开发…
1.前言 本章主要介绍迭代.敏捷开发及UP(统一过程)的基本概念 2.基本术语 Items Note 软件开发过程 描述了构造.部署及维护软件的方式 迭代开发 是一种软件开发过程的生命周期模型,依赖短快的开发步骤.反馈.改写不断明确需求和设计 统一过程(UP) 一种迭代开发实践,是流行的构造面向对象系统的迭代开发方法,鼓励引进其它迭代方法中的有用实践 敏捷开发 多种软件开发项目管理方法的集合,敏捷开发要比迭代开发包含的内容宽泛 表 基本术语说明 软件开发过程.迭代开发.统一过程的关系: . 迭代…
1.前言 迭代开发中,每次迭代都会发生从以需求或分析为主要焦点到以设计和实现为主要焦点的转变 分析和面向对象的分析重点关注学习做正确的事,理解案例重要目标,规则和约束 设计工作强调正确的做事,熟练设计解决方案满足本次迭代的需求 早期迭代在分析活动上花费较多时间,后期迭代减少分析活动,注重构建解决方案 2.尽早引发变更 早期迭代发现和变更一些需求是很正常的有帮助的: 迭代和进化式方法包容变更: 早期迭代引发变更有助于后期迭代稳定: 尽早编程.测试和演示有助于尽早引发不可避免的变更: 3.完成分析和…
1.前言 从本文开始进入细化阶段,讨论迭代技术的基础,本次讨论将着重讨论第一次迭代,以POS机为例. 2. 第一次迭代处理的需求(以NextGen POS项目处理销售用例) 实现 处理销售 用例中基本和关键的场景:输入商品项目并收取现金 实现用于支持迭代初始化需要的启动用例 不处理任何特殊和复杂的部分,仅仅针对场景的简单理想路径,并对此进行设计和实现 不与外部服务进行协作 不应用复杂的定价规则 不考虑UI支持.数据库内容的支持 3. 迭代过程,并非一次就实现所有需求 迭代生命周期方法的关键理解:…
1.前言 用例是UP和其他众多迭代方法的核心.UP提倡用例驱动开发. 2. 迭代方法中如何使用用例 功能需求首先定义在用例中 用例是迭代计划的重要部分,迭代是通过选择一些用例场景或整个用例来定义的 用例实现驱动设计 用例会影响用户手册的组织 功能或系统测试应符合用例的场景 2.1 迭代中如何演化用例和其他规格说明 图 跨越早期迭代的需求工作任务示例 定义了10%的需求后,就可以构建系统的产品化核心(在了解所有需求之前,迅速开展对系统核心的产品级开发) 直到第一次迭代接近结束时再做进一步的深入需求…
一:什么是迭代和进化式开发 1:迭代和进化式开发:通常会在还没有详细定义所有需求的情况下假设开发开始,同时使用反馈来明确和改进演化中的规格说明: 2:迭代方法与较高的成功率.生产率和低缺陷率具有关系: 3:软件开发过程描述了构造.部署以及维护软件的方式: 4:迭代生命周期基于对经过多次迭代的系统进行持续扩展和精化,并以遁环反馈和调整为核心驱动力,使之最终成为适当的系统: 5:因为反馈和调整使规格说明和设计不断进化,所以这种方法也称为迭代和进化式开发. 6:在项目开始为期三周的迭代中,可以用周一上…
第一章 一.UML图示建模工具 二.UML--统一建模语言,以图形符号为基础,描述软件模型既简洁又清晰.它不是开发方法,是独立于任何开发方法之外的语言.它用于描述软件系统分析.设计和实施中的各种模型. 优点: 1.UML语言使系统建模过程标准化,统一化,规范化: 2.UML在整个软件开发过程中采用相同的概念和表示方法,在不同的开发阶段,不必转换概念和表示方法: 3.UML采用图形化的表现形式,产生的模型易于理解: 4.用UML进行系统建模所得到的建模制品不但包括各种模型框图,还有大量丰富的文档给…
UML(统一建模语言,Unified Modeling Language)是用于系统的可视化建模语言.  UP(统一过程,Unified Process)是通用的软件开发过程. 很多人或书籍过大的夸大了UML的作用而对UP却没有得到更多的重视.首先应该了解的是UML它只是一个通用的可视化的建模语言,并不提供给我们任何建模的方法.而UP才是方法论,它告诉我们如何来构造软件系统.UP使用UML作为它的可视化建摸语法. 一.UML简介       UML模型具有两个方面       静态结构--描叙什…
