为了解决上下班路上或者没带电脑时,查看 Linux 服务器日志或者紧急运维的需求,最终找到了 JuiceSSH 这款软件,强烈推荐给大家. 简介 JuiceSSH 是一个为 Android 打造的全功能终端应用,支持 SSH,本地 Shell,mosh 和 Telnet. 主要特点: 全色彩的终端/SSH 客户端 突出式的键盘上有着所有有用而又难以找到的字符 使用音量键快速调整字体大小 支持使用外接键盘 支持在 irssi,weechat,tmux 和 screen 中使用手势 社区和第三方开发…
专业做视频编解码的SDK开发工作. 2015年12月1日10:46:55: 更新到1.5.0版本 功能列表: 基本播放: 1,正常播放, 支持MP4,FLV,AVI,TS,3GP,RMVB,WM,WMV格式视频. 2,网络流播放, http,rtsp,rtmp,mms,m3u8 3,软硬解自动切换.完全支持软硬解.并软解功能支持NEON指令,多线程解码. 4,读取视频总时间,当前播放时间, 定位指定播放,读取媒体信息,暂停/开始,停止. 5,提取视频缩略图. 6,提供通用播放器需要的左滑动,右半…
[前言] 对于手游来说,什么时候需要推送呢?玩过一些带体力限制的游戏就会发现,我的体力在恢复满后,手机会收到一个通知告诉我体力已完全恢复了.这类通知通常是由本地的客户端发起的,没有经过服务端. 在安卓应用中,本地通知推送是通过调用系统级服务NotificationManager实现的.虽然U3D本身也有NotificationServices类可以进行通知推送,但仅限于iOS平台(这篇博文讲了怎么使用它在iOS平台发起本机推送). 而现在我们的游戏是使用U3D开发的,并不能像安卓开发一样直接在代…
1.jvm虚拟机提供的运行空间小于项目所需的空间是报错.如图: 解决方法:在环境变量中配置jvm的运行内存大小,大于所需的内存即可. 其中:-Xmx512M可根据实际提示情况,进行更改,如1024M,2048M. 2.执行ionic cordova build  android时,提示不存在相应的安卓平台. 解决方法:打开安装好的SDK,运行SDK.exe程序下载相应编号的安卓平台即可.如(plageform 26即代表安卓8.0).…
Unity安卓平台shader平台丢失 Unity的工程切换到Android平台后,运行游戏出现shader丢失 解决办法:在Unity桌面图标的快捷方式后添加 -force-gles20 示例:"C:\Program Files\Unity_5_3_7_p4\Editor\Unity.exe" -force-gles20…
Rancher 容器管理平台-免费视频培训-链接及内容 第三季 第5期-2018年05月10日-持续集成的容器化实践回放网址:http://www.itdks.com/liveevent/detail/11804 培训时间:5月10日20:30培训时长:约1.5小时主要内容: * 持续集成的概念,要解决的问题和最佳实践 * 容器化场景的持续集成方式 * 常用CI工具介绍对比 *  Rancher2.0的Pipeline 第4期-2018年05月03日-Kubernetes中存储和负载均衡的实现回…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 题外话: 暑假,重拾cocos2d-x,一年没有接触了,更新到3.0,搭建安卓环境不须要cygwin了. 简单了好多呀,就是新建的时候有点麻烦= =. 正文: 一.前期准备工作: 准备几个软件: 1.JDK    地址:http://www.oracle.com/t…
    本节和大家一起新建一个项目工程,并通过cygwin迁移至android平台.      以下是本节主要内容: 利用cocos2d-x自带脚本,生成测试工程,并测试运行: 将该测试项目通过cygwin生成apk文件,迁移至安卓平台运行. 一.生成测试项目     cocos2d-x 2.1.4版本不同于之前版本,该版本通过cocos2d-x-2.1.4\tools\project-creator\create_project.py 脚本新建项目,生成的项目位于cocos2d-x 根目录的…
手头一块RK3288的板子,在板子上测试了一张1080p的彩色图灰度转换的OpenCL例子.OpenCL没有任何优化.例子请移步这里. 该例子是编译成安卓平台下的可执行程序. 进入jni文件夹,进行如下操作: 对于我的环境,是把可执行文件,kernel.cl和图片push到设备的//mnt/sdcard/opencl/gray路径下.请自行选择. adb连接设备后,执行效果如下图: 对于统计的GPU的时间为:数据来回拷贝时间+kernels执行时间. 源码:https://github.com/…
前文曾经讲了关于在安卓平台上利用phonegap开发播放HLS的解决方案,其实最好的方案就是自己针对HLS视频开发自己的播放器,但是开发播放器是一个浩大的工程,必须对原生安卓开发非常熟悉,并且对视频播放知识需要一定的积累.对于一般开发人员,尤其是web开发人员来讲,这显然不现实,同时这也违背了我们采用phonegap来开发跨平台移动软件的初衷.那么在这种情况下如何达到我们预期的目标呢?答案是调用第三方应用. step1:首先需要在手机上安装一个能够播放HLS协议视频的播放器,例如MXplayer…