目  录 第1章  初识UML. 1 1.1 初识UML用例图... 1 1.2 初识UML类图... 3 第2章  Rational Rose工具... 6 2.1 安装与配置Rational Rose. 6 2.2 使用Rational Rose建模... 15 第3章  用例模型... 20 3.1 参与者... 20 3.2 用例... 28 3.3用例模型中的关系... 37 第4章  静态模型... 49 4.1 类图中的事物... 49 4.2 类图中的关系... 66 第5章 …
UML(Unified Modeling Language)统一建模语言的概念已经出现了近20年,虽然并不是所有的概念都非常有实践意义,但常见的用例图.类图.序列图和状态图却实实在在非常有效,是项目中不同成员间沟通的有效载体,在此,将主要介绍之前提到的几种最常见的图示方法. Tip: RUP软件过程是Ration Unified Processs的简称,是一个不错的软件过程体系,其最佳的开发实践包括:迭代式开发,管理需求.使用基于构件爱的体系架构.可视化软件建模.验证软件质量和控制软件变更.其包…
概述 常用建模方法:BOOCH.OMT.OOSE等 统一建模语言:UML(Unified Modeling Language) 软件开发过程:RUP(Rational Unified Process) 建模工具:PD(PowerDesigner).Rose等                 RUP的二维空间 用例图 用于定义系统的功能需求,描述了系统的参与者与系统提供的用例之间的连接关系.其中,参与者可以人,也可以另一个系统.用例图仅从参与者使用系统的角度描述系统中的信息. 依赖:uses a,…
本文源自http://developer.51cto.com/art/201006/207993.htm UML建模工具Visio .Rational Rose.PowerDesign的比较   ROSE是直接从UML发展而诞生的设计工具,它的出现就是为了对UML建模的支持,ROSE一开始没有对数据库端建模的支持,但是在现在的版本中已经加入数据库建模的功能.ROSE主要是在开发过程中的各种语义.模块.对象以及流程,状态等描述比较好,主要体现在能够从各个方面和角度来分析和设计,使软件的开发蓝图更清…
什么是UML? UML本身并没有包含软件方法,而仅仅是一种语言,一种建模用的语言,而所有的语言都是基本词汇和语法两部分构成的,UML也不例外.UML中定义了一些建立模型所需要的.表达某种特定含义的基本元素:这些元素称为元模型,相当于语言中的基本词汇,例如用例.类等.另外,UML还定义了这些元模型互相之间关系的规则,以及如何用这些元素和规则绘制图形以建立模型来映射实现世界:这些规则和图形称为表示法或视图,相当于语言中的语法.UML语言与其他自然语言和编程语言在原理上并无多大差别,无非是UML这种语…
类图Class diagram 类图描述系统中的对象类型,以及它们之间的各种静态关系.类图也展示类的性质和操作,以及应用于对象连接方式的约束.UML中的特性feature,涵盖了性质property和操作operation. 性质property 性质可以以两种方式出现:属性attribute和关联association.属性是类方框内的一行文本(语法“visibility name: type multiplicity = default {property-string}”),关联是一根两个…
迭代和瀑布过程 两者的本质区别是,你如何将一个项目分解为更小块. 瀑布风格基于活动来分解项目.为了构建软件,你不得不做某些活动:需求分析.设计.编码和测试.为期一年的项目可能有2个月的分析阶段,然后是4个月的设计阶段,接着是3个月的编码阶段,再接着是3个月的测试阶段. 迭代风格根据功能子集来分解项目.你可能会把一年分解为3个月的迭代.第一个迭代,处理1/4的需求,并对这1/4做完整的软件生命周期:分析.设计.编码和测试.在第一个迭代结束时,你拥有了一个做1/4所需功能的系统.然后,你再做第二个迭…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 用例视图概述 用例视图表述哪些事物 :谁是相关用户,用户希望从系统获得的服务,用户需要为系统提供的服务. 用例视图的作用 : 使用户容易理解 其中元素的用途 , 使码农更容易实现这些元素. 软件产品外部特性 :软件功能的合理性,使用方便程度,UI界面; 用例视图角度 : 用例视图是从用户角度来描述软件产品的需求, 可以准确的描述…
  UML是一种通用的建模语言,其表达能力相当的强,不仅可以用于软件系统的建模,而且可用于业务建模以及其它非软件系统建模.UML综合了各种面向对象方法与表示法的优点,至提出之日起就受到了广泛的重视并得到了工业界的支持. 本章将按视图.模型元素.图以及公共机制依次介绍UML的构造和基本元素,以使得读者对UML有一个总体了解,其具体细节将在后续章节中详细描述.   画图工具:eDraw.jude   欢迎大家继续支持和关注我的博客: http://hoojo.cnblogs.com http://b…
潘加宇 本文删节版发表于<程序员>2013年11期 UML(统一建模语言)是软件建模的表示法标准.我从2002年开始专门从事研究和推广UML的工作,在为软件组织提供UML相关需求和设计技能服务时,经常会发现软件开发人员对UML建模存在种种误解.本文归纳了最典型的八个误解加以剖析. 误解一:UML是开发团队用来和客户沟通的 UML模型是开发团队内部高效沟通的手段,但不是用来和涉众沟通的.拿音乐中的五线谱类比,五线谱是音乐专业人士交流的工具,作曲要懂.编曲要懂.乐手要懂.指挥要懂.歌手要懂(注意:…
第14章 使用UML 在探索UML的细节之前,我们应该先讲讲何时以及为何使用它.UML的误用和滥用已经对软件项目造成了太多的危害. 14.1 为什么建模 建模就是为了弄清楚某些东西是否可行.当模型比要构建的真实实体便宜很多时,我们就会使用模型来研究设计. 14.1.1 为什么构建软件模型 当我们有一些确定的东西需要测试,并且使用UML要比使用代码测试的代价更低一些是,就使用UML.比如,我有一个关于某个设计的想法.我想知道团队中的其他开发人员是否认为它是一个好的想法,于是,我就在白板上画一幅UM…
Lab 1: 应用程序建模 实验目标 这个实验的目的是展示如何在Visual Studio 2010旗舰版中进行应用程序建模.团队中的架构师会通过建模确定应用程序是否满足客户的需求. 你可以创建不同级别的详细模型,并将它们彼此结合.测试然后发布到你的开发计划里. 在这个实验中, 我们将重点放在如何创建一系列简单的系统建模图形上. 每个练习应该在 30分钟内完成. Exercise 1 – 理解用户需求 绘制活动.类以及其他UML图形能帮助架构师清晰辨别客户的习惯.业务规则以及其他需求,从而使设计…
1.1 面向过程还是面向对象 面向过程和面向对象都是一种软件技术.例如把面向过程归纳为结构化程序设计.DFD图.ER模型.UC矩阵等,而面向对象则被归纳为继承.封装.多态.复用等具体的技术.事实上,上述的所有技术都只是人们在采用不同的方法来认识和描述这个世界时所采用的工具,它们都只是表征而不是本征. UML创始人Grady Booch说过:我对面向对象编程的目标从来就不是复用.相反,对我来说,对象提供了一种处理复杂性问题的方式.这个问题可以追溯到亚里士多德:您把这个世界视为过程还是对象?在面向对…
在前面的章节中,我们已经讨论过的构建和其他必要的UML元素.现在,我们需要明白的地方使用这些元素. 元素都可以以不同的方式,使一个被称为图的完整的UML图片,如:组件.所以这是非常重要的,要了解不同的图表,以实现知识在现实生活中的系统. 任何复杂系统是最好的理解,通过使某种类型的图表或图片.这些图表有一个更好地影响我们的理解.所以,如果我们看看周围,那么,我们将实现图是不是一个新的概念,但它被广泛使用在不同的形式在不同的行业. 我们准备更好的和简单的方式了解一个系统的UML图.一个单一的图涵盖所…
UML是一种通用的建模语言,其表达能力相当的强,不仅可以用于软件系统的建模,而且可用于业务建模以及其它非软件系统建模.UML综合了各种面向对象方法与表示法的优点,至提出之日起就受到了广泛的重视并得到了工业界的支持. 本章将按视图.模型元素.图以及公共机制依次介绍UML的构造和基本元素,以使得读者对UML有一个总体了解,其具体细节将在后续章节中详细描述. 画图工具:eDraw.jude    欢迎大家继续支持和关注我的博客: http://hoojo.cnblogs.com http://blog…
引言 Applying UML and Patterns,以一个商店POS系统NextGen和一个掷骰子游戏Monopoly为例,围绕OOA/D的基本原则GRASP,以迭代作为基本方法.以UML为表达工具,配以GoF的基本模式,系统地展示了一个较为完整的OOA/D过程.相较原书第1版,此番重读该书第3版,吾仍深为所动,遂将其精华采撷如下,并适当加以注解,权作温故而知新所用. 摘录 P4 在OO开发中至关重要的能力,是熟练地为软件对象分配职责. P5 面向对象分析(OOA),强调的是在问题领域内发…
Iterative(迭代) and Waterfall(瀑布) Processes One of the biggest debates about process is that between waterfall and iterative styles. The essential difference between the two is how you break up a project into smaller chunks. If you have a project that…
一.为什么要学习UML UML是Unified Modeling Language(统一建模语言)的简称.UML是对软件密集型系统中的制品进行可视化.详述.构造和文档化的语言.制品{Artifact}是指软件开发过程中产生的各种各样的产物,如模型.源代码.测试用例等. Ø         UML建模可以达到以下目的: Ø         使用模型可以更好地理解问题 Ø         使用模型可以加强人员之间的沟通 Ø         使用模型可以更早地发现错误或疏漏的地方 Ø         …
以前一提到UML,就想到了复杂的流程图.很敬佩哪些想想就能画出整个系统的UML图的人,因为他们头脑中有整个软件架构的蓝图,这样在编写实现的时候,就会知道哪个地方改怎么做,哪个地方如何扩展. 而想成为架构师,UML也是必备的技能.这里就根据<大象——Thinking in UML>总结一些学习笔记. 平时总是在说什么是面向对象,什么是面向过程. 面向过程,就是典型的C语言这种,一个main函数,从头走到脚,中间可能涉及到一些方法的调用,但是整个代码完全是流水线一样.这样就会导致一个问题,虽然代码…
统一过程建模语言UML 统一过程建模语言UML是一种标准的可视化建模语言,使用在:  业务建模和类似的过程 居于软件系统的分析.设计.和实现 UML 是一门通用语言,提供给业务分析员,软件架构师和开发人员来描述.说明.设计现有的文档或者新的业务处理,软件系统的结构和行为的构件. UML 可以广泛运用到多种应用领域(比如:银行,金融,互联网,航空,健康服务等), UML 被用于各种对象和软件开放方法的组件以及各类实现平台(如J2EE, .NET). UML 是一种标准化建模语言,而非软件开放过程.…
1. UML的组成 UML由视图(View).图(Diagram).模型元素(Model Element)和通用机制(General Mechanism)等几个部分组成. a) 视图(View): 是表达系统的某一方面的特征的UML建模元素的子集,由多个图构成,是在某一个抽象层上,对系统的抽象表示. b) 图(Diagram): 是模型元素集的图形表示,通常是由弧(关系)和顶点(其他模型元素)相互连接构成的. c) 模型元素(Model Element):代表面向对象中的类.对象.消息和关系等概